Hem Personliga finanser Början C Programmering för Dummies Cheat Sheet - dummies

Början C Programmering för Dummies Cheat Sheet - dummies

Video: C++ Tutorial for Beginners - Full Course 2024

Video: C++ Tutorial for Beginners - Full Course 2024
Anonim

Genom Dan Gookin

Det bästa sättet att lära sig programmering är att börja med ett grundläggande språk som C. Nästan alla andra populära språk lånas idag från C. Oavsett om du är nyfiken på programmering, behöver du att skicka en högskolekurs, eller vill starta din egen appaffär, är lärande C rätt ställe att börja.

Förstå C Language Skeleton

Mest kodning börjar med en C-språkstruktur. Detta skelett innehåller de grundläggande benen som de flesta program skrivs på. Använd detta enkla skelett för att komma igång:

#include int main () {return (0);}

Traditionellt börjar programmet med förbehandlingsdirektiv plus prototyper. #include-uttalandena tar in headerfiler, t.ex. stdio. h, standardinmatning / utdatahuvudfilen.

Den primära funktionen i alla C-koder är huvud (), vilken är den första funktionen som körs när programmet startar. Huvudfunktionen () är en int-funktion, så den måste returnera ett heltal värde. Alla funktionsansökningar är bifogade i krullningsfästen eller fästen.

C Språk Nyckelord

C-nyckelorden representerar kärnan i språket. Med C11-översynen till språket har flera nya nyckelord lagts till. De visas med ledande underskrifter i följande tabell:

_Alignas break float undertecknad
_Alignof fall för sizeof
_Atomic > char goto statisk _Bool
const om struct _Complex
fortsätta inline i läget _Generic
default int typedef _Imaginary
göra lång Union _Noreturn
dubbel registrera osignerad _Static_assert
annan > begränsa tomrum _Thread_local enum
tillbaka flyktiga auto extern
kort när
Håll nedanstående punkter i åtanke när du börjar programmera i C:
Namngiv inte någon funktion eller variabel som ett nyckelord.

Du använder endast några av de C-nyckelord i din kod. Några av dem brukar du aldrig använda.

  • Det mesta av arbetet i din kod görs av funktioner, inte med nyckelord.

  • C Språkvariabler> I stället för att alla variabler flyter, är det mer effektivt att undersöka vilken typ av data som lagras och välj sedan en lämplig C-variabel typ.

  • Typ

Värdeområde

_Bool

0 till 1 char
-28 till 127 unsigned char
0 till255 kort int
-32, 768 till 32, 767 osignerad kort int
0 till 65, 535 int
-2, 147, 483, 648 till 2, 147, 483, 647 osignerad int > 0 till 4, 294, 967, 295
lång int -2, 147, 483, 648 till 2, 147, 483, 647
osignerad lång int 0 till 4, 294, 967, 295
float 1.17 × 10-38 till 3. 40 × 1038
dubbel 2. 22 × 10-308 till 1. 79 × 10308
Beakta dessa C-språkvariationstyp: Se till att du väljer rätt variabeltyp för de värden du behöver lagra.
_Bool-typen lagrar endast två värden, 0 och 1, som kan representera TRUE eller FALSE eller On eller Off eller något binärt tillstånd. Char variabel typen lagrar teckenvärden, men det kan också användas för att lagra små heltal.

Heltal, eller heltal, lagras i de olika variabeltyperna.

  • Alla typer av värde, från de allra stora till de mycket små, och eventuella fraktioneringsvärden lagras i float- och dubbeltyperna.

  • Kom ihåg att använda int-värden för funktioner som genererar heltal, till exempel getchar (). Det är lätt att anta att funktionen returnerar ett char-värde på grund av funktionens namn.

  • C saknar en strängvariabler. Istället används en rad char variabler.

  • Andra variabla typer inkluderar strukturer och pekare.

  • Vanliga C Escape Sequences

  • När du inte kan skriva in tecken i din sträng, använd flyktsekvenserna för att infoga icke-skrivbara tecken i textsträngar, variabler och arrayer. Här är vanliga C-flyktsekvenser:

  • Tecken

  • Vad det representerar eller visar

a

Bell ("pip!")

Den procentuella karaktären (%)

% c

b Backspace, non-erasing
f < Formmatning eller rensa skärmen n
Newline r
Vagnretur t
Flik v
Vertikal flik
Backslash karaktär ?
Frågetecken '
Enkelt citat "
Vanliga C-konverteringstecken Funktionerna printf () och scanf () använder konverteringstecken som platshållare för olika värden. Konverterings tecken används för att ange ett värde när funktionen körs i det slutliga programmet.
Konverteringstecken Vad den visar
%%
En enda karaktär (char) % d
Heltalsvärde kort, int) % e
Flytpunktsvärde i vetenskaplig notering med lite E (flyt, dubbel)
% E Flytpunktsvärde i vetenskaplig notering med en stor E
% f

% f

Flytande punktvärde i decimalbeteckning (float, dubbel) % g

Substitutter% f eller% e, vilket är kortare)

% G Substituenter% f eller% E, vilket är kortare (flyt, dubbel)
% i Heltalsvärde (kort, int)
% ld Långt heltal (lång int)
% o Ej angivet oktalt värde, ingen ledande noll
% p Minnesplats i hexadecimal (* pekare)
% s String (char *) >% u
Ej inloggat heltal (osignerat kort, osignerat int, osignerat långt)
% x Osignerat hexadecimalt värde, små bokstäver (kort, int, långt)
% X Unsigned hexadecimal värde, stora bokstäver (kort, int

lång)

Order of Pr ecedence i C Den
prioriteringsordningen bestämmer vilka operatörer som verkar på ett värde först. När du utarbetar uttalanden vet du prioritetsordningen för att försäkra dig om att programmet gör vad du tänker.

