Hem Personliga finanser Hur man bygger en funktion i C-programmering - dummies

Hur man bygger en funktion i C-programmering - dummies

Video: Strukturerad prog Flöde till program 2024

Video: Strukturerad prog Flöde till program 2024
Anonim

I C-programmering är alla funktioner dubbade med ett namn som måste vara unikt; inga två funktioner kan ha samma namn, inte heller kan en funktion ha samma namn som ett nyckelord.

Namnet följs av parenteser, som därefter följs av en uppsättning krullningsfästen. Så vid dess enklaste konstruktion ser en funktion så här ut:

typfunktion () {}

I föregående rad definierar typ värdet som returneras eller genereras av en funktion. Alternativ för typ inkluderar alla standardvariabler C-variabler - char, int, float, double - och även tom för billiga funktioner som inte returnerar någonting.

funktionen är funktionens namn. Det följs av ett par parenteser, som valfritt kan innehålla värden som överförs till funktionen. Dessa värden heter argument . Inte alla funktioner har argument. Då kommer de krökta parenteserna och alla uttalanden som hjälper funktionen gör sin sak.

Funktioner som returnerar ett värde måste använda returordet. Retureringen avslutar antingen funktionen direkt eller skickar ett värde tillbaka till det uttalande som kallat funktionen. Till exempel:

avkastning;

Detta uttalande avslutar en funktion och överför inte ett värde. Eventuella uttalanden i funktionen efter avkastning ignoreras.

avkastning ( något );

Detta uttalande överför värdet av något -variabeln till det uttalande som kallade funktionen. något måste vara av samma variabel typ som funktionen, en int, float och så vidare.

Funktioner som inte returnerar värden deklareras av tomrumstypen. Dessa funktioner slutar med det sista uttalandet som hölls i de krökta hakarna; ett returformulär är inte nödvändigt.

En viktigare sak! Funktioner måste vara prototyperade i din kod. Det är så att kompilatorn förstår funktionen och ser till att du använder den ordentligt. Prototypen beskriver det returnerade värdet och eventuella värden som skickas till funktionen. Prototypen kan visas som ett uttalande längst upp i källkoden. Grundläggande funktion; Ingen retur visar ett exempel på rad 3.

GRUNDFUNKTION; INGA RETUR

#include void prompt (); / * funktion prototyp * / int main () {int loop; char ingång [32]; slinga = 0; medan (loop ");}

Motion 1: Använd källkoden från Basic Function, No Return för att skapa ett nytt projekt, ex1001. Bygg och kör.

Programmet visar en snabb fem gånger, så att du kan skriva olika kommandon. Det händer självklart inget när du skriver, men du kan programmera senare senare om du vill.Så här fungerar det här programmet när det gäller att skapa en funktion:

Rad 3 visar funktionsprototypen. Det är i huvudsak en kopia av funktionens första rad (från rad 22), men slutar med en semikolon. Det kan också skrivas så här:

void prompt (void);

Eftersom funktionen inte kräver några argument (föremålen inom parentes) kan du också använda tomgångsordet.

Linje 13 öppnar funktionen. Funktionen kallas som sitt eget uttalande. Det kräver inga argument eller returnerar några värden, och det visas på en rad i sig, som visas i Listan. När programmet stöter på det uttalandet hoppar programkörningen upp till funktionen. Funktionens uttalanden utförs, och sedan återgår till nästa rad i koden efter att funktionen har ringts.

Linjerna 22 till 25 definierar själva funktionen. Funktionstypen anges på rad 22 följt av funktionsnamnet och sedan parenteserna. Precis som med prototypen kan du ange tomrum i parentes eftersom inget argument skickas till funktionen.

Funktionens enda uttalande hålls mellan krökningsfästen. Funktionen prompt () utlämnar bara en prompten genom att använda funktionen printf (), vilket tycks som att funktionen inte är nödvändig, men många exempel på enradiga funktioner finns i många program.

Motion 2 : Ändra källkoden från Basic Function; Ingen retur så att öglan slingan visas i sin egen funktion. (Kopiera linjerna 7 till 16 till en ny funktion.) Namn den funktionen upptagen () och har huvudfunktionen () funktionen kalla den.

  • C har ingen gräns för vad du kan göra i en funktion. Alla uttalanden du kan göra saker i huvudfunktionen () kan gå in i någon funktion. Ja, huvud () är helt enkelt en annan funktion i ditt program, om än programmets huvudfunktion.

  • När du förklarar en int eller char-funktionstyp kan du också ange signerade, usignerade, långa och korta, beroende på vad som är lämpligt.

