Video: EasyArch 3D - Utbildningsvideo 3 2024
För det mesta kan du inte komma undan med SketchUps inbyggda dörr- och fönsterkomponenter. Eftersom dessa komponenter inte kan skära genom tvåfasade väggar, är de begränsade till extern användning. Det är okej, men; Att klippa dina egna hål i väggar är snabbt och enkelt, och du hamnar i exakt vad du vill ha.
För att klippa en exakt öppning i en dubbelväggsvägg, här är vad du behöver göra:
-
Markera var du vill att din öppning ska vara med guider.
Om du ritar på en vägg som ingår i en grupp måste du redigera den gruppen för att slå hål i väggen. Om du vill redigera en grupp dubbelklickar du på den med verktyget Välj. För att sluta redigera, klicka någonstans utanför sidan av din modell.
-
Rita konturen på öppningen du vill skapa, se till att skapa ett nytt ansikte i processen.
Du kan använda något av ritverktygen för att göra detta, fast vid Linjeverktyget när du börjar. Kom ihåg att uppmärksamma vad du ritar; hålla koll på de färgade slutsatserna, vilket låter dig veta var du är.
-
Använd Push / Pull för att extrudera ditt nya ansikte tillbaka i tjockleken på väggen tills det rör ansiktet bakom det.
Om allt går bra försvinner ditt ansikte och tar med sig motsvarande område av ansiktet bakom det. Nu har du en öppning i din vägg. Om ditt ansikte inte försvinner och det inte skapas någon öppning, är det troligen av någon av följande skäl:
-
Dina ansikten är inte parallella med varandra. Denna teknik fungerar endast om båda ansikten är parallella. Tänk på att bara för att två ansikten ser parallell betyder inte att de är. Du träffar en kant.
-
Om du trycker på / drar ansiktet i ett ansikte med en kant som passerar den, blir SketchUp förvirrad och skär inte en öppning. Använd Ångra, bli av med den orliga kanten (om du kan), och försök igen. Glöm inte att bana! Om du inte helt kan trycka / dra vad du menar att trycka / dra, cirkla runt tills du kan se vad du gör.
-