Video: Projektstyring risikoanalyse 2024
När du har en idé för ett elektroniskt projekt är nästa steg att designa en krets som uppfyller projektets behov. Först kommer det att vara svårt att designa dina egna kretsar, så att du kan vända dig till böcker eller till Internet för att hitta andra människors kretsdesign. Med lite Google-sökning kan du förmodligen hitta ett schematiskt diagram som ligger mycket nära vad ditt projekt behöver.
I många fall kan du hitta en krets som är nära, men det kan hända att du behöver göra små ändringar för att kretsen passar ditt projekts behov.
En bra strategi för att designa kretsar är att bryta komplexa krav ner i enklare delar. Föreställ dig ett Halloween-jack-in-the-box-projekt. Det skulle vara väldigt komplext, men kan göras enklare genom att bryta det in i dess separata element, som dessa:
-
En krets för att upptäcka när någon har kommit in i rummet för att utlösa propets åtgärd
-
En krets för att öppna och stänga jack-in-the-box
-
En krets till tiden hur länge jack-in-the-boxen ska vara öppen
-
En krets som spelar ett skrikande ljud
-
En krets som ger en 30 sekunders fördröjning före prop aktiveras igen
Föreställ dig nu ett enkelt elektroniskt projekt där du designar kretsarna för att kasta ett mynt för dig. Myntprojektet är mycket enklare än jack-in-the-box-projektet. Faktum är att en snabb Google-sökning visar upp flera möjliga kretsar som gör nästan exakt vad myntprojektet kräver.
Detta schematiska diagram skiljer sig från myntprojektets behov på bara två sätt. Det har ingen strömbrytare och den använder en knapp i stället för användarens fingrar för att starta och stoppa lysdioderna från att blinka.
Det är enkelt att göra dessa ändringar: Lägg till en tryckknappsbrytare som måste tryckas för att ge den 9 V-spänning som behövs för att köra kretsen och byta ut tryckknappen som var i den ursprungliga schematiska med två öppna plintar. När användaren berör dessa två terminaler, fullbordar motståndet i hans eller hennes finger kretsen.
Ett slutsteg du kanske vill tänka på när du utformar en krets är att skapa en slutgiltig version av schematiskt diagram som anger vilka komponenter som ska monteras på ditt slutliga kretskort och vilka komponenter som inte finns på kretskortet. Detta diagram kommer att vara användbart senare, när du är redo att skapa kretskortet som kommer att bli permanent hem för din krets.
Tänk dig till exempel en version av myntskyttskretsen som använder en streckad linje för att avgränsa objekten som inte kommer att monteras på kretskortet: batteriets strömförsörjning (det vill säga +9 V spänningskällan och marken), tryckknappens strömbrytare, de två metallfingerkontakterna och de två lysdioderna.
Istället kommer de att monteras separat i projektrutan. Kretskortet behöver således endast innehålla sex komponenter: 555 timers integrerade kretsar, de fyra motstånden och kondensatorn.
När du har slutfört din kretsdesign, vill du sammanställa en lista över alla delar du behöver bygga kretsen. Därefter kan du rycka genom dina reservdelar för att ta reda på vilka delar du redan har till ditt förfogande och vilka delar du behöver köpa. Här är en lista över komponenterna som du behöver bygga kretslocket:
Del ID | Beskrivning |
---|---|
R1 | 1 KÙ, 1/4 W motstånd |
R2 | 10 KÙ, 1/4 W motstånd |
R3 | 470 Ù, 1/4 W motstånd |
R4 | 470 Ù, 1/4 W motstånd |
C1 | 0. 1 & mu; F kondensator |
LED1 | 5 mm röd LED |
LED2 | 5 mm grön LED |
IC1 | 555 timer IC |
SW1 | Momentkontakt, normalt öppen knapp >
|