Hem Personliga finanser Elektronikprojekt: hur man blinkar flera LED-lampor med en basisk stämpel

Elektronikprojekt: hur man blinkar flera LED-lampor med en basisk stämpel

Innehållsförteckning:

Video: Valkyria Johnny-5 BP5 2 2024

Video: Valkyria Johnny-5 BP5 2 2024
Anonim

Detta elektronikprojekt börjar genom att ansluta 6 lysdioder till brödbrädet i ett BASIC Stamp HomeWork-bräda och fortsätter sedan med att programmeringen är nödvändig för att blinka alla Lysdioder på och av. Du kan spela med programmeringen för att skapa olika flashmönster.

Anslut LED-lamporna

Detta projekt visar hur du kan bygga en testkrets med sex lysdioder anslutna till stift 0, 2, 4, 6, 8 och 10 med komponenter som levereras med BASIC Stamp Activity Kit, vilket är tillgänglig från de flesta RadioShack-butiker. Obs! Du kan också enkelt montera den här kretsen med en utbildningsstyrelse och dina egna lysdioder och motstånd.

Blinka lysdioderna

Tänk på att om du kan slå på eller av en LED med ett PBASIC-program, kan du styra något som kan anslutas till en BASIC Stämpel I / O-port.

Här är ett enkelt program som blinkar alla sex av lysdioderna på och av med halva sekunders intervall. Detta program använder inget annat än HÖG, LÅG, PAUSE och GOTO uttalanden. Programmet aktiverar alla sex lysdioder, pausar 500 ms (en halv sekund), stänger av lysdioderna, väntar ytterligare en halv sekund och hoppar sedan tillbaka till huvudetiketten för att starta hela processen över.

'{$ PBASIC 2. 5}' {$ PBASIC 2. 5} Huvud: HÖG 0 HÖG 2 HÖG 4 HÖG 6 HÖG 8 HÖG 10 PAUS 500 LÅG 0 LÅG 2 LÅG 4 LÅG 6 LOW 8 LOW 10 PAUSE 500 GOTO Main

Följande avsnitt sammanfattar programmet för detta program:

  • '{$ PBASIC 2. 5} - Denna rad indikerar att programmet är skrivet i version 2. 5 av PBASIC. Varje program du skriver för BASIC Stamp 2 ska inkludera den här raden. Du kan infoga den automatiskt i ett program genom att välja Direkt → PBASIC → Version 2. 5 eller genom att klicka på PBASIC Version: 2. 5-knappen i verktygsfältet.

  • * '{$ PBASIC 2. 5} - Denna rad indikerar att programmet kommer att köras på en BASIC Stamp 2, och det krävs för varje program du kör på en BASIC Stamp 2 mikrokontroller. Du kan infoga den automatiskt genom att välja Direktiv → Stämpel → BS2.

  • * Huvud: - Huvudetiketten: Identifierar den plats som GOTO-satsen i rad 19 hoppar till. Main är känt som en etikett , som helt enkelt är en namngiven plats i ditt program. För att skapa en etikett skriver du bara ett namn följt av ett kolumn. För mer information om att skapa värdenamn i PBASIC.

  • * HÖG 0 - Den här raden ställer ut utgången från stift 0 till HÖG, som i sin tur tänds lysdioden. Följande rader (6 till 10) slår på samma sätt på stift 2, 4, 6, 8 och 10.

  • * PAUSE 500 - Den här raden pausar programmet för 500 ms (en halv sekund).

  • * LOW 0 - Den här raden och de fem som följer anger utgångarna på stift 0, 2, 4, 6, 8 och 10 till LOW, vilket i sin tur släcker lysdioderna.

  • * PAUSE 500 - Den här raden pausar programmet ytterligare en halv sekund.

  • * GOTO Main - Denna linje överför kontrollen av programmet tillbaka till huvudetiketten i rad 4 så att programmet kommer att upprepas.

 Elektronikprojekt: hur man blinkar flera LED-lampor med en basisk stämpel

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...