Hem Personliga finanser Hur man bygger en funktion i C-programmering - dummies

Hur man bygger en funktion i C-programmering - dummies

Video: Strukturerad prog Flöde till program 2025

Video: Strukturerad prog Flöde till program 2025
Anonim

I C-programmering är alla funktioner dubbade med ett namn som måste vara unikt; inga två funktioner kan ha samma namn, inte heller kan en funktion ha samma namn som ett nyckelord.

Namnet följs av parenteser, som därefter följs av en uppsättning krullningsfästen. Så vid dess enklaste konstruktion ser en funktion så här ut:

typfunktion () {}

I föregående rad definierar typ värdet som returneras eller genereras av en funktion. Alternativ för typ inkluderar alla standardvariabler C-variabler - char, int, float, double - och även tom för billiga funktioner som inte returnerar någonting.

funktionen är funktionens namn. Det följs av ett par parenteser, som valfritt kan innehålla värden som överförs till funktionen. Dessa värden heter argument . Inte alla funktioner har argument. Då kommer de krökta parenteserna och alla uttalanden som hjälper funktionen gör sin sak.

Funktioner som returnerar ett värde måste använda returordet. Retureringen avslutar antingen funktionen direkt eller skickar ett värde tillbaka till det uttalande som kallat funktionen. Till exempel:

avkastning;

Detta uttalande avslutar en funktion och överför inte ett värde. Eventuella uttalanden i funktionen efter avkastning ignoreras.

avkastning ( något );

Detta uttalande överför värdet av något -variabeln till det uttalande som kallade funktionen. något måste vara av samma variabel typ som funktionen, en int, float och så vidare.

Funktioner som inte returnerar värden deklareras av tomrumstypen. Dessa funktioner slutar med det sista uttalandet som hölls i de krökta hakarna; ett returformulär är inte nödvändigt.

En viktigare sak! Funktioner måste vara prototyperade i din kod. Det är så att kompilatorn förstår funktionen och ser till att du använder den ordentligt. Prototypen beskriver det returnerade värdet och eventuella värden som skickas till funktionen. Prototypen kan visas som ett uttalande längst upp i källkoden. Grundläggande funktion; Ingen retur visar ett exempel på rad 3.

GRUNDFUNKTION; INGA RETUR

#include void prompt (); / * funktion prototyp * / int main () {int loop; char ingång [32]; slinga = 0; medan (loop ");}

Motion 1: Använd källkoden från Basic Function, No Return för att skapa ett nytt projekt, ex1001. Bygg och kör.

Programmet visar en snabb fem gånger, så att du kan skriva olika kommandon. Det händer självklart inget när du skriver, men du kan programmera senare senare om du vill.Så här fungerar det här programmet när det gäller att skapa en funktion:

Rad 3 visar funktionsprototypen. Det är i huvudsak en kopia av funktionens första rad (från rad 22), men slutar med en semikolon. Det kan också skrivas så här:

void prompt (void);

Eftersom funktionen inte kräver några argument (föremålen inom parentes) kan du också använda tomgångsordet.

Linje 13 öppnar funktionen. Funktionen kallas som sitt eget uttalande. Det kräver inga argument eller returnerar några värden, och det visas på en rad i sig, som visas i Listan. När programmet stöter på det uttalandet hoppar programkörningen upp till funktionen. Funktionens uttalanden utförs, och sedan återgår till nästa rad i koden efter att funktionen har ringts.

Linjerna 22 till 25 definierar själva funktionen. Funktionstypen anges på rad 22 följt av funktionsnamnet och sedan parenteserna. Precis som med prototypen kan du ange tomrum i parentes eftersom inget argument skickas till funktionen.

Funktionens enda uttalande hålls mellan krökningsfästen. Funktionen prompt () utlämnar bara en prompten genom att använda funktionen printf (), vilket tycks som att funktionen inte är nödvändig, men många exempel på enradiga funktioner finns i många program.

Motion 2 : Ändra källkoden från Basic Function; Ingen retur så att öglan slingan visas i sin egen funktion. (Kopiera linjerna 7 till 16 till en ny funktion.) Namn den funktionen upptagen () och har huvudfunktionen () funktionen kalla den.

  • C har ingen gräns för vad du kan göra i en funktion. Alla uttalanden du kan göra saker i huvudfunktionen () kan gå in i någon funktion. Ja, huvud () är helt enkelt en annan funktion i ditt program, om än programmets huvudfunktion.

  • När du förklarar en int eller char-funktionstyp kan du också ange signerade, usignerade, långa och korta, beroende på vad som är lämpligt.

  • Funktionen main () har argumenter, varför inte frestas att redigera sina tomma parentes och hålla ordet tomt där inne. Med andra ord är denna konstruktion fel:

    int main (void)
    

    Huvudfunktionen () i C har två argument. Det är möjligt att undvika att lista dem när du inte kommer använda dem, genom att hålla parenteserna tomma.

  • Andra programmeringsspråk kan referera till en funktion som en subrutin eller procedur .

Hur man bygger en funktion i C-programmering - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...