Video: Föreläsning i Västerås 2019 - Sverige håller på att vakna! 2024
När du kommer in i programmeringsslingor i C-språket upptäcker du glädje och frustrationer av oändliga eller oändliga loopar. Dessa slingor fortsätter för alltid eftersom antingen programmeraren glömde att inkludera ett sätt att gå ur slingan eller utgångsförhållandet är bara aldrig träffat. Hur som helst är oändliga loopar en smärta.
Men ibland innehåller ett C-program en ändlös slinga med syfte. Denna typ av konstruktion kan verka udda, men grunden för många moderna program är att de sitter och roterar medan de väntar på att något ska hända. Slingan kan se ut så här:
för (;;) {check_Keyboard (); check_Mouse (); check_Events (); check_System ();}
Observera att villkoren inom parentesen efter att nyckelordet saknas, vilket är okej. Resultatet är en ändlös slinga där uttalandena kontrolleras upprepade gånger, en efter en: Programmet letar efter aktivitet någonstans. När aktiviteten hittas går programmet av och gör något intressant. Men för det mesta sitter programmet bara i den här typen av slinga och väntar på att något ska hända. (Den typiska ordbehandlaren kan utföra tusentals av dessa loopar eftersom den väntar mellan tangenttryckningar medan du skriver.)
Ange denna källkod och spara den på disken. Kompilera och kör sedan programmet:
#include int main () {char ch; sätter ("Typing Program"); sätter ("Typ bort:"); för (;;) {ch = getchar ();} returnera (0);}
Ja, du kan skriva. Och du kan se din text på skärmen. Men hur slutar du?
För att stoppa måste du bryta den ändlösa slingan, vilket kan göras genom att trycka på Ctrl + C. Men det är inte så som du vill att dina program ska fungera. I stället måste ett utgångstillstånd definieras för slingan, vilket är där break-sökordet kommer till spel.
C-språkutvecklare visste att i en del fall måste en slinga brytas baserat på förhållanden som inte kunde förutsägas eller ställas in i förklaringen. Så, i deras visdom, introducerade de brytningsordet.
Vilken paus gör det är att omedelbart avsluta en slinga (vilken C-slinga, inte bara för slingor). När datorn ser paus antas det bara att slingan är klar och fortsätter som om slingens slutförhållande uppfylldes:
#include int main () {char ch; sätter ("Typing Program"); sätter ("Skriv bort, tryck" ~ "för att avsluta:"); för (;;) {ch = getchar (); om (ch == '~') {break;}} returnera (0);}
Nu är ett utgångstillstånd definierat. Om jämförelsen i rad 12 kontrollerar om en ~ (tilde) tecken anges. Om så är fallet stoppas slingan av break-uttalandet.
Ändra källkoden så att den matchar det som just visats. Kompilera och springa. Nu kan du stoppa programmet genom att skriva ~ tecknet.
Observera att if-satsen även kan skrivas utan handtag:
om (ch == '~') brytas;
Den här raden kan vara lite mer läsbar än att använda fästen.