Video: PIMPAR KOENIGSEGG REGERA | The Crew 2 2024
racingspelet är en mer specifik kategori av spel på Gamestar Mechanic, men designers har hittat många sätt att ansöka och förbättra genren. Racingspel kräver att spelaren snabbt navigerar i en kurs och når en målning innan tiden går ut. Det tar lite skicklighet att hålla ett tävlingsspel intressant, eftersom avataren måste skynda sig igenom många hinder innan man når målet.
Checkout detta topp-down-tävlingsspel som drivs av två hotande system sprites: Energimätaren gör spelaren ras mellan pitstopp (fläckar där energi återfylls), medan timern kräver att spelaren slutför hela kursen i tid.
Om du gör ditt racing-spel på topp eller plattformen, experimentera med följande metoder:
-
Space: Utrymmet i ett racingspel är spåret, de rutter som avataren fullbordar nivån. Spårets form, storlek och tjocklek bidrar alla till spelets känsla - behåll komponenterna i ditt spel i åtanke och utforma ditt spelets utrymme för att passa.
-
Regler: Använd block, fiender, timers och andra element för att effektivt genomdriva reglerna för ditt spel: ingen lämnar spåret och ingen löpande tid. Regelelementet är inte lika viktigt om du inte vill lägga till särskilda regler. Du kan definiera regeluppsättningen för ett tävlingsspel på många sätt, men även en enkel, balanserad timer kan skapa ett väldefinierat tävlingsspel.
-
Mål: Målet med de flesta tävlingsspel är att nå en viss punkt (målstreck). Nästan kopplad till en regel är målet den enklaste delen av en tävling. Du kan dock alltid lägga till egna innovationer genom att ha spelaren flera runder, till exempel eller frag fiender längs vägen.
-
Komponenter: Basen i en tävling är spelaren, spåret och mållinjen. Ibland är dessa komponenter tillräckliga om du fyller spåret med frekventa utmaningar och intressanta platser. Andra komponenter - från skador på pitstoppar till andra racers - kan göra en mer intressant upplevelse, men dessa tillägg kräver att du implementerar nya mekaniker som kan påverka din nivås struktur.
-
Mekanik: Kärnmekanikern i ett tävlingsspel är spelarens racinginriktning: Spelaren måste nå målet så snabbt som möjligt och agera med brådska och smidighet. För att förbättra denna kärnmekaniker kan du försöka lägga till fiender och andra faror för att testa spelarens reflexer längs vägen, eller lägga till andra mekaniker som punktsamling och energiinsamling, vilket uppmuntrar spelaren att tänka snabbt.