Video: Nannskog försöker kopiera Cahills drömmål: SVT 2024
Denna metod för modellering av en trappa bygger på att använda Push / Pull för att skapa en 3D-form från ett 2D-ansikte. I ett nötskal, rita profilen - sidovy, sorts - av ett enda steg och kopiera så många steg som du behöver, skapa ett enda ansikte och extrudera hela saken i form.
Första gången du gör detta är fantastiskt tillfredsställande - en av de "garanterade att du låter" SketchUp-operationer som du vill repetera för vänner.
Följ dessa steg för att göra en trappa med hjälp av den kopierade profilmetoden:
-
Börja med ett stort vertikalt ansikte; se till att den är tillräckligt stor för trappuppgången du vill bygga.
Du kommer att sluta trycka / dra hela shebang ut ur sidan av detta ansikte, bara så du vet.
-
I det nedre hörnet av ansiktet ritar du ett enda stegs profil.
Du kan använda Linjeverktyget för att göra detta, men du kanske vill använda en båge eller två beroende på vilken detaljnivå du behöver.
-
Välj alla kanter som utgör din stegprofil.
Du kan hålla ned Shift-tangenten medan du klickar på Select-verktyget för att lägga till flera enheter i ditt val.
-
Gör en kopia av din stegprofil och placera den över din första.
-
Ange antalet steg du vill göra, skriv x och tryck sedan på Enter.
Till exempel, om du ville ha tio steg, skriver du 10x . Den här tekniken upprepar den kopieringsoperation du bara gjorde av men många gånger du berätta för det; x efter att talet berättar SketchUp att kopiera.
-
Om du behöver, rita en kant för att se till att alla dina stegprofiler ingår i ett enda ansikte.
-
Tryck / dra trappansidan ut för att vara den bredd du behöver för att vara.
Det här är den del som verkar som magi för de flesta människor.
Denna metod för trappuppbyggnad fungerar också bra i kombination med verktyget Follow Me. Följ mig är coola bönor, hela vägen.