Innehållsförteckning:
- Självklart är hemmaplan den enda basen du stjäler helt på kannan, eftersom fångaren inte slår på detta spel.Dina bästa offer är krukor med ovanligt långa leveranser eller långa vindar.
- fördröjd stjälning,
Video: Nu ska vi stjäla saker | The Sims S02E02 2024
Stjäla tredje basen är i allmänhet lättare än att stjäla andra. Du kan ta en större ledning vid andra än först utan att dra många kast. Om din timing är bra kan du också ta av från andra innan krukan släpper ut bollen.
Platser i allmänhet tycker det är svårare att välja löpare utanför andra än i början; Tidpunkten mellan krukan och hans fielder måste vara exakt. För att fånga dig i sekund, måste antingen den andra baseman eller shortstoppen täcka eller fuska (luta) mot väskan; denna lutande öppnar ett hål för smeten. Alert coacher låter dig veta när Fielders snubblar in på dig.
Potentialen att stjäla tredje beror på smeten på plattan. Om en högerhäftare är bat, har du en fördel eftersom fångaren måste kasta över eller omkring honom för att få bollen till tredje. Men försök aldrig att stjäla tredje med en vänster på plåten, om du inte får ett bra hopp att ens ett perfekt kast inte kan slå dig.
Stöld tredje är inte en bra spelning om inte din framgångsgrad är 90 procent eller bättre. För att du redan är i poängposition i sekunden kan du hämta avkall på ditt brott. Att stjäla tredje när ditt lag är mer än två kör bakom är dumt. Och att göra den första eller sista ut av en inning vid tredje, vare sig genom ett försök att stjäla eller helt enkelt genom att springa baserna, anses vara ett stort misstag.
Den enda anledningen att stjäla tredje med färre än två outs i ett nära bollspel är så att du kan göra poäng på en flugboll eller slipas ut. Men om du är en skicklig bastyv, är det meningsfullt att stjäla tredje med två outs. att vara på tredje snarare än andra i den situationen ger dig nio fler möjligheter att göra poäng.
Memorera följande om du är på tredje plats, och kan blända dina vänner med din baseballutmaning:
Självklart är hemmaplan den enda basen du stjäler helt på kannan, eftersom fångaren inte slår på detta spel.Dina bästa offer är krukor med ovanligt långa leveranser eller långa vindar.
När du har en högerhänt smet på plattan när du försöker stjäla dig, ger du två fördelar. Först hindrar hitteren fångarens syn på dig vid tredje. För det andra, om smeten förblir i lådan tills precis innan du kommer hem, kan han förhindra att fångaren kommer i position för taggen.
Fördröjd, dubbel och falsk stjäl
Med
fördröjd stjälning,
glidsteg i din vanliga ledning när krukan släpper bollen och räkna sedan 1-2-3. Detta bör sakta ner din start bara tillräckligt länge för att övertyga fångaren och infielders att du inte stjäl. Lopp för andra efter att du räknat. (Du kan också först bryta ut ur ledningen och återvända till först för att camouflera dina avsikter.) Fångare har ingen möjlighet att veta vem som ska täcka andra basen vid fördröjd stjälning tills antingen den andra baseman eller shortstop rör sig mot väskan. Om du har fångat dessa två infielders napping och ingen täcker andra, måste fångaren hålla fast på bollen eller riskera att kasta den i utmarken. Dubbla stjäler
är möjliga när två baser är upptagna. Med löpare på första och andra gången är detta spel inget mer än två raka stjälningar som uppstår samtidigt. Med bara en ut, kommer fångaren förmodligen att försöka radera rubrikens ledare till tredje. Med två ut, kan han gå efter den långsammare av de två basstalarna.
Med löpare på första och tredje blir dubbelstal mer komplex. Tänk dig att du är löparen på tredje. Din lagkamrat på första bör bryta full-ut för andra som krukan levererar bollen. Du flyttar ner linjen mot hemmet. Stanna som fångaren tar emot banan. Flytta inte tills catcher förbinder sig att kasta löpare ut vid andra. Var försiktig om han slår en kasta till påsen och kastar istället i sin krukare, som brinner tillbaka bollen för ett spel på plattan. Kasta bana ska berätta om det kommer till andra basen eller till krukan - kasta blir högre om det går hela vägen till andra basen, tveka så länge att se detta. Dash hemma så snart det andra basbundna kastet lämnar fångarens hand.
Om du är löpare först för den här leken, hjälper din lagkamrater på tredje plats att göra mål är ditt primära mål. Du kan bryta för en sekund medan krukan är i sin inställda position. Om din rörelse distraherar kannan, kan han balka. I så fall förflyttar båda löpare en bas.
Dra ett kasta till först och du kan tvinga en nedgång. Medan du jockey för att undvika taggen kan runner på tredje poäng göra.
Fake Steals
Öppna fältet för smeten på plattan. Du kan bluffa motståndet genom att ta två och en halv snabba framsteg ur din primära ledning innan du kommer till stånd. Din rörelse ska rita infieldrarna ur sin position, för att en av dem måste täcka andra basen.