Video: Novapoint Vägmärken Prof - F7 Avfartsvisare 2024
Som en filmskapare är de viktigaste människorna för dig publiken - de är en av anledningarna till att du gör filmer. Det är viktigt att undvika störningar eller distrahera din publik. Ett enkelt sätt att distrahera dem heter över linjen eller över axeln. Detta händer när publikens syn på en scen ändras så drastiskt att tittarna blir distraherade eller förvirrade. Det här kanske inte låter som en stor sak, men för en tittare är den mycket disorienting.
Vissa filmskapare väljer att passera linjen med syfte att lägga till en känsla av störning eller förvirring i en scen. Till exempel kan du korsa linjen i en kamp eller riot scen för att lägga till kaos och disorient publiken.
Här är ett diagram som visar ett fågelperspektiv av en scen där två tecken har en konversation. En rad har ritats ner i mitten av scenen för att visa hur scenen har delats upp och där du kan placera kamerorna. Den första kameravinkeln är märkt "A" och den andra kameran märkt "B. ”
Om du väljer att klippa från kameravinkeln "A" till vinkel "B", kommer det att se ut som om dina karaktärer plötsligt har bytt plats. Detta visar uppspelningen från båda kameravinklarna; "A" och "B" visar vad publiken skulle se när den ändrats från den ena till den andra.
Korsning av linjen kan förvirra och disorientera publiken. De kanske inte ens inser varför de är förvirrade, men de kommer märka att något är fel och kan vara distraherad. Att stanna på ena sidan av linjen undviker förvirring, och dina bilder kommer att se bra ut. Detta kallas 180-graders regeln. Nedan är positionerna märkta där du kan placera kameravinklar i den här scenen.
Vill du att din publik ska känna sig desorienterad?Kameravinklarna "A" och "E" ovan är över-axelskott och vinkel "C" är ett mittskott som visar båda tecknen. Vinklarna "B" och "D" kan användas som mellanslag för att visa båda tecknen eller som skärmade närbilder för att visa händer eller föremål på bordet.
När du ställer in din scen, var noga med att ta reda på var din linje är innan du börjar spela. Du behöver inte rita en faktisk rad, men tänk bara på var din linje är och undvik att korsa den.