Hem Personliga finanser Hur man lägger till kantkontroller till ditt HTML5-spel - dummies

Hur man lägger till kantkontroller till ditt HTML5-spel - dummies

Video: How to Box braids| Braids hairstyle on short hair| Back to school hairstyles| Box braid hairstyles 2024

Video: How to Box braids| Braids hairstyle on short hair| Back to school hairstyles| Box braid hairstyles 2024
Anonim

Mobila enheter har en mycket spännande inmatningsmekanism som låter dig styra objekt i ett HTML5-spel genom att luta. Detta fungerar med ett speciellt inbyggt verktyg som heter accelerometer , som spårar rörelse. Accelerometern mäter faktiskt rotation, och du kan använda den för att få snygga vippkontroller i ditt spel.

SimpleGame-biblioteket har ett speciellt objekt som heter Accel som inkapslar accelerometern. Det fungerar väldigt mycket som Joy-objektet.

  1. Skapa ett Accel-objekt.

    SimpleGame har ett Accel-objekt. Skapa det här objektet för att aktivera accelerometerns testning.

  2. Använd metoder för att bestämma lutningen.

    Accel-objektet har speciella metoder som kallas getAX () och getAY () som anger rotationsmängden.

  3. Ändra accelerationsvärdena.

    AX och AY-värdena visar rotationsmängden runt respektive X- och Y-axeln. Värdena varierar från -9 till 9. I allmänhet måste du ändra tiltvärdena för att få exakt det beteende du vill ha. Det innebär vanligtvis några enkla matematiska beräkningar.

Här är koden för accel. html:

accel. html var spel; var boll; var accel funktion init () {game = new Scene (); boll = ny Sprite (spel, "redBall. png", 50, 50); accel = ny Accel (); spel. start ();} // end init-funktionen uppdatering () {game. klar(); newDX = accel. getAY (); newDY = accel. getAX (); newDX * = -5; newDY * = -5; boll. setDX (newDX); boll. setDY (newDY); boll. uppdatering ();}

Accelerometern är lätt att använda:

  1. Gör en variabel för att hålla accelerometerobjektet.

    Du kan ringa din variabelaccel.

  2. Använd accel. getAX () för att rotera runt X.

    Metoden getAX () returnerar procenten av lutningen runt X-axeln. X-axeln går från sida till sida på skärmen, så rotation runt X är normalt knuten till rörelse längs Y-axeln!

  3. Använd acccel. getAY () för att bestämma rotation runt Y.

    På samma sätt beskriver metoden getAY () metoden för lutningshastigheten längs den (vertikala) Y-axeln. Normalt använder du getAY () för att styra horisontell rörelse.

  4. Var inte bekymrad över Z-axeln.

    Du kan också läsa rotation längs Z-axeln (som går från skärmens mitt till näsan), men det är vanligtvis inte till hjälp.

  5. Antag (för nu) att det neutrala läget ligger perfekt platt på ett bord.

    Du får nollvärden för getAX () och getAY () när enheten ligger helt stilla på ett helt plattt bord.

  6. Experimentera med skalningsfaktorer.

    Du måste i allmänhet multiplicera getAX () och getAY () -resultaten med viss mängd för att få det beteende du vill ha. Om du multiplicerar båda med negativa fem kommer du att få lämpliga värden för dy och dx. Du måste experimentera för att få exakt det beteende du vill ha.

Hur man lägger till kantkontroller till ditt HTML5-spel - dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...