I datorgrafikvärlden är rendering processen att belysa en uppsättning 3D-objekt med en eller flera imaginära ljus och sedan skapa en mer eller mindre realistisk bild av resultaten.
Ett enda exempel på denna teknik är en stillbild. Flera ramar som är stränga tillsammans producerar datoranimering . Föremålen som du ser i filmer som Avatar och Hur tämmer du din drake skapas först som 3D-modeller och sedan gjordes ram för bild. Denna process kan kräva enorma mängder tid, även på ultrasnabba grafiska arbetsstationer, och en stor film görs vanligen på att göra gårdar av - är du redo? - 20 000 till 30 000 datorer.
Rendering har förbättrats stadigt i snabbhet och användbarhet, eftersom datorer har blivit snabbare och programmerare har förbättrat sina renderingsalgoritmer. Rendering av enkla scener är nu praktisk på en vanlig dator, och en snabb dator kan skapa några imponerande bilder på en rimlig tid. Renderade bilder är användbara för att förhandsgranska hur modellerna kommer att fungera i verkligheten, och de kan vara kraftfulla verktyg för försäljning och marknadsföringskommunikation för ditt företag.
AutoCAD är bäst för att skapa stillbilder. Människor som gör mycket återgivning och vill ha högre kvalitet, fotorealistiska resultat brukar använda andra program än AutoCAD för att göra sina modeller. Autodesk 3ds Max, Cinema 4D (Maxon) och AccuRender (Robert McNeel & Associates) är tre populära fotorealistiska renderingsprogram. De flesta reningsprogrammen kan importera 3D-modeller från AutoCAD DWG eller FBX-filer, även om vissa människor använder specialiserade 3D-modelleringsprogram för att göra modellering också.