Operator (s)

Kategori

Beskrivning Unary

Början C Programmering för Dummies Cheat Sheet - dummies

Redaktörens val

Nätverksenheter och tjänster Översikt för certifikatprov på CCENT-dummies

Nätverksenheter och tjänster Översikt för certifikatprov på CCENT-dummies

Du kan vara säker på att få några frågor om certifieringsexamen som testar din kunskap om typer av enheter och olika nätverkstjänster. Nedan följer några viktiga punkter att komma ihåg om enheter och tjänster: Nätverksenheter Hubb: Ett nav är en lag 1-enhet som används för att ansluta system tillsammans. När ...

OSI-modell för CCENT-certifieringsexamen - dummies

OSI-modell för CCENT-certifieringsexamen - dummies

Certifieringen certifierar dig kraftigt på OSI-modellen och olika protokoll och enheter som körs på varje lager av OSI-modellen. I följande tabell granskas OSI-modellen genom att ge dig en beskrivning av varje lager och exempel på protokoll och enheter som körs i varje lager. Layer Beskrivning Exempel 7. Applikation ...

OSI-modell för Cisco ICND1-certifieringsexamen - dummies

OSI-modell för Cisco ICND1-certifieringsexamen - dummies

Cisco ICND1-certifieringsexamen testa dig kraftigt på OSI modell och de olika protokoll och enheter som körs i varje lager av OSI-modellen. Följande granskar OSI-modellen genom att ge dig en beskrivning av varje lager och exempel på protokoll och enheter som körs i varje lager. Layer Beskrivning Exempel 7. Applikation ...

Redaktörens val

Hur man skalar på skifferelement i kantfilm - dummies

Hur man skalar på skifferelement i kantfilm - dummies

Skalar ett element i Adobe Edge Animate betyder i huvudsak att du kan ändra storleken på ett element samtidigt som dess proportioner hålls konsekventa om du vill. Du kan: Skalelement med verktyget Transform Skalaelement från Egenskaper-panelen Skalning med verktyget Transform Om du föredrar att använda en klicka-och-dra-metod för skalering ...

Hur man arbetar med mallar i Adobe Edge Animate - dummies

Hur man arbetar med mallar i Adobe Edge Animate - dummies

Mallar introducerades i Edge Animate 2. 0. Denna funktion tar bort nödvändigheten att återuppfinna hjulet varje gång du vill starta en ny komposition. Visst kan du alltid starta en ny komposition från en sparad fil, men Mallar gör att du kan starta ett nytt projekt som redan innehåller attribut och element som du vill ha.

Keyframes Modes in Edge Animation - dummies

Keyframes Modes in Edge Animation - dummies

Keyframe-verktyg i Edge Animate finns till höger om Play-kontrollerna. För att skapa nyckelfiler automatiskt måste du först aktivera nyckelbilder genom att klicka på den röda stoppklockans ikon. Som standard, när du startar en ny animering, är Stopwatch rött men har gråa linjer som löper genom det (som visat). Här är standardstatus för ...

Redaktörens val

Hur man tolkar figurativt språk för GED RLA-dummiesna

Hur man tolkar figurativt språk för GED RLA-dummiesna

Författare använder språk antingen bokstavligt eller figurativt . GED Reasoning Through Language Arts testet kommer att ha några frågor för att testa din förmåga att identifiera skillnaden. En NASA-vetenskapsman kan beskriva en asteroid väldigt bokstavligt: ​​består huvudsakligen av vatten, blandat med vissa stenar och mindre fasta fragment. Eller kan han eller hon skriva figurativt och beskriva ...

Hur (och var) ska schemalägga för att ta GED-dummiesna

Hur (och var) ska schemalägga för att ta GED-dummiesna

För att ta GED test, schemalägger du det baserat på tillgängliga testdatum. Varje stat eller lokalt testcenter ställer in sitt eget schema för GED-testet, vilket innebär att ditt tillstånd bestämmer hur och när du kan ta varje avsnitt av testet. Det bestämmer också hur ofta du kan återta en misslyckad ...

Hur man förbereder sig på GED RLA Extended Response - dummies

Hur man förbereder sig på GED RLA Extended Response - dummies

Uppsats för utvidgad respons på GED Reasoning Through Language Arts-testet kräver några mycket specifika färdigheter, allt från grammatik och korrekt språkanvändning till förståelse och analysförmåga. Om du någonsin har haft ett argument om vem som har det bästa laget eller vilken arbetsgivare är bättre, vet du redan hur man bedömer argument och svarar. ...

Logiskt inte; associativitet går åt vänster ++ - Unary
Ökning, minskning, läs från höger till vänster * /% Matematik
Multiplikation, division, modulo + - Math
Addition, subtraction <> Binär
Skift vänster, skift höger = Jämförelse
Mindre än större än mindre än eller lika med, större än eller lika med ==! =
Jämförelse Är lika med, inte lika med &

Binär

och ^ Binär
Exklusiv eller (XOR) | Binary
eller && Logisk
och || Logisk
eller ?: Jämförelse
Konstig om sak; associativitet går åt höger till vänster = Uppgift
Variabel uppdragsoperatör, inklusive + =, * = och samtliga uppdragsoperatörer ,
(Ingen) Kommatecken separerar objekt i ett för uttalande; prioritet från vänster till höger

Prioritetsordningen kan överskridas genom att använda parenteser. Lägg enkelt in inom en uppsättning parentes den del av ekvationen som du vill exekvera först. Den delen utförs först oavsett vad prioriteringen är.