Innehållsförteckning:
Video: How to Read a Population Pyramid 2024
Utan inferenser skulle SketchUp inte vara mycket användbart. Om du har spenderat någon tid med SketchUp, har du märkt alla de småfärgade cirklarna, rutorna, prickade raderna, gula taggarna och andra doodads som dyker upp när du flyttar markören runt ditt modelleringsfönster. Alla dessa saker kallas kollektivt som SketchUps inference-motor , och det enda syftet är att hjälpa dig när du bygger modeller. Lyckligtvis gör det.
Punktavledningar i Google SketchUp
Generellt bidrar SketchUps avledningar till att vara mer exakta. Punkt inferences visas när du flyttar markören över specifika delar av din modell. De ser ut som småfärgade cirklar och rutor, och om du pausar en sekund visas en gul etikett. Om du till exempel tittar på den lilla gröna ändpunktsinferensen (som visas när markören är över en av ändarna av en kant), kan du noggrant ansluta en kant som du ritar till slutet av en annan kant i din modell. Här är en lista över dem (de är ganska självförklarande):
- Ändpunkt (grön cirkel)-
Midpunkt (cyan eller ljusblå cirkel)
-
Korsning (röd X)
-
På kant (röd kvadrat)
-
Centrum eller båg, mörkblå)
-
På ansikte (mörkblå kvadrat)
-
I SketchUp kallas linjer
kanter, och ytor kallas ansikten . Allt i din modell består av kanter och ansikten.
Som du säkert har märkt, spelar färg en stor roll i SketchUps
användargränssnitt (hur det ser ut). Kanske är det bästa exemplet här i programvarans linjära inferences - "hjälparlinjerna" som visas för att hjälpa dig att arbeta mer exakt. Här är en beskrivning av vad de gör: På axel:
-
När en kant du ritar är parallell med en av de färgade ritningsaxlarna, vrider kanten färgen på den axeln. Från punkt:
-
Den här är lite svårare att beskriva. När du flyttar markören visas ibland en färgad streckad linje. Den prickade linjen innebär att markören är "uppradad" med punkten i den andra änden av den streckade linjen. Naturligtvis motsvarar färgen på From Point-inferensen vilken axel du är uppradad på. "Ibland uppstår pekavvikelser på egen hand, och ibland måste du uppmuntra dem. Vinkelrätt:
-
När du ritar en kant som är vinkelrätt mot en annan kant, blir den du drar magenta (rödlila). Parallell:
-
När kanten du ritar är parallell med en annan kant i din modell, blir den magenta för att låta dig veta. Du berättar SketchUp vilken kant du är intresserad av att vara parallell med uppmuntrande en inferens. Tangent vid Vertex:
-
Detta gäller endast när du ritar en båge (med hjälp av Arc-verktyget) som börjar vid slutpunkten för en annan båge. När bågen du ritar är tangent till den andra, den du ritar blir cyan. Tangent, betyder i detta fall att övergången mellan de två bågarna är jämn. En av de viktigaste slutsatserna i SketchUp är en som du förmodligen inte ens inser var en inferens: Om du inte startar specifikt på en kant eller ett ansikte i din modell, ritar du alltid på grundplanet som standard. Det är rätt - om du bara börjar skapa saker i mitten av ingenstans, förutsätter SketchUp bara att du menar att dra på marken.