Hem Personliga finanser Skapa ett tidslinjeobjekt i GameMaker: Studio - dummies

Skapa ett tidslinjeobjekt i GameMaker: Studio - dummies

Video: Skapa ett kombinationsdiagram i Excel 2019 2024

Video: Skapa ett kombinationsdiagram i Excel 2019 2024
Anonim

I GameMaker: Studio kan du bygga en tidslinje som du sedan placerar i ett rum för ditt spel. Du kan tänka på nivåerna i ditt spel som ett annat rum som innehåller en annan tidslinje.

I den meningen kan du skapa flera tidslinjer inom flera rum som spelaren kan övergå till när de fullbordar varje nivå. Du kommer också att behöva lära dig hur man gör övergången, men för nu är det här hur man skapar ett nytt rum och ett objekt för en tidslinje.

När du gör ett spel med flera rum gör GameMaker det enkelt för dig att duplicera ett rum och sedan ta bort alla instanser från det dubbla rummet så att du kan börja färskt, men med samma rumparametrar.

Om du vill ta bort alla instanser från ett rum väljer du ikonen som ser ut som en vit rektangel från ikonmenyn i fönstret Rumsegenskaper, som visas här.

Rensa alla instanser från ikonen Rum i fönstret Rumsegenskaper.

Så här skapar du ett objekt för tidslinjen, som du placerar i rummet, följ dessa steg:

  1. Välj Resurser → Skapa objekt på huvudmenyn.

    Fönstret Objektegenskaper visas.

  2. Skriv in, säg obj_timeline i fältet Namn.

  3. Välj Lägg till händelse → Skapa.

    En Skapa händelse visas i avsnittet Händelser.

  4. Dra i huvudfliken, dra och släpp en Set Time Line Action i avsnittet Åtgärder.

    Fönstret Egenskaper för inställd tidslinje visas (se nästa bild).

  5. I avsnittet Gäller till, välj självknappen.

  6. Välj, säg, TimeLine0 i rullgardinsmenyn Time Line.

  7. I standardfältet lämnar du standardvärdet vid 0.

  8. På Start-listrutan väljer du Starta omedelbart.

  9. Välj Loop inte i rullgardinsmenyn Loop.

  10. Välj OK för att spara och stänga.

    Fönstret Egenskaper för inställd tidslinje lagras.

    Aktivitetsfönstret Ange tidslinje.

Du har skapat ett objekt för den tidslinje du skapade tidigare. Du kan placera en instans av detta objekt i ett rum, så att din tidslinje utlöses under spelet.

Skapa ett tidslinjeobjekt i GameMaker: Studio - dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...