Video: 1500 Common French Words with Pronunciation 2024
Du kan göra trappor förmodligen en miljon olika sätt i SketchUp. SketchUps dynamiska komponenter har några ganska snygga konsekvenser för modeller som behöver trappor. En så kallad dynamisk trappkomponent lägger automatiskt till eller subtraherar enskilda steg som du gör det större eller mindre med skalverktyget. Beroende på vad du vill uppnå, kan en premade dynamisk trappkomponent spara dig en massa tid.
Här är några enkla trappordförråd, bara om du behöver det:
-
Stig och kör: Den stiga är det totala avståndet som din trappa behöver klättra. Om det vertikala avståndet från din första våning till din andra (din golv till golv avstånd) är 10 meter, det är din ökning. kör är den totala horisontella avståndet på din trappa. En uppsättning trappor med en stor stigning och en liten körning skulle vara riktigt brant.
-
Slitbanan: A slitbanan är ett individuellt steg - den del av trappan du går på. När någon hänvisar till storleken på en slitbana talar han om djupet - avståndet från framsidan till baksidan av slitbanan. Typiskt är detta var som helst från 9 till 24 tum, men slitbanor på 10 till 12 tum är mest bekväma att gå på.
-
Riser: Den stigaren är den del av steget som förbinder varje slit i vertikal riktning. Risers är vanligtvis ca 5 till 7 inches höga, men det beror på din byggnad. Inte alla trappor har verkliga stigare (tänk på steg med luckor mellan slitbanor), men de har alla en stigare höjd.
-
Landning: A landning är en plattform någonstans runt mitten av en trappa. Landningar är nödvändiga i det verkliga livet, men modellering av dem kan vara en smärta; Att räkna ut trappor med landningar är definitivt mer komplicerat. Ibland är modellering av landning lättare om du tänker på det som ett riktigt stort steg.