Hem Sociala medier Justera Flash CS5-objekt med galler, guider och snapdummies

Justera Flash CS5-objekt med galler, guider och snapdummies

Innehållsförteckning:

Video: Align Panel 2025

Video: Align Panel 2025
Anonim

I Adobe Flash Creative Suite 5 är visuella hjälpmedel oumbärliga när du behöver ställa in, arrangera eller mäta objekt i Flash CS5-scenen med absolut noggrannhet. Vissa mönster kommer att dra nytta av flexibiliteten i plats-det-överallt som Flash tillhandahåller, men andra konstruktioner kräver mer exakt kontroll över placering och dimensionering.

I dessa fall kan du dra nytta av det stora utbudet av Flash-visuella hjälpmedel och hjälpmedel, varav många du kan aktivera och ställa in från menyn Visa. De inbyggda linjalerna i Flash visas på scenens övre och vänstra kanter och används för att placera och mäta objekt på scenen. Du använder också linjalerna för att skapa vertikala och horisontella guider genom att dra dem av linjalerna.

Linjaler är i pixlar som standard, men du kan välja Ändra → Dokument för att byta till andra mätenheter, t ex tum, centimeter eller millimeter.

Den övre linjalen representerar X- eller horisontalaxeln, och den vänstra linjalen representerar Y- eller vertikalaxeln. Det övre vänstra hörnet av scenen representerar absolut 0 för både X och Y, medan X ökar när du flyttar åt höger och Y ökar när du flyttar ner.

Dessa visuella hjälpmedel visas inte på något sätt i din slutliga film; De är strikt till din fördel under design och byggprocessen.

Använd regler och guiles i Flash CS5

För att konfigurera och använda linjer och guider, följ dessa steg:

  1. Välj Visa → Linjaler i ett nytt dokument.

    Linjalerna visas längst upp och till vänster på din scen.

  2. Klicka och dra överallt på scenen.

    Markörer på båda linjalerna följer för att ange dina X- och Y-positioner och bredden på ditt urvalsområde. Nu kan du skapa guider som du kan använda för att placera konstverk på scenen.

  3. Klicka på topplinjalinjen och dra ner.

    Du bär en guide med dig medan du drar.

  4. Se linjalen till vänster och släpp guiden där du vill ha den.

    Använd den vänstra linjalen för referens så att du vet exakt hur långt du placerar den nya guiden - till exempel vid 120 pixlar.

  5. Klicka och dra på den övre linjalen igen för att placera en annan guide.

    Placera den här något ovanför den som du tidigare skapat - placera den till exempel på 100 pixlar.

  6. Använd typverktyget för att skapa en enda typ av typ på scenen.

    Använd en tillräckligt stor font som du enkelt kan se och dra den nya texten.

  7. Välj valverktyget; Ta tag i texten med den och dra till den nedre delen av texten snäpper på plats på den nedre guiden du har skapat.

Använd snäppning i Flash CS5

Din text snabbar lätt till de nya guiderna på grund av en inbyggd mekanism - snapping . Tänk på att knäppa som att slå på en magnetisk kraft som gör att föremål kan ansluta sig till varandra eller till visuella hjälpare (t.ex. guider) för att göra positioneringen enklare. Som standard är Snap Align, Snap to Guides och Snap to Objects aktiverade (välj Visa → Snäpp). Du kan också aktivera Snap to Pixels och Snap to Grid.

Justera Flash CS5-objekt med galler, guider och snapdummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...