Video: HABBAZUTTS 7 ÅR GAMLA STAD | Minecraft revisit #2 | w/ ArgaSkånskaMän 2024
Minecarts och rails är Minecraft-funktioner som ofta används för att transportera spelare. Många mekaniska egenskaper är bättre än de vanliga redstone-föremålen. Minecarts är enheter som snabbt kan rulla längs minecartskenor. De kan vända, gå upp och ner snoddar, och till och med spåra (även om de har stor friktion
Minskartskenor har i allmänhet dessa egenskaper:Varje skena kan vara rak eller böjd i rätt vinkel.
-
-
Boosterskenor, detektorskenor och aktivatorskenor kan inte böja i armbågssvängningar och kan bara möta rakt mellan två motsatta riktningar. Rak rails kan automatiskt anslutas till rader ett block ovan eller ett block nedan.
Rails kan springa uppåt eller nedåt - du behöver bara ordna några kvarter i ett trappmönster och placera skenorna ovanpå dem.
Det här konceptet liknar det röda stoftet att springa upp i blockens sidor, men lite mer begränsat - om en minecartskena är i form av en armbågsvridning, kan du inte ansluta den till andra skenor på så sätt. -
Vissa minecartspår innebär att man kör en minecartskena i en armbågsskruv - men inte från en av de öppna ändarna. Om två spår angränsar utan att vara anslutna, och den ena vetter mot den andra, hoppar minikortet automatiskt från ett spår till det andra och fortsätter att röra sig i samma riktning.
Även om redstone drivs av en immateriell ström, körs minecart-maskiner genom att placera en eller flera minecarts på ett spår och ställa in det, ofta i en oändlig slinga (med hjälp av booster skenor). På så sätt är arbetet med minecarts en mer objektorienterad vetenskap, med fokus på komponenter och deras egenskaper snarare än på funktioner.
Du kan fylla minekort med kistor, ugnar, behållare, TNT och kommandonblock.
-
Du kan också trycka minecartskenor med kolvar. (Du trycker på skenan själv, inte blocket som den ligger på.) Detta gör kolvarna användbara i minekortsbaserade kretsar. Kolvar kan flytta skenor från ett spår till ett annat, tryck flera rader åt gången för att utsträcka dem utåt, och till och med helt omarrangera spår för att ändra rutten för några minecarts.Du bör dock beakta dessa punkter när du använder kolvar med minecarts: Du kan inte trycka minecartskenor upp eller ner.
-
Om kvarteret under en skena flyttas vertikalt, även om skenan flyttas samtidigt, kommer det att finnas ett ögonblick när skenan och kvarteret är separata, och sålunda kommer skenan att brytas. Du kan flytta blocket under en skena horisontellt, men bara om du flyttar skenan själv i samma riktning samtidigt. Minskartor kopplas automatiskt till andra skenor när de trycks eller dras.
-
När en skena flyttas så att den ligger bredvid en annan skenans öppna ände, ändras den automatiskt och kan ändå växla mellan ett rakt spår och en armbåge. Minecarts kan skjutas ihop med skenor.
Om ett minikort är på en räls kan en kolv bredvid rälsen trycka båda på en gång och minekortet ska ligga på skenan. Detta fungerar inte när du tar en skena med en klibbig kolv, eftersom den inte kan dra enheter som minecarts.
Även om minecarts är mer fysiskt begränsade än redstone, har de fördelar som gör att deras mekanik är värda att lära sig.
Du kan till exempel skicka ett minekort via ett långt spår som aktiverar maskiner i olika positioner vid olika tidpunkter. Du kan också flytta föremål som trappor och kommandoreglar runt i spår och loopar, vilket ger effekter som är svåra att få med klassisk redstone. Om du vill att ett program ska vara enkelt men dynamiskt, bygga det med minecarts.