Hem Personliga finanser Hur man bygger en loop i Minecraft - dummies

Hur man bygger en loop i Minecraft - dummies

Innehållsförteckning:

Video: Hur Man Gör En Redstone-loop i Minecraft - Redstone #3 2024

Video: Hur Man Gör En Redstone-loop i Minecraft - Redstone #3 2024
Anonim

Även om en slinga kan omfatta hela Minecraft-enheten är de enklaste slingorna små maskiner som oscillerar mellan två tillstånd och kan kopplas till resten av kontraktionen. Här är tre grundläggande loopar som du kan ansluta till någon ingång för att få din maskin att bläddra fram och tillbaka mellan strömförsörjning och unpowered.

Slingor med repeaters

De första två slingorna som visas är huvudsakligen beroende av repeaters; repeaters är block som passerar along redstone power efter en justerbar fördröjning. I arrangemanget till vänster rör sig rödstenskraften långsamt runt ringen - det här bildar en slinga eftersom maskinen ständigt roterar och varje del av det är upprepade gånger på och av. Arrangemanget i mitten är liknande, men mycket snabbare.

Så här ställer du in en av dessa slingor: Följ de här stegen:

  1. Placera blocken där du vill ha dem.

    Du får en för tillfället obefriad slinga.

  2. Placera en strömkälla för att ladda slingan.

    Du kan placera strömkällan var som helst, så länge det tar ut en del av slingan. Steg 3 måste komma omedelbart efter steg 2.

  3. Förstör eller avaktivera strömkällan, så att redstone-strömmen är isolerad.

    Utför steg 2 och 3 i snabb följd (det vill säga placera en redstone-fackla eller blockera och förstör det omedelbart). Om du väntar för länge slutar hela slingan att bli driven, och du måste förstöra och ersätta en del av slingan för att återställa den.

Slingor med komparatorer

Titta på arrangemanget på höger sida av exemplet - det är en enkel att göra slinga. Du kan komma ihåg att en redstone-komparator, om den tredje facklan är aktiv (vilken den är), drar från sin ingång strömmen in i sin sida. Arrangemanget svänger mellan maximal effekt och låg effekt, så en enhet som är tillräckligt långt bort kommer snabbt växla mellan strömförsörjning och strömförsörjning.

Komparatorns slinga fungerar så länge som komparatorns framsida och sida är anslutna. Du kan sedan koppla upp några repeaters i vägen för att sakta ner det.

Jämförelsesslingan är en av de mest användbara looparna eftersom

  • Den är kompakt. Du kan enkelt passa den här slingan i din design.

  • Det är snabbt. Arrangemanget blinkar ganska snabbt.

  • Det är enkelt att aktivera och avaktiveras. Observera att slingan drivs med en spak. När spaken är påslagen börjar öglan omedelbart cykla; När spaken är avstängd sluter slingan ned. Det betyder att en komparatorslinga är lätt att starta och stoppa.

Andra slingor

Du kan bygga slingor på ett antal andra sätt.Till exempel kan du ansluta två behållare eller ställa in ett kommandonblock för att förstöra och ersätta en angränsande redstone-fackla eller -block.

Här är några allmänna principer att komma ihåg när du utformar dina egna redstone-loopar:

  • Slingan måste ha minst två olika stater, som vart och ett åberopar en annan. Nästan varje blockuppdateringsprocess tar ett ögonblick att arbeta - loopar måste utnyttja denna fördröjning. Ditt arrangemang ska uppdateras så att det alltid återgår till sitt ursprungliga tillstånd och därmed cyklar oändligt genom olika stater.

  • Slingan måste alltid innehålla en katalysator. Med andra ord måste något hålla slingan i rörelse. Så länge slingan är aktiv bör den inte innehålla en stat som inte har någon anledning att uppdatera eller ändra.

  • Timing är allting. Om en slinga inte är tidsbestämd, kan den låsa upp och sluta fungera. Antag att slingan som visas i mitten av exemplet har en repeater vid maximal fördröjning och den andra repeatern vid en minimal fördröjning.

    I detta arrangemang rör sig rödstensströmmen snabbare på ena sidan av slingan än på den andra, och det drivna segmentet hamnar ihop med sig själv, driver hela slingan och stoppar dess rörelse. För att undvika denna situation, se till att förseningarna i din slinga fördelas jämt och testa din design för att leta efter platser där strömmen kan röra sig för snabbt.

En lång kedja av redstone repeaters är en användbar metod för att utforma en mycket långsam slinga. Det kan också hjälpa dig att visualisera strukturen i en slinga, för att du lätt kan se strängen av rödstenströmmar genom repeterarna.

Hur man bygger en loop i Minecraft - dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...