Hem Personliga finanser Kanaler och sekvenser i Holiday Lighting Controllers - dummies

Kanaler och sekvenser i Holiday Lighting Controllers - dummies

Video: Начало работы с QLC+ Управление цветомузыкой с компьютера. Как управлять светом. 2024

Video: Начало работы с QLC+ Управление цветомузыкой с компьютера. Как управлять светом. 2024
Anonim

I en ShowTime PC-styrenhet (se figur) eller annan liknande semesterbelysningsregulator styrs ljusen via kanaler. Varje kanal är en separat elektrisk krets som du kan ansluta en eller flera strängar med ljus. Det är viktigt att komma ihåg att regulatorn inte kan styra de enskilda ljusen som är anslutna till en kanal. alla ljus på en enda kanal fungerar tillsammans som en enda enhet.

En grundläggande inställning för en 16-kanals ShowTime PC Light-O-Rama-kontroller.

A sekvens är helt enkelt ett inspelat program som aktiverar lamporna anslutna till var och en av regulatorns kanaler i en viss ordning, oftast synkroniserad med musik. Konsten att utforma en bra helgdagsljusdisplay ligger i att skapa smarta sekvenser som klämmer ut mest av ett begränsat antal kanaler.

När du planerar en ljusshow, är ett av de första stegen att bestämma hur många kanaler din visning kräver och vilka belysningselement kommer att styras av varje kanal. Till exempel kan du köra flera strängar av glödlampor över taket på ditt hus och ansluta dessa ljus till en av kanalerna. Därefter kan regulatorn slå på eller stänga av islamporna som en enhet. Eller du kan lägga färgade lampor på en buske ansluten till sin egen kanal. Därefter kan regulatorn slå på eller stänga busken.

Det finns ingen anledning att du inte fysiskt kan överlappa ljus som är anslutna till olika kanaler. Du kan till exempel lägga en rad gröna lampor kopplade till en kanal på en buske och placera en rad röda lampor på samma buske men ansluten till en annan kanal. Därefter kan regulatorn göra ljuskronan grön, lyser röd eller lyser grön och röd samtidigt. Eller regulatorn kan göra busken växelvis bli grön och röd, i rytm med musiken förstås.

Det finns också inget som hindrar dig från att ansluta olika färger eller sorters ljus i olika delar av din gård till samma kontroller. Du kan till exempel använda röda lampor på en buske och gröna lampor på en annan buske på samma kanal. Därefter kan regulatorn slå på och av båda buskarna - en grön, den andra röda.

Du kan till och med lägga en sträng av gröna lampor och en rad röda lampor på båda buskarna, men koppla den gröna strängen på den första busken och den röda strängen på den andra busken till en kanal och den röda strängen på den första busken och den gröna strängen på den andra busken till en annan kanal.Därefter kan du skapa en sekvens som alternerande blinkar busken grön och röd.

Tänk på att regulatorn kan göra mer än att bara slå på och stänga av lamporna. Till exempel kan regulatorn få varje kanal att blekna upp eller ner vid vilken hastighet du vill ha. Om du har gröna och röda lampor på en enda buske kan du skapa en sekvens som gradvis ändrar busken från grönt till rött och sedan tillbaka till grönt.

Du kan också använda kanaler för att skapa rörelseffekten i ditt ljusprogram. Som ett enkelt exempel, anta att du ställer upp flera strängar av ljus som utstrålar från en central punkt, som ekrar på ett hjul. Om lamporna på varje talare är anslutna till flera kanaler kan du skapa illusionen att hjulet snurrar genom att aktivera varje talare i följd.

Möjligheterna är begränsade endast av din kreativitet - och antalet kanaler du har tillgång till. Fler kanaler är bättre eftersom fler kanaler ger dig möjlighet att skapa mer komplicerade sekvenser. Om du börjar med en 16-kanalig kontroller kommer det inte att vara länge innan du vill expandera det till 32 kanaler så att du kan skapa fler kreativa sekvenser.

Kanaler och sekvenser i Holiday Lighting Controllers - dummies

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...