Hem Personliga finanser Delving i DX-dummies

Delving i DX-dummies

Innehållsförteckning:

Video: Celldelning (Biologi) - Studi.se 2024

Video: Celldelning (Biologi) - Studi.se 2024
Anonim

Du trycker på din station för att få kontakter över större och större avstånd (DX betyder avlägsna stationer ) är den näst äldsta aktiviteten i all skinkradio. Någonstans ute i etern är en station alltid bara tantalizingly out of reach och utmaningen att kontakta stationen är syftet med DX-ing.

Tusentals skinkor över kontinenterna och runt om i världen gillar inget bättre än att göra kontakter (QSOs) med någon långt borta. Dessa skinkor verkar ignorera alla närliggande stationer. Deras loggar är fyllda med exotiska platser. Fråga dem om någon udda bit av geografi och du kommer sannolikt att upptäcka att de inte bara vet var det är, men en del av dess politiska historia och samtalstecken på minst en skinkoperatör där. Dessa skinkor är DXers.

Idag är interkontinentala kontakter på HF-frekvenserna traditionellt ansedda som kortvågsbandarna vanliga men fortfarande spännande. Kontinentala kontakter på VHF och UHF som en gång trodde omöjliga gjordes i ökande antal. Eftersom solen och årstiderna förändras, varje dag du spenderar DX-ing, är det lite (och ibland mycket) annorlunda. Visst kan du logga in på ett Internet-chattrum eller skicka e-post runt om i världen, men som att fiska, logga en QSO i loggen, mastera jonosfärens vagaries och komma till en avlägsen station är en riktig prestation icke-skinka kan aldrig veta.

Innan du börjar, måste du veta att även om du har en väldigt blygsam hem- eller mobil HF-station, kan du arbeta DX. Skicklighet och kunskap kompenserar för en stor skillnad i utrustning. Ingenstans är detta koncept mer sant än att jaga den elusiva DX. Den första färdigheten att lära sig är inte hur man sänder, men hur man lyssnar.

När du arbetar DX, börja i alla fall längst ner på bandet eller så nära som dina licensbehörigheter tillåter. Den bästa DX tenderar att samla där. Stoppa vid varje signal längs vägen, även de som låter som lediga kontakter, för att bestämma vem som är i luften. Lyssna på tydliga accenter och signaler med ett nyfiken, ihåligt eller fladdigt ljud.

Signaler som kommer ifrån långt måste göra flera humle av jonosfären - ibland så många som fem eller sex! - för att komma till din antenn Dessa humle delar upp signalen i flera banor som har lite olika körtider. Banorna stör varandra när de anländer till din antenn, smörjer signalen ut i tid och gör dess styrka förändras snabbt. Lär dig att känna igen det ljudet, för det betyder säkert att DX är till hands!

Programma de populära DX-frekvenserna i din riggs minne för enkel åtkomst.

Fortsätt att stämma och lyssna och notera vad du hör och vid vilka tillfällen. När DX-ing, erfarenhet av egenskaperna hos ett bands förökning är den bästa läraren. Försök att upptäcka ett mönster när signaler från olika befolkningscentra visas och hur årstiderna påverkar förökning på de olika banden. Snart känner du igen signalerna till stamgäster på bandet också. Som vanligt är nyckeln att lyssna, lyssna, lyssna.

Dagtid DX-ing

Du måste redovisa fluktuationerna i jonosfären när du är DX-ing. Beroende på timmen absorberar jonosfären en signal eller reflekterar den över horisonten. På dagarna brukar de 20, 17, 15, 12 och 10 meter band som heter High Bands, vara "öppna" (stödutbredning) till DX-stationer. Före dagsljus börjar signaler från öst, börjar med 20 meter och går vidare till de högre banden i några timmar. Efter solnedgången drar signalerna från syd och väst i flera timmar, med de högsta frekvensband som stänger först i omvänd ordning. Dagtid DXers tenderar att följa Maximum Useable Frequency (MUF), den högsta signal jonosfären reflekterar. Dessa reflektioner ligger i en mycket låg vinkel och kan sålunda resa längst längst till en enda reflektion (en reflexion kallas hopp ) och har högsta signalstyrka.

