Hem Sociala medier Hur man styr kontrollpanelen i Logic Pro X-dummies

Hur man styr kontrollpanelen i Logic Pro X-dummies

Video: Robomow - How to: Replace Main Board RS/TS/MS Models 2025

Video: Robomow - How to: Replace Main Board RS/TS/MS Models 2025
Anonim

Kontrollpanelen Logic Pro X ligger längst upp i huvudfönstret. Den innehåller visningsikoner som visar och döljer fönster, transportkontroll för uppspelning och inspelning, ett LCD-skärmområde för visning av viktig information om ditt projekt och ikoner för olika beteendelägen och specifika funktioner.

Du kan anpassa kontrollfältet genom att klicka på ett tomt område och välja alternativet Anpassa kontrollfältet.

När du har anpassat kontrollfältet så som du gillar det, spara det som en mall så att du kan återkalla den senare. Du kan också importera din anpassade kontrollfält från ett annat projekt genom att importera projektets skärmbilder. Du kommer lära dig mer om skärmar senare i det här kapitlet.

När du blir bekväm med att använda nyckelkommandon för att navigera i Logic Pro behöver du aldrig klicka på kontrollfältet. Men det ger fortfarande en bra heads-up-visning, vilket indikerar om vissa funktioner är förlovade.

Den vänstra gruppen av visningsikoner visar biblioteket, inspektören och verktygsfältet. Till höger om vyn är ikonerna Snabbhjälp och redigeringsikonen. Här är en kort beskrivning av vad dessa ikoner gör att du kan göra:

  • Biblioteket är där du laddar och spara inställningar för återkallning senare. Det är som att ha en modulär studio där du kan spara och ladda hela mixeruppsättningar, gitarrförstärkningsinställningar eller till och med grupper av mjukvaruinstrument. Biblioteket är en av de mest kraftfulla nya funktionerna i Logic Pro X, och du får reda på det genom hela boken. Nyckelkommandot för att öppna biblioteket är Y.

  • Inspektorns ikon öppnar ett dynamiskt redigeringsfönster för objektet eller objekten som valts för närvarande i spårområdet. Inspektören är mer som tre inspektörer i en. Den inspekterar det valda spåret, kanalremsan där du justerar spårets ljud och det valda området eller regionerna. Nyckelkommandot för att öppna inspektören är I.

  • Ikonen på verktygsfältet sätter en anpassningsbar rad funktioner längst ner på kontrollpanelen. Du kan anpassa verktygsfältet genom att klicka på Control-knappen och välja Anpassa verktygsfältet. När du är ny på Logic Pro, är det här användbart att visa denna verktygsfält. När du har memorerat nyckelkommandon eller behöver mer skärmfastigheter, kan du dock dölja verktygsfältet. Du kan göra det genom att trycka på Control-Option-Command-T.

  • Snabbhjälpsikonen är ett annat bra verktyg för nya Logic Pro-användare. Klicka på den här ikonen när inspektören visas, och du får se detaljer för vad din markör svävar över. Om inspektören inte visas visas ett flytande fönster med samma detaljer.Snabbhjälpsikonen har inget nyckelkommando, men du kan skapa en för den.

  • Ikonen för smarta kontroller öppnar en redigerare som är ny i Logic Pro X. De smarta kontrollerna visas i huvudfönstret under spårområdet. Innehållet i redigeringsverktyget beror på det valda spåret. Smarta kontroller bestämmer vilka parametrar du behöver mest, och de gör ett nästan perfekt jobb. Det viktigaste kommandot för att öppna de smarta kontrollerna är B.

  • Mixerikonen öppnar den orörda eller smutsiga mixern, beroende på hur du väljer att blanda den. Liksom de smarta kontrollerna visas mixern längst ner på spårområdet. Tangentkommandot för att öppna mixern är X.

  • Ikonen Redigerare visar gruppen redaktörer som är associerade med den valda regiontypen. Redaktörerna öppnas längst ner på spårområdet. vilka redaktörer du ser beror på om du har valt ett ljud, en MIDI eller en drummer region. Det viktigaste kommandot för att öppna redigerarna är E.

