Video: Classic Movie Bloopers and Mistakes: Film Stars Uncensored - 1930s and 1940s Outtakes 2024
När du har skapat en terräng i Google SketchUp kan du behöva lägga en byggnad på den. Stämpelverktyget är ett enkelt sätt att stämpla ett byggfotavtryck i en terrängyta, vilket ger en platt "pad" för att sitta på. Detta verktyg ger också ett sätt att skapa en svagt sluttande offset runt omkretsen av din stämplade form. Detta skapar en mjukare övergång mellan den nya, plana dynan och den befintliga terrängen.
-
Flytta byggnaden du vill stämpla till plats ovanför din terrängyta.
Byggnaden ska inte röra terrängen utan flyta i rymden direkt ovanför den. Vänd också byggnaden till en grupp innan du börjar flytta någonting.
Om du har problem med att flytta din byggnad till positionen, flytta den till rätt höjd först och växla sedan till en topp, ingen perspektivvy för att avsluta jobbet. Se i menyn Kamera för båda dessa kommandon.
-
Välj Verktyg, Sandlåda, Stämpel från menyraden för att aktivera Stämpelverktyget.
-
Klicka på det flytande objektet för att berätta SketchUp vad du vill använda som frimärke.
-
Skriv ett offset-avstånd och tryck på Enter.
förskjutningsavståndet är mängden utrymme runt omkretsen av vad som helst du stämplar som SketchUp använder för att släta övergången mellan den platta platsen den skapar och den befintliga terrängen. Den förskjutna summan du väljer beror helt på vad du stämplar.
-
Flytta markören över din yta och klicka igen.
-
Flytta (men dra inte) musen upp och ner för att placera den platta rutan i rymden. Klicka igen för att avsluta operationen.
Här är några saker som är praktiska att känna till när du använder Stämpel:
-
SketchUp använder det nedre ansiktet i ditt stämpelobjekt som mall för den platta dynan som skapas i din terräng.
-
Stämpel skapar triangulära ansikten som ibland behöver rengöras.