Innehållsförteckning:
- 1Välj det objekt du vill använda 3D-effekten till och välj Effekt → 3D → Extrude & Bevel.
- 2Välj kryssrutan Förhandsgranska.
- 3Klicka på förhandsgranskningsfönstret och dra för att rotera objektet i rymden.
- 4 Välj ett djup för ditt objekt och ett lock i avsnittet Extrude & Bevel i dialogrutan.
- 5Välj en avfasning (kantform) från rullgardinsmenyn Höjd och ställ in höjden med listrutan Höjd.
- 6Välj en reningsstil från listrutan Surface eller klicka på knappen Fler alternativ.
- 7Klicka på Map Art-knappen.
- 8Välj den yta som du vill att bilderna ska tillämpas på och välj sedan en symbol i rullgardinsmenyn Symbol.
- 9Klicka på OK för att stänga dialogrutan.
Video: Illustrator ändra färg 2024
Alla effekter i Adobe Illustrator CS6 är utmärkta, men 3D-funktionen är ännu bättre. Du kan inte bara lägga till dimension genom att använda 3D-effekten utan också kartkonstverk (linda in bilder runt ett 3D-objekt) och tillämpa belysning på 3D-objektet. Du kan då utforma en etikett för en jellyburk, till exempel, och fästa den i burken för att visa en klient.