  • Den transporten är en samling ikoner som ger grundläggande kontroller för spelning, inspelning, pausning, stopp, vidarebefordran, återspolning och generellt navigering av ditt projekt. Du kan anpassa kontrollfältet för att innehålla ditt val av 17 transportikoner.

  • LCD-skärmen visar aktuell plats för spelhuvudet. Du kan se ditt projekt i slag, tid eller en anpassad bildskärm. För att ändra visningsläge, klicka på den vänstra delen av skärmen och gör ett urval. En användbar funktion för de anpassade visningsalternativen är att öppna en jätte beats eller tidsvisning i ett separat flytande fönster för visning från fjärran.

    Du kan mata in data direkt i LCD-skärmen genom att dubbelklicka eller klicka-dra (för tempo och plats). Du redigerar andra nyckelprojektparametrar, t.ex. tangent- och tidssignaturer, genom att klicka på skärmen och manuellt mata in data.

  • Till höger om LCD-skärmen finns flera läges- och funktionsikoner. Du kan anpassa kontrollfältet så att det visar dina viktigaste lägen och funktioner.

    Några lägesikoner, till exempel cykelläge, är användbara för att få tillgång till, även om du vet motsvarande kommandokod, eftersom deras tryckta status kan du snabbt veta om läget är aktiverat. Och vissa ikoner, som tuner, har inte motsvarande nyckelkommandon, så det är praktiskt att få dem på kontrollfältet.

  • Höger till höger på kontrollfältet finns en annan grupp visningsikoner. Ikonen för listredigerare öppnar ett fönster på höger sida av spårområdet med fyra flikar: Händelse, Markör, Tempo och Signatur. Varje flik ger dig möjlighet att redigera åtkomst till de minsta detaljerna i dina projektdata.

    Fliken Händelse uppdaterar visningen beroende på vad du har valt. Flikarna Markör, Tempo och Signatur visar händelser som påverkar ditt projekt globalt. Det viktigaste kommandot för att öppna listredigeringsfönstret är D.

  • Notepad-ikonen öppnar ett fönster på höger sida av spårområdet med två flikar av anteckningar: Projekt och spår. Fliken Project Notes är ett bra ställe att skriva sångtext. Du kan använda fliken Spåranmärkningar som en ändringslog, så du glömmer inte vad du har provat eller hur du har redigerat ditt spår.Nyckelkommandot för att öppna anteckningsblocket är Option-Command-P.

  • Ikonen Apple Loops öppnar en loop-webbläsare i ett fönster på höger sida av spårområdet. Du kan filtrera dina loopar med hjälp av de beskrivande ikonerna eller du kan söka efter dem direkt i sökfältet. Om du väljer en slinga, hörs det automatiskt.

    När du hittar en du vill, dra den till botten av spårområdet, där du ser texten Dra Apple Loops Here . Nyckelkommandot för att öppna Apple-loop-webbläsaren är O.

  • Browsersymbolen öppnar ett fönster på höger sida av spårområdet med tre flikar: Projekt, Media och Alla filer. Projektwebbläsaren visar alla ljud i ditt projekt. Mediebläddraren visar alla media på din dator som indexeras av iTunes, GarageBand och Logic Pro, samt filmerna i mappen Användarfilmer.

    Browserens alla filer fungerar på samma sätt som Finder; Du kan navigera till vilken plats som helst på din dator för att importera media. Huvudkommandot för att öppna webbläsaren är F.

  • Huvudvolymreglaget är en ny funktion i Logic Pro X och kan vara bekant för GarageBand-användare. Eftersom GarageBand inte har en mixer är huvudvolymreglaget det viktigaste sättet att ändra projektvolymen upp eller ner. I Logic Pro X fungerar en masterfader i mixern samma funktion som huvudvolymreglaget på kontrollfältet, så glidreglaget är inte nödvändigt.

Hur man styr kontrollpanelen i Logic Pro X-dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...