Hem Personliga finanser Gamestar Mechanic: Strukturen i ett spel - Dummies

Gamestar Mechanic: Strukturen i ett spel - Dummies

Video: Tropico 5 #3 Gadarol sie sind rausgewählt! Der Insel Diktatur Simulator deutsch HD Lets Play 2024

Video: Tropico 5 #3 Gadarol sie sind rausgewählt! Der Insel Diktatur Simulator deutsch HD Lets Play 2024
Anonim

Varje spel på Gamestar Mecahnic är en samling av element som fungerar tillsammans i ett system - du kan använda en nästan oändlig nivå av kreativitet när du skapar och arrangerar dessa element. Spel består av ett antal sprites. Dessa sprites läggs ursprungligen i rymden av ett galler av designer, och därifrån kan de flytta eller agera eller skapas eller förstöras.

Det är ditt jobb som designer att ordna sprites på ett roligt och engagerande sätt. Spelets visuella stil bestäms av de typer av sprites och bakgrunder du använder, och gameplayen definieras av hur du placerar dessa komponenter.

Kolla in det här exemplet på ett enkelt spel som bara använder några sprites med rudimentära förmågor. Som spelare kontrollerar du den lilla blå avataren i det nedre vänstra hörnet, med ditt tangentbord för att få avataren att flytta upp, ner, vänster eller höger. Målet är att navigera din avatar till målblocket, vilket är det gula blocket som omsluter en guldstjärna.

När du trycker på det här blocket kan du vinna spelet, men det bevakas av flera vita sprites som tempo runt och förstör avataren vid kontakt. Om avataren förstörs måste du starta om nivån.

Du bör känna igen flera viktiga egenskaper om ett spel som det här:

  • Det är uppifrån och ned. I huvudsak ser spelaren ner på spritesna ovanifrån och ser dem flytta runt ett tvådimensionellt landskap. Ur en designers perspektiv måste du förstå fördelarna och begränsningarna i ett topp-down-spel.

  • Det är navigering. Navigationsspel är det enklaste att designa och spela i Gamestar Mechanic, eftersom du bara måste nå ett eller flera mål samtidigt som du undviker fiendens sprites. Andra spel kan kräva att du fusk fienderna, överleva med hjälp av skicklighet och reflexer, eller uppfylla olika andra mål och regler.

  • Du har redan alla sprites du behöver för att bygga detta spel. När du först går med på Gamestar Mechanics webbplats får du bara fyra sprites att utforma med:

    • League scout (en avatar)

    • League Chaser (en fiende typ)

    • Betong typ)

    • Målblock (en blocktyp)

    Dessa sprites är de enda som visas i spelet. Oavsett hur länge du har varit på Gamestar Mechanic, har du alla resurser du behöver för att göra detta spel just nu.

Gamestar Mechanic: Strukturen i ett spel - Dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...