Hem Personliga finanser Datavisualisering: Design för mobila enheter - dummies

Datavisualisering: Design för mobila enheter - dummies

Innehållsförteckning:

Video: Shape-shifting tech will change work as we know it | Sean Follmer 2024

Video: Shape-shifting tech will change work as we know it | Sean Follmer 2024
Anonim

Fram till några år sedan, när en formgivare skapade en pappersbaserad annons eller broschyr, gjorde hon kunde planera exakt hur det skulle se ut efter att det skrivits ut. Designern visste formatet och hur kunder skulle se det. Populariteten hos mobila enheter har dock ökat, och designers har fått möta två nya designproblem:

  • Design av gränssnitt för mobila enheter

  • Skapande av appar för mobila enheter

Med Internetens tillkomst använde online-designers de få webbläsare som var tillgängliga för att planera hur deras mönster skulle se på skärmen. De tillgängliga verktygen var något råa, men designen var ganska okomplicerad. Om han testade varje webbläsare kunde en designer bestämma vad han behövde för att fixa så att designen skulle se ut direkt online.

Nu måste designers utforma för en mängd mobila enheter, som alla har sina egna utmärkta behov. Följaktligen har komplexiteten i att utforma visualiseringar ökat.

Omfattande responsiv design

För att hantera problemet med flera skärmstorlekar och operativsystem använder designers principen om responsiv design (RD). RD refererar till ett gränssnitt eller en layout som kan omkonfigurera sig baserat på var den ses. Begreppet skapades av Ethan Marcotte i en artikel i 2010 som erkände behovet av designers att ta itu med frågan om flera skärmkrav.

En webbdesign som är responsiv ser fortfarande bra ut om du tittar på den på din stationära dator eller på din smartphone. De rundade kanterna och ikonerna som är vanliga på mindre enheter faller automatiskt på plats.

I sin artikel citerade Marcotte de tre områden där RD kan ha störst effekt i webbdesign:

  • Vätskegrid: Nätet är det verktyg som designers använder för att utforma sina design, oavsett om de mönster kommer att ses online eller offline. I den följande figuren har en nätdesign konstruerats för tre skärmformer.

    Grid-design översatt till olika skärmar.
  • Flexibla bilder: När du har bilder i ett blogginlägg eller på din webbplats vill du se till att de inte är avskurna eller snedvridna. Att se till att dina bilder kan reformera sig är viktigt.

  • Mediasökningar: När du anger ett sökord i en sökmotor som Google eller Bing vill du kunna se resultaten på någon av dina skärmar. Detta är en nyckelprincip för RD. Innehållet måste ses på vilken mobil enhet en användare kan ha. Vad som gör att det visas på en rad olika enheter är en utmaning att designern inte har något att veta vad det återkomna resultatet kommer att bli.

Dessa idéer gäller även datavisualiseringar. Du vill se till att ditt nät inte snedvrids när data visas på en mobilenhet. Bilderna måste vara klara och bildförhållandet (längd till bredd) ska anpassas oberoende av vilken enhet användaren arbetar med.

Följande appdesignstandarder

Designers vill inte bara att ett gränssnitt ser bra ut, men vill också att det ska göra alla slags knep. Som ett resultat har appdesign blivit en disciplin för sig själv.

Du kanske undrar varför du bör bry dig om appdesign. Alla som måste visualisera någonting online är föremål för samma standarder som alla appdesigner.

I sin artikel "Apples 6 enkla regler för att designa en Killer iOS App" beskriver Pete Pachal vad han behövde göra för att få sin nyhets app Spun certifierad för Apples App Store. (I det här skrivandet är appen inte tillgänglig i USA App Store.) Pachals team var tvungen att arbeta med Apple i fem månader för att få allt perfekt. Under den tiden kodifierade Pachal sex regler för sitt lag, varav fyra gäller data med design:

  • Enkelhet är styrka. Denna regel är förmodligen den viktigaste regeln för datavisualiseringar. Målet är att förklara eller avslöja ny information som kan användas för att utveckla insikter. Om du fokuserar på för många datapunkter kommer historien att gå vilse. Om du skapar en instrumentpanel är den här regeln särskilt viktig eftersom varje del av data behöver stödja hela.

  • Offra inte kvalitet för tiden. Denna regel är viktig för datavisualisering. Om du slår samman en visualisering som är svår att dechiffrera eller helt enkelt slarvig, kommer ingen att vilja använda den. Ta dig tid att utveckla något bra, och fortsätt att förfina det med tiden.

  • Belöna användaren med varje touch. Varje menyobjekt ska göra något användbart. Skriv ut länken ska fungera, till exempel. Varje klick ska också ge information.

  • Detaljer sak. Innan användaren klickar på en länk i en datavisualisering ska det vara uppenbart var den länken kommer att ta henne eller vilken typ av data hon ska se.

Datavisualisering: Design för mobila enheter - dummies

Redaktörens val

Fastighetsprofessionens grunder för fastighetslicensexamen - dummies

Fastighetsprofessionens grunder för fastighetslicensexamen - dummies

Fastighetsexamen kommer att förvänta dig att du har ett grundläggande grepp på fastighetsbranschen. Du tror att det bara är uppenbart att veta vad de viktigaste spelarna gör i en fastighetsaffär, men på grund av den terminologi de delar, blir skillnaderna mellan spelarna lite muddlade. Här är snabba beskrivningar ...

Kostnadsmetoden för fastighetslicensexamen - dummies

Kostnadsmetoden för fastighetslicensexamen - dummies

En metod för att uppskatta Värdet på fastigheter kallas kostnaden. Du måste känna till formeln för fastighetslicensexamen. Kostnadsmetoden baseras på tanken att komponenterna i en fastighet eller marken och byggnaderna kan läggas till för att komma fram till ...

Studie för fastighetslicensexamen - dummies

Studie för fastighetslicensexamen - dummies

När var sista gången du tog en multipelvalsexamen ? Eller, för den delen, någon examen? Det är troligt att det var länge sedan. Kanske överväger du huruvida du ska bli en fastighetsmäklare, men du är lite avskräckt av tanken på att du måste göra ett test. Vad du kan ...

Redaktörens val

Följer ett basketspel på tv - dummies

Följer ett basketspel på tv - dummies

Du kommer bli mycket mer ute av att titta på ett basketspel på TV - eller till och med leva - om du gör mer än att se bollen gå in i rammen. Kolla in dessa insider tips för att fånga den verkliga åtgärden och öka din njutning av sporten. Förutse nästa pass Försök att tänka som ...

Top 5 Fantasy Basketball League Sites - Dummies

Top 5 Fantasy Basketball League Sites - Dummies

Att hitta och gå med på en fantasy basketplats kan ibland vara skrämmande uppgift eftersom så många alternativ är tillgängliga och de flesta webbplatser ser lika ut. Bara för att webbplatser ser ut som det betyder inte nödvändigtvis att de mäter i värde. Vissa webbplatser erbjuder gratis ligor, andra betalade - och vissa webbplatser tillhandahåller bara standard liga ...

Tryck på motståndarna i Basket - Dummies

Tryck på motståndarna i Basket - Dummies

Pressen är kort för tryck. Ofta kallad en fullrättspress, det här är ett anfallande försvar som används på backen, där målet är att tvinga en omsättning. Vanligtvis används efter en gjord korg, svänger pressgruppen över motståndarna i backcourt; Om motståndarna lyckas få bollen förbi halvvägs (kallad brytning ...

Redaktörens val

Hur R beräknar oändliga, odefinierade och saknade värden - dummies

Hur R beräknar oändliga, odefinierade och saknade värden - dummies

Lyckligtvis kan R hantera dataanomalier som förvirrar några andra statistiska plattformar. I vissa fall har du inte reella värden att beräkna med. I de flesta verkliga dataset saknas faktiskt åtminstone några värden. Dessutom har vissa beräkningar oändlighet som ett resultat (som att dividera med noll) eller kan inte ...

Hur man lägger till linjer i en plot i R-dummies

Hur man lägger till linjer i en plot i R-dummies

I R, lägger du till rader i en plott på ett mycket liknande sätt att lägga till poäng, förutom att du använder funktionen linjer () för att uppnå detta. Men använd först lite R magi för att skapa en trendlinje genom data, kallad en regressionsmodell. Du använder lm () -funktionen för att uppskatta en linjär ...

Hur man lägger till en andra dimension i R-dummies

Hur man lägger till en andra dimension i R-dummies

Förutom vektorer kan R representera matriser som ett objekt du arbetar och beräknar med. Faktum är att R verkligen lyser när det gäller matrisberäkningar och -operationer. Vektorer är nära relaterade till en större klass av objekt, arrays. Arrayer har två mycket viktiga egenskaper: De innehåller bara en enda typ av värde. De har ...