Nighttime DX-ing

Från 30 meter ned i frekvensen är nattbanden på 30, 40, 60, 80 och 160 meter, kända som Low Bands. Dessa band smutsas under dagtidarna genom absorption i de lägre lagren i jonosfären. Efter att solen börjar sätta börjar dessa band komma till liv. Först, 30, 40 och 60 meter kan öppnas på sen eftermiddag och vara öppen något efter soluppgången. 80 och 160 meter gör dock ganska snabba övergångar runt gryningen och skymningen. Signaler mellan stationer som arbetar på 80 och 160 meter uppvisar ofta en kort (15 till 30 minuters) topp i signalstyrkan när de östligaste stationerna ligger nära soluppgången. Detta är känt som gryningsförbättring. Den här tiden är bra för stationer med blygsam utrustning att vara i luften och dra nytta av de starkare signalerna på dessa svårare DX-band.

160 meter är känd som Top Band eftersom den har den längsta våglängden av något aktuellt amatörband. Denna långa våglängd kräver större antenner. Lägg i mer atmosfärstrål än vid högre frekvenser och du har en utmanande situation. Det är därför som några av de mest erfarna DX-fansna älskar Top Band DX-ing. Tänk dig att du försöker få en 1 kilowatt sändningsstation halvvägs runt om i världen. Det är vad Top Band DXer är efter! Så svårt som den här uppgiften låter har många av de bästa DXers lyckats med det.

Kontakta en DX-station

Ett samtal till en DX-station kräver lite mer uppmärksamhet åt tydligheten i ditt tal och sändning än att ringa till en närliggande skinka. Kom ihåg: Din signal har sannolikt samma egenskaper som DX-stationen - ihålig eller fläckig och svag - så tala och skicka extra försiktigt.Ge DX-stationens anropssignal med samma fonetik som de använder och upprepa sedan minst två gånger med hjälp av standardfonetik. På Morse-kodkontakter, skicka DX-stationens samtalsskylt en gång och ditt samtal undertecknar två eller tre gånger med en hastighet som matchar DX-stationens.

DX-kontakter, utom när signalerna är ganska starka, tenderar att vara kortare än kontakter med närliggande stationer. När signalerna är väldigt svaga eller en station mycket sällsynt kan en kontakt bestå av inget annat än en bekräftelse på att du var och en har samtalsskyltarna korrekta och en signalrapport. För att bekräfta kontakten måste både dig och DX-stationen få varandras samtalsskyltar korrekt. För att göra det, använd standardfonetik (på röstöverföringar), tala tydligt och formulera varje ord. Nya skinkor inser ofta inte att flera humle och hoppar runt om i världen har en ganska dramatisk effekt på talförståelse, inget av det till det bättre. Tala relativt långsamt, låt inte dina ord eller mumble och håll dina överföringar korta.

När det är dags att avsluta kontakten måste du låta den andra stationen veta om du skickar ett QSL-kort för att bekräfta att kontakten inträffade. Att samla dessa kort är en underbar del av hobbyen.

DU behöver inte skicka i mikrofonen! Shouting gör dig inte något högre i andra änden! Genom att justera mikrofonförstärkningen och talprocessorn kan du skapa en mycket förståelig signal vid normala ljudnivåer. Dina kontakter och familj tackar dig för det. Spara skrikningen för att fira din senaste DX-kontakt!

Om du ringer och ringer och kan inte komma igenom eller om de stationer du kontaktar begära mycket repetitioner och fyllningar (med andra ord, om de ofta frågar dig att upprepa dig själv), har du förmodligen dålig ljudkvalitet. Ha en närstående vän, som en klubbmedlem, träffa dig i luften när bandet är tyst och gör lite ljudtest. Kontrollera om du har ljud eller ljud på ditt ljud. Buller är ofta resultatet av en bruten mikrofonkabelanslutning, antingen i själva mikrofonen eller på radiokontakten. Det kan hända att du inte kan berätta för dig om ett problem med radions effektmätare, så en kontroll på rummet är nödvändig för att hitta den. Billig, gammal och icke-kommunikationsmikrofoner (t.ex. datormikrofoner) har ofta dålig trohet. Om din on-the-air-vän säger att du låter som ett busstations PA-system, uppgradera till en bättre mikrofon!

Delving i DX-dummies

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...