Hem Personliga finanser Digital elektronik: Kit 74 DOS-kommandon - dummies

Digital elektronik: Kit 74 DOS-kommandon - dummies

Innehållsförteckning:

Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

När du styr dina elektroniska projekt via en parallellport består Kit 74 DOS-programvaran av tre kommandon - RELAY, DELAY och WAITFOR - som du kan springa från en kommandotolken.

RELAY-kommandot

Relay-kommandot skickar en enda byte av data till parallellporten. Var och en av de åtta utgångsstiften ställs in HÖG eller LÅG, beroende på byte du skickar. Detta kommando ställer in alla åtta stiften till HIGH:

RELAY FF

Och följande kommando ställer in alla åtta utgångar till LOW:

RELAY 00

Tyvärr har de flesta versionerna av RELAY-kommandot som finns tillgängliga på Internet ett fel som kräver Du ska ge kommandot två gånger för att få det till jobbet. Således måste du faktiskt ange kommandot RELAY FF två gånger i följd för att slå på alla utmatningsstiften.

Du måste ange utgångsdata som ett enda hexadecimalt tal.

Data Pin Hex Value
1 01
2 02
3 04
4 08 > 5
10 6
20 7
40 8
80 För att vrida alla pinnar, använd värdet FF. För att stänga av dem alla, använd värdet 00.

Om du vill slå mer än en PIN-kod på eller av måste du först beräkna det åtta bitars binära numret som motsvarar de stiften du vill ställa in. För att slå på stift 1, 2, 3 och 8, kan du till exempel använda det binära värdet 100000111. (Observera att stift 1 representeras av den övre delen av binärnumret och att stiftet 8 är längst till vänster.)

När du har kollat ​​det binära numret för de stiften du vill ställa in dela binärnumret i halv så att du har två fyra bitars nummer. I exemplet som sätter stift 1, 2, 3 och 8 är det första binära numret 1000 och det andra är 0111.

Slutligen, kolla upp varje fyra bitars nummer i Tabell 4-3 för att bestämma den enda hexadecimala siffra att använda. För det här exemplet omvandlas det första fyrbitsnumret till 8 och det andra fyrbitsnumret konverteras till 7. Kombinera dessa två siffror ger dig det hexadecimala talet 87. Således kommer kommandot att slå på stift 1, 2, 3, och 8 är

RELAY 87

Du måste ange detta kommando två gånger för att få det att fungera.

Binärt värde

Hexadecimalt tal Binärt värde Hexadecimaltal 0000
0 1000 8 0001
1 1001 > 9 0010 2
1010 A 0011 3
1011 B 0100 4
1100 C 0101 5
1101 D 0110 6
1110 E 0111 7
1111 F > Kontrolltidpunkt med DELAY och WAITFOR Kit 74-programvaran innehåller två kommandon som låter dig lägga till förseningar till dina skript. Genom att införliva förseningar kan du styra tidpunkten för enheter som styrs av din parallellportskrets.Du kan slå på 1, vänta 5 minuter och stäng sedan av den igen, till exempel. Det mest användbara av tidskommandon är DELAY, vilket helt enkelt orsakar att ditt skript pausar i ett visst antal sekunder. För att fördröja ditt skript i 10 sekunder, använd det här kommandot:

DELAY 10

Följande sekvens visar hur du slår på och av alla utgångar med 1 sekunders intervall:

: LOOP RELAY FF RELAY FF FÖRSÄLJNING 1 RELAY 00 RELAY 00 DELAY 1 GOTO LOOP

Den här sekvensen startar genom att slå på alla utmatningsstiften. Sedan väntar det 1 sekund, stänger alla utgångar, väntar ytterligare en sekund och hoppar till LOOP-etiketten för att starta sekvensen igen.

Du måste alltid ange fördröjningsperioden i sekunder. För att vänta en minut, använd det här kommandot:

DELAY 60

En timme innehåller 3, 600 sekunder, så följande kommando försenar manuset i 1 timme:

DELAY 3600

Det andra timingkommandot är WAITFOR, som väntar på att genomföras tills en viss tid på dagen anländer. För att stoppa ditt skript till kl. 10:30, använd det här kommandot:

WAITFOR 10: 30

Här är en sekvens som aktiverar alla utmatningar klockan 10:30 varje dag, lämnar dem på en timme, och stänger av dem:

: LOOP WAITFOR 10: 30 RELAY FF RELAY FF DELAY 3600 RELAY 00 RELAY 00 GOTO LOOP

Digital elektronik: Kit 74 DOS-kommandon - dummies

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...