  • Funktionen main () har argumenter, varför inte frestas att redigera sina tomma parentes och hålla ordet tomt där inne. Med andra ord är denna konstruktion fel:

    int main (void)
    

    Huvudfunktionen () i C har två argument. Det är möjligt att undvika att lista dem när du inte kommer använda dem, genom att hålla parenteserna tomma.

  • Andra programmeringsspråk kan referera till en funktion som en subrutin eller procedur .

Hur man bygger en funktion i C-programmering - dummies

Redaktörens val

Nätverksenheter och tjänster Översikt för certifikatprov på CCENT-dummies

Nätverksenheter och tjänster Översikt för certifikatprov på CCENT-dummies

Du kan vara säker på att få några frågor om certifieringsexamen som testar din kunskap om typer av enheter och olika nätverkstjänster. Nedan följer några viktiga punkter att komma ihåg om enheter och tjänster: Nätverksenheter Hubb: Ett nav är en lag 1-enhet som används för att ansluta system tillsammans. När ...

OSI-modell för CCENT-certifieringsexamen - dummies

OSI-modell för CCENT-certifieringsexamen - dummies

Certifieringen certifierar dig kraftigt på OSI-modellen och olika protokoll och enheter som körs på varje lager av OSI-modellen. I följande tabell granskas OSI-modellen genom att ge dig en beskrivning av varje lager och exempel på protokoll och enheter som körs i varje lager. Layer Beskrivning Exempel 7. Applikation ...

OSI-modell för Cisco ICND1-certifieringsexamen - dummies

OSI-modell för Cisco ICND1-certifieringsexamen - dummies

Cisco ICND1-certifieringsexamen testa dig kraftigt på OSI modell och de olika protokoll och enheter som körs i varje lager av OSI-modellen. Följande granskar OSI-modellen genom att ge dig en beskrivning av varje lager och exempel på protokoll och enheter som körs i varje lager. Layer Beskrivning Exempel 7. Applikation ...

Redaktörens val

Hur man skalar på skifferelement i kantfilm - dummies

Hur man skalar på skifferelement i kantfilm - dummies

Skalar ett element i Adobe Edge Animate betyder i huvudsak att du kan ändra storleken på ett element samtidigt som dess proportioner hålls konsekventa om du vill. Du kan: Skalelement med verktyget Transform Skalaelement från Egenskaper-panelen Skalning med verktyget Transform Om du föredrar att använda en klicka-och-dra-metod för skalering ...

Hur man arbetar med mallar i Adobe Edge Animate - dummies

Hur man arbetar med mallar i Adobe Edge Animate - dummies

Mallar introducerades i Edge Animate 2. 0. Denna funktion tar bort nödvändigheten att återuppfinna hjulet varje gång du vill starta en ny komposition. Visst kan du alltid starta en ny komposition från en sparad fil, men Mallar gör att du kan starta ett nytt projekt som redan innehåller attribut och element som du vill ha.

Keyframes Modes in Edge Animation - dummies

Keyframes Modes in Edge Animation - dummies

Keyframe-verktyg i Edge Animate finns till höger om Play-kontrollerna. För att skapa nyckelfiler automatiskt måste du först aktivera nyckelbilder genom att klicka på den röda stoppklockans ikon. Som standard, när du startar en ny animering, är Stopwatch rött men har gråa linjer som löper genom det (som visat). Här är standardstatus för ...

Redaktörens val

Hur man tolkar figurativt språk för GED RLA-dummiesna

Hur man tolkar figurativt språk för GED RLA-dummiesna

Författare använder språk antingen bokstavligt eller figurativt . GED Reasoning Through Language Arts testet kommer att ha några frågor för att testa din förmåga att identifiera skillnaden. En NASA-vetenskapsman kan beskriva en asteroid väldigt bokstavligt: ​​består huvudsakligen av vatten, blandat med vissa stenar och mindre fasta fragment. Eller kan han eller hon skriva figurativt och beskriva ...

Hur (och var) ska schemalägga för att ta GED-dummiesna

Hur (och var) ska schemalägga för att ta GED-dummiesna

För att ta GED test, schemalägger du det baserat på tillgängliga testdatum. Varje stat eller lokalt testcenter ställer in sitt eget schema för GED-testet, vilket innebär att ditt tillstånd bestämmer hur och när du kan ta varje avsnitt av testet. Det bestämmer också hur ofta du kan återta en misslyckad ...

Hur man förbereder sig på GED RLA Extended Response - dummies

Hur man förbereder sig på GED RLA Extended Response - dummies

Uppsats för utvidgad respons på GED Reasoning Through Language Arts-testet kräver några mycket specifika färdigheter, allt från grammatik och korrekt språkanvändning till förståelse och analysförmåga. Om du någonsin har haft ett argument om vem som har det bästa laget eller vilken arbetsgivare är bättre, vet du redan hur man bedömer argument och svarar. ...