Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
PHP-mekanismerna för objektorienterad programmering (OOP) är viktiga att lära sig eftersom många av de avancerade biblioteken du sannolikt kommer att Användning är objektorienterad, och eftersom korrekt implementerad OOP kan tämja komplicerade program på ett stort sätt.
Starta dina experiment i OOP genom att titta över en enkel PHP-fil:
namn = $ namn;} // endkonstruktörens offentliga funktion sayHi () {return "Hej mitt namn är $ this-> name."; } // end sayHi metod} // end critter def? >
Detta är en intressant PHP-fil eftersom den inte följer de mönster du har sett tidigare. Den här koden är inte avsedd att köras direkt, utan återanvändas av annan kod. Här är höjdpunkterna:
-
Ingen HTML behövs här.
Den här filen är ren PHP. Det behöver inte någon HTML alls eftersom det kommer att kallas av ett annat PHP-program. Kodåteranvändning är målet här, så det här är kod som är avsedd att återanvändas.
-
Definiera en klass.
Använd klassens nyckelord för att definiera en klass (det vill säga receptet för att göra objektet). I det här exemplet definieras Critter-klassen. Observera att klassnamn typiskt aktiveras.
-
Definiera en egenskap.
Om du definierar en variabel i en klass blir den en egenskap . Egenskaper är ungefär som variabler, men de bor i en klass. Sökordspublikationen indikerar att variabeln kommer att vara tillgänglig för någon kod som vill ha den. Egenskaper är egenskaperna hos ett objekt.
-
Definiera en metod.
Gå vidare till sayHi () -funktionen. För det mesta ser det ut som alla andra funktioner. Men när en funktion definieras inuti ett objekt blir det en metod . Metoder är saker objektet kan göra. De flesta metoder förklaras offentliga. Metoder, som andra funktioner, kan ha parametrar och returvärden.
-
Använd $ detta för att referera till det aktuella objektet.
Inom en objektdefinition hänvisar det speciella sökordet $ detta till det objekt som för närvarande definieras. $ Detta nyckelord används normalt för att skilja egenskaper och metoder från vanliga variabler och funktioner.
-
$ this-> namn hänvisar till namnegenskapen.
Specialsymbolen -> är en dereference-operatör . Verkligen är det snyggare än det låter. Det indikerar helt enkelt att namnet är en del av objektet.
-
Bygg en konstruktör.
Förutom vanliga metoder kan objekt ha en särskild metod som heter konstruktör . I PHP kallas konstruktorn __constructor (med två föregående underskrifter). Konstruktörer är specialfunktioner som automatiskt kallas när en klass är instansierad.
Konstruktörer används normalt för att initialisera alla egenskaper och ställa in eventuell hushållning som kan vara nödvändig när en ny instans av klassen skapas. Konstruktören är traditionellt listad som den första metoden i klassen, även om den inte alltid skrivs först.
-
Konstruktören tar en parameter.
Som en funktion kan en konstruktör ta ett eller flera argument. I det här fallet vill du ha möjlighet att namnge en critter så snart den är byggd, så konstruktören har en $ name parameter.
-
Parametern har ett standardargument.
Om användaren inte anger en parameter, tilldelas konstruktorn "Anonym" som ett standardvärde.
-
Avsluta klassdefinitionen.
Hela klassdefinitionen går in i ett par skarvspetsar, så glöm inte att lägga in din kod och kommentera slutkurser så det är klart vad du slutar.