Innehållsförteckning:
Video: Minecraft-Hur man bygger en kopierings maskin som kopierar 4 block till 8 eller 16. 1.11.2 2024
I Kreativt läge är kommandon inte bara en substitution för kretsar. I Minecraft aktiveras kommandoblock när de drivs av rödstensström - sålunda kan de fungera på intressanta sätt när de kopplas in i en redstone-krets. Det finns olika sätt att integrera kommandonblock och kretsar.
Skapa omöjliga maskiner med kommandokretsar
Ibland kan redstone-kretsar helt enkelt inte utföra vissa funktioner. Du kan till exempel inte sända information på distans, du kan inte slutföra komplexa algoritmer på kort tid, och många maskiner måste vara åtminstone en viss fysisk storlek. Tillägget av kommandon kan hjälpa dig att ignorera de flesta av dessa begränsningar.
Kommandon kan utföra många olika funktioner för att manipulera någon del av världen, vilket gör dem mycket mer mångsidiga än de kretsverktyg som finns tillgängliga i Survival-läget. Här är några sätt du kan förbättra dina kretsar med kommandon:
-
Skapa mer komplexa inmatningar och utdata. Kommandoblock kan förändra världen på många olika sätt. I stället för att trycka på block med kolvar, använd klonverktyget för att flytta hela plattformarna på annars ofattbara sätt. Snarare än att använda enkla järndörrar, bygga vackra väggar som smuler i mångfärgade explosioner med ett tryck på en knapp. När du använder kommandoblock känner du dig aldrig begränsad av begränsningarna hos normala redstone-kretsar.
-
Använd kommandoblock för att ändra komponenterna i en krets. Kommandoblock kan rotera redstone repeaters, placera redstone-block och mer med setblock-kommandot. Om du till exempel vill att en krets ska aktivera en annan enhet, placera du bara ett redstone-block bredvid enheten.
-
Använd kommandon för att lagra minnet, inte minneslås. Minneslåset är användbart för att lagra en enda bit information (eller mer om du strängar ihop flera minneslås). Kommandonblock gör denna process mycket enklare - oavsett om du använder objekt, block eller resultattavlor, kan kommandon blockerar och lagra information som lätt kan nås av kretsen (vanligtvis via testfor eller testforblock).
Det här är vad en krets kan se ut när man implementerar kommandonblock. Observera att rymdverkningsgrad knappast betyder något mer: Kretskretsarna sätts helt enkelt på ett sätt som bäst återspeglar hur programmet är strukturerat. Eftersom kommandon kan påverka någon del av världen utan att behöva anslutningar, kan allt ingå i en enda krets.
Inställning av kommandon på looper
Ett särskilt användbart sätt att implementera ett kommandonblock finns på en loop. Detta gör kommandot blocket aktiverat om och om igen, vilket kan ha några intressanta resultat. Många kommandon måste upprepas för att låsa upp några av sina djupare applikationer.
Innan du arbetar med dessa begrepp bör du först utföra kommandot Glockel CommandBlockOutput false. Det här kommandot stänger av meddelanden som visas på Chat-menyn när ett kommandoblock aktiveras och det förhindrar att Chat-menyn överbelastas med upprepade meddelanden.
Vissa looped kommandon kan vara farliga för din värld. Till exempel kan det hända att drabbade drakar drabbas av massiv fördröjning, och snabbt teleporterande spelare kan blockera sin tillgång till världen helt. För att undvika en apokalyptisk faux pas, var noga med att ge fusk privilegier bara till spelare du litar på, och gör säkerhetskopior av din värld innan du försöker någon riskabel manövrer.
Några av de kommandon som fungerar särskilt bra inuti loopar beskrivs i den här listan:
-
clear
Genom att placera det här kommandot på en loop kan det sakta tömma ett visst föremål från spelarens inventeringar eller förhindra att spelare håller det objektet i deras inventering helt och hållet.
-
kör
Det är användbart att göra en spelare eller en mobb eller en annan enhet exekvera ett kommando då och då. Du kan ge spelarna roliga effekter, skapa mäktiga fiender med speciella förmågor, och till och med göra en båge som lämnar ett spår av slime när den avfyras.
-
ge
Du kan få spelarens saker att återvända över tiden efter att de har använts eller ger bonusar regelbundet.
-
partikel
Ibland behåller specialeffekterna inte tillräckligt länge för dina ändamål. Sätt detta kommando på en slinga och du kan producera dessa effekter upprepade gånger, eller till och med kontinuerligt.
-
playound
Spela upp ljud med olika intervaller för att ge några omgivande bakgrundsljud.
-
säg
Visa periodiska meddelanden eller varningar.
-
resultattavla
Du kan ha kul att loopa gott om resultattavlor. Du kan ändra sidofältet för att långsamt cykla mellan några få mål eller snabbt öka en spelares poäng som en stopur, till exempel.
-
setblock
Genom att upprepade gånger ställa in ett visst utrymme i världen till ett visst block kan du producera några intressanta resultat, speciellt om du gör det med en del av en krets.
-
kallas
Ibland är en enskild enhet inte tillräcklig för att ge en tillräcklig funktion eller utmaning. Svärmar av enheter är ofta mycket mer intressanta. Ett block som ständigt uppmanar enheter kan vara användbart, oavsett om du skapar mobb eller objekt. Överdriv inte det, men ett stort antal komplexa enheter kan sakta ner spelet.
-
tellraw
Detta kommando ger meddelanden med många olika funktioner, så det är ofta användbart att se till att spelaren alltid har tillgång till dessa typer av meddelanden.
-
testfor, testforblock, testforblocks
Dessa kommandon är extremt användbara när du slår. Du kan snabbt söka efter en viss parameter och, när det är uppfyllt, kör ett kommando eller en krets.
-
tp
Teleportera en enhet till en viss position varje gång i taget. Teleporterande spelare upprepade gånger på detta sätt har vissa användningsområden, men kan ofta vara irriterande.
Du kan teleportera mobben och liknande genom att använda kommandot tp.
-
xp
Många spelare tycker om att skriva om erfarenhetsfältet som en anpassad mätare. Om du gör det kan du sätta det här kommandot på en slinga för att göra spelarens upplevelsepoäng gradvis ökning genom att snabbt lägga till en konstant. Denna konstant kan vara negativ, vilket gör att erfarenhetspunkter sakta sönderfaller.