Hem Personliga finanser Hur man lägger till ljud i ditt HTML5-spel - dummies

Hur man lägger till ljud i ditt HTML5-spel - dummies

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 38 - Como Poner Musica y Sonidos - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 38 - Como Poner Musica y Sonidos - How to make games Android 2024
Anonim

Ljudeffekter har länge varit en av de största svagheterna på webben som en HTML-spelplattform. Webbläsare hade mycket inkonsekventa och besvärliga ljudfunktioner. Lyckligtvis löser HTML5 ljudproblemet (åtminstone på någon nivå).

SimpleGame-biblioteket gör det mycket enkelt att bygga nya ljud genom att lägga till ett ljudobjekt. Här är ett mycket enkelt program som spelar en ljudeffekt:

ljud. html var scene; var ribbit; funktion init () {scene = new Scene (); owMP3 = nytt ljud ("ow. mp3"); owOgg = nytt ljud ("ow. ogg"); scen. start ();} // end init-funktionsuppdatering () {if (keysDown [K_SPACE]) {owMP3. spela(); owOgg. spela ();} // end if} // end update Tryck INTE på mellanslagstangenten! !

Ljudeffekter är lätta att hantera med simpleGame-biblioteket:

  1. Skapa din ljudeffekt.

    De bästa formaten är mp3 och ogg. Sätt din ljudfil i samma katalog som ditt program.

    För att maximera webbläsarkompatibiliteten, fortsätt till steg 2.

  2. Gör en variabel för att hålla din ljudeffekt.

    Liksom varje spelaktiv, har du en variabel som innehåller ditt ljud. Definiera variabeln utanför några funktioner.

  3. Bygg ett ljudobjekt för att initiera din ljudeffekt.

    SimpleGame-biblioteket har ett Sound-objekt. Skapa en förekomst av det här objektet för att bygga ditt ljud. Objektet kräver en parameter: namnet på filen som innehåller din ljudeffekt. Normalt gör du detta i init () -funktionen i ditt spel.

  4. Spela upp ljudet med play () -metoden.

    När du har definierat en ljudeffekt kan du enkelt spela upp den med ljudobjektets play () -metod.

Ljudeffekter lägger mycket till ditt spel. Det var ganska svårt att arbeta med ljudeffekter på webbsidor, men HTML5 har en underbar ny tagg som äntligen ger webbläsaren tillgång till ljudeffekter utan plug-ins från tredje part. Ljudobjektet i simpleGame-biblioteket är baserat på HTML5-taggen.

Bra som ljudelementet är det några problem. Även om alla HTML5-kompatibla webbläsare spelar upp ljudfiler spelar de inte samma filtyper. Mp3-formatet är mycket välkänt, men inte alla webbläsare stöder det. Många webbläsare föredrar den nyare (och öppen källkod) Ogg-format. Om detta inte är förvirrande, ändras stödet från version till version av samma webbläsare.

Mitt förslag är att använda både mp3- och ogg-format och låta webbläsaren spela vad som helst som det kan. Det kommer att lösa de flesta problem.

Det är självklart inte lätt att hitta samma ljudeffekt i båda formaten. Överväg att använda den fria ljudredigeraren, Audacity.Med det här verktyget kan du spela in och redigera ljudeffekter i flera format. Beroende på vilken version av Audacity du får får du kanske LAME-plugin-modulen. Med dessa verktyg kan du enkelt spela in egna ljud effekter och spara dem i både Ogg och mp3-format.

Hur man lägger till ljud i ditt HTML5-spel - dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...