Hem Personliga finanser Elektronisk projektplan Steg 1: Föreställ ditt elektroniska projekt - dummies

Elektronisk projektplan Steg 1: Föreställ ditt elektroniska projekt - dummies

Video: Projektstyring risikoanalyse 2025

Video: Projektstyring risikoanalyse 2025
Anonim

Innan du går vilse i detaljerna om att designa och bygga ditt elektroniska projekt, bör du gå tillbaka och titta på den stora bilden. Först måste du se till att du har en gedigen idé för ditt projekt. Varför vill du bygga den? Vad kommer det att göra, vem ska använda det och varför?

Till exempel kanske du vill bygga något för att skrämma trick-or-treaters på Halloween, som en jätte jack-in-the-box som dyker upp och skriker när människor går upp till det.

Du behöver någon typ av elektronisk krets för att styra jack-in-the-boxen.

När du har en generell idé för ett projekt kan du reda ut detaljerna. Du måste svara på frågor som dessa:

  • Vad ska dess användargränssnitt vara? Det vill säga hur ska en person arbeta med enheten för att få den att göra vad den ska göra?

  • Kommer det att vara en fristående enhet, eller kommer den att interagera med andra enheter?

  • Kommer den att drivas med batterier, eller kommer den att anslutas till ett vägguttag för att få ström? Eller kommer det att bli soldriven?

  • Hur stor blir det? Behöver det vara tillräckligt liten för att hålla i handen eller passa i fickan? Eller kommer det att sitta på en hylla?

Jack-in-the-boxen Halloween-prop är ett ganska komplicerat projekt. Så här är ett enklare projekt: en elektronisk beslutsfattare. Har du någonsin tillgripit att kasta ett mynt för att göra ett svårt beslut? För det här projektet skapar du en elektronisk version av en myntkastning.

I stället för att vända ett mynt i luften för att se om det landar huvuden eller svansar, bygger du en elektronisk enhet som gör myntet kasta. På det sättet kan du fatta beslut även när du är oändlig.

Specifikationerna för myntprojektet är följande:

  • Enheten har två LED-indikatorer för att indikera huvuden och svansarna.

  • Det kommer också att ha två små metallkontakter, som användaren kan röra med hans eller hennes finger. När användaren berör båda inläggen börjar LED-lamporna blinka, växlar fram och tillbaka, ungefär som en myntflip över slutet när du slänger den i luften.

  • När användaren tar bort fingret från de två metallkontakterna, lyser en av de två lamporna, vilket indikerar om resultatet av myntkastningen är huvud eller svans. Vilket ljus som lyser kommer att vara väsentligen slumpmässigt.

  • För att spara batteriets livslängd, kommer enheten att ha en på / av-knapp. Användaren måste trycka på knappen för att få enheten att fungera. När knappen släpps slås enheten av.

  • Enheten kommer att vara batteridriven och innehålla en inhägnad liten för att hålla i handen.

När du redigerar detaljerna för ditt projekt kanske du vill börja teckna diagram för att visa hur det ska se ut.

Elektronisk projektplan Steg 1: Föreställ ditt elektroniska projekt - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...