Hem Sociala medier Hur man styr kontrollpanelen i Logic Pro X-dummies

Hur man styr kontrollpanelen i Logic Pro X-dummies

Video: Robomow - How to: Replace Main Board RS/TS/MS Models 2024

Video: Robomow - How to: Replace Main Board RS/TS/MS Models 2024
Anonim

Kontrollpanelen Logic Pro X ligger längst upp i huvudfönstret. Den innehåller visningsikoner som visar och döljer fönster, transportkontroll för uppspelning och inspelning, ett LCD-skärmområde för visning av viktig information om ditt projekt och ikoner för olika beteendelägen och specifika funktioner.

Du kan anpassa kontrollfältet genom att klicka på ett tomt område och välja alternativet Anpassa kontrollfältet.

När du har anpassat kontrollfältet så som du gillar det, spara det som en mall så att du kan återkalla den senare. Du kan också importera din anpassade kontrollfält från ett annat projekt genom att importera projektets skärmbilder. Du kommer lära dig mer om skärmar senare i det här kapitlet.

När du blir bekväm med att använda nyckelkommandon för att navigera i Logic Pro behöver du aldrig klicka på kontrollfältet. Men det ger fortfarande en bra heads-up-visning, vilket indikerar om vissa funktioner är förlovade.

Den vänstra gruppen av visningsikoner visar biblioteket, inspektören och verktygsfältet. Till höger om vyn är ikonerna Snabbhjälp och redigeringsikonen. Här är en kort beskrivning av vad dessa ikoner gör att du kan göra:

  • Biblioteket är där du laddar och spara inställningar för återkallning senare. Det är som att ha en modulär studio där du kan spara och ladda hela mixeruppsättningar, gitarrförstärkningsinställningar eller till och med grupper av mjukvaruinstrument. Biblioteket är en av de mest kraftfulla nya funktionerna i Logic Pro X, och du får reda på det genom hela boken. Nyckelkommandot för att öppna biblioteket är Y.

  • Inspektorns ikon öppnar ett dynamiskt redigeringsfönster för objektet eller objekten som valts för närvarande i spårområdet. Inspektören är mer som tre inspektörer i en. Den inspekterar det valda spåret, kanalremsan där du justerar spårets ljud och det valda området eller regionerna. Nyckelkommandot för att öppna inspektören är I.

  • Ikonen på verktygsfältet sätter en anpassningsbar rad funktioner längst ner på kontrollpanelen. Du kan anpassa verktygsfältet genom att klicka på Control-knappen och välja Anpassa verktygsfältet. När du är ny på Logic Pro, är det här användbart att visa denna verktygsfält. När du har memorerat nyckelkommandon eller behöver mer skärmfastigheter, kan du dock dölja verktygsfältet. Du kan göra det genom att trycka på Control-Option-Command-T.

  • Snabbhjälpsikonen är ett annat bra verktyg för nya Logic Pro-användare. Klicka på den här ikonen när inspektören visas, och du får se detaljer för vad din markör svävar över. Om inspektören inte visas visas ett flytande fönster med samma detaljer.Snabbhjälpsikonen har inget nyckelkommando, men du kan skapa en för den.

  • Ikonen för smarta kontroller öppnar en redigerare som är ny i Logic Pro X. De smarta kontrollerna visas i huvudfönstret under spårområdet. Innehållet i redigeringsverktyget beror på det valda spåret. Smarta kontroller bestämmer vilka parametrar du behöver mest, och de gör ett nästan perfekt jobb. Det viktigaste kommandot för att öppna de smarta kontrollerna är B.

  • Mixerikonen öppnar den orörda eller smutsiga mixern, beroende på hur du väljer att blanda den. Liksom de smarta kontrollerna visas mixern längst ner på spårområdet. Tangentkommandot för att öppna mixern är X.

  • Ikonen Redigerare visar gruppen redaktörer som är associerade med den valda regiontypen. Redaktörerna öppnas längst ner på spårområdet. vilka redaktörer du ser beror på om du har valt ett ljud, en MIDI eller en drummer region. Det viktigaste kommandot för att öppna redigerarna är E.

  • Den transporten är en samling ikoner som ger grundläggande kontroller för spelning, inspelning, pausning, stopp, vidarebefordran, återspolning och generellt navigering av ditt projekt. Du kan anpassa kontrollfältet för att innehålla ditt val av 17 transportikoner.

  • LCD-skärmen visar aktuell plats för spelhuvudet. Du kan se ditt projekt i slag, tid eller en anpassad bildskärm. För att ändra visningsläge, klicka på den vänstra delen av skärmen och gör ett urval. En användbar funktion för de anpassade visningsalternativen är att öppna en jätte beats eller tidsvisning i ett separat flytande fönster för visning från fjärran.

    Du kan mata in data direkt i LCD-skärmen genom att dubbelklicka eller klicka-dra (för tempo och plats). Du redigerar andra nyckelprojektparametrar, t.ex. tangent- och tidssignaturer, genom att klicka på skärmen och manuellt mata in data.

  • Till höger om LCD-skärmen finns flera läges- och funktionsikoner. Du kan anpassa kontrollfältet så att det visar dina viktigaste lägen och funktioner.

    Några lägesikoner, till exempel cykelläge, är användbara för att få tillgång till, även om du vet motsvarande kommandokod, eftersom deras tryckta status kan du snabbt veta om läget är aktiverat. Och vissa ikoner, som tuner, har inte motsvarande nyckelkommandon, så det är praktiskt att få dem på kontrollfältet.

  • Höger till höger på kontrollfältet finns en annan grupp visningsikoner. Ikonen för listredigerare öppnar ett fönster på höger sida av spårområdet med fyra flikar: Händelse, Markör, Tempo och Signatur. Varje flik ger dig möjlighet att redigera åtkomst till de minsta detaljerna i dina projektdata.

    Fliken Händelse uppdaterar visningen beroende på vad du har valt. Flikarna Markör, Tempo och Signatur visar händelser som påverkar ditt projekt globalt. Det viktigaste kommandot för att öppna listredigeringsfönstret är D.

  • Notepad-ikonen öppnar ett fönster på höger sida av spårområdet med två flikar av anteckningar: Projekt och spår. Fliken Project Notes är ett bra ställe att skriva sångtext. Du kan använda fliken Spåranmärkningar som en ändringslog, så du glömmer inte vad du har provat eller hur du har redigerat ditt spår.Nyckelkommandot för att öppna anteckningsblocket är Option-Command-P.

  • Ikonen Apple Loops öppnar en loop-webbläsare i ett fönster på höger sida av spårområdet. Du kan filtrera dina loopar med hjälp av de beskrivande ikonerna eller du kan söka efter dem direkt i sökfältet. Om du väljer en slinga, hörs det automatiskt.

    När du hittar en du vill, dra den till botten av spårområdet, där du ser texten Dra Apple Loops Here . Nyckelkommandot för att öppna Apple-loop-webbläsaren är O.

  • Browsersymbolen öppnar ett fönster på höger sida av spårområdet med tre flikar: Projekt, Media och Alla filer. Projektwebbläsaren visar alla ljud i ditt projekt. Mediebläddraren visar alla media på din dator som indexeras av iTunes, GarageBand och Logic Pro, samt filmerna i mappen Användarfilmer.

    Browserens alla filer fungerar på samma sätt som Finder; Du kan navigera till vilken plats som helst på din dator för att importera media. Huvudkommandot för att öppna webbläsaren är F.

  • Huvudvolymreglaget är en ny funktion i Logic Pro X och kan vara bekant för GarageBand-användare. Eftersom GarageBand inte har en mixer är huvudvolymreglaget det viktigaste sättet att ändra projektvolymen upp eller ner. I Logic Pro X fungerar en masterfader i mixern samma funktion som huvudvolymreglaget på kontrollfältet, så glidreglaget är inte nödvändigt.

Hur man styr kontrollpanelen i Logic Pro X-dummies

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...