Hem Personliga finanser Elektronikprojekt: Så här blinkar du en LED med en grundstämpel

Elektronikprojekt: Så här blinkar du en LED med en grundstämpel

Video: Top 10 Arduino projects 2019 । Amazing Arduino school projects genius youtuber 2024

Video: Top 10 Arduino projects 2019 । Amazing Arduino school projects genius youtuber 2024
Anonim

En BASIC Stamp är allvarlig överkill för en elektronisk krets som enkelt blinkar en LED på och av: Du kan göra det för en få dollar med en 555 timers integrerad krets (IC), en kondensator och ett par motstånd.

Men hur man blinkar en LED på och av med ett BASIC Stamp är ett viktigt steg mot att slutföra mer komplexa projekt. För att blinka en LED på och av måste du först ansluta en LED till en utmatningsstift på läxan. När det är klart, är allt som återstår att lära sig hur man skriver ett PBASIC-program som blinkar LED-lampan.

För att skriva ett sådant program behöver du veta följande fem PBASIC-instruktioner:

  • HÖG - Ställer in en av stämpelns I / O-stift till HÖG. Du använder den här anvisningen för att slå på lysdioden.

  • LOW - Ställer in en av stämpelns I / O-stift till LOW. Du använder denna anvisning för att stänga av lysdioden.

  • PAUSE - Gör att stämpeln sitter tomgångslängd under en viss tidsperiod. Du använder den här instruktionen för att fördröja programmet lite mellan HIGH och LOW-kommandon så att lysdioden stannar på ett tag innan du stänger av det och håller sedan av ett tag innan du sätter på det igen.

  • GOTO - Gör att programmet slår tillbaka till en tidigare angiven plats. Du använder det här för att få programmet att upprepade gånger blinka lysdioden till och från istället för att blinka och släcka lysdioden en gång.

  • Etikett - Markerar den plats som du vill att GOTO-satsen ska slingas till.

Här är det fullständiga programmet som blinkar LED:

'{$ STAMP BS2}' {$ PBASIC 2. 5} Huvud: HIGH 15 PAUSE 1000 LOW 15 PAUSE 1000 GOTO Huvud

Ta en titt på hur detta program fungerar, en rad i taget:

'{$ STAMP BS2} Indikerar att programmet kommer att köras på ett BASIC Stamp 2. ' {$ PBASIC 2. 5} Indikerar att programmet använder version 2. 5 av PBASIC. Huvud: Skapar en etikett med namnet Main som markerar den plats som GOTO-kommandot kommer att slinga tillbaka till. HÖG 15

Gör I / O-stift 15 HÖG, vilket släpper lysdioden på. PAUSE 1000 Pausar programmet för 1 000 ms, vilket är detsamma som en sekund. Detta gör att lysdioden kan stanna i en hel sekund. LOW 15

Gör I / O-pin 15 LOW, som släpper lysdioden av. PAUSE 1000 Pausar programmet för 1 000 ms. Detta gör det möjligt för LED: n att stanna i en hel sekund. GOTO Main

Medför att programmet hoppa tillbaka till huvudetiketten, vilket gör att programmet slår genom HÖG, PAUSE, LÅG och PAUSE-instruktionerna om och om igen. Nettoeffekten av detta program är att LED-lampan på stift 15 blinkar till och från med en sekunds intervall.

Detta projekt visar hur man bygger en enkel krets som kopplar en LED till pin 15 och sedan laddar ner och kör LED Flasher-programmet så att lysdioden blinkar till och från.

 Elektronikprojekt: Så här blinkar du en LED med en grundstämpel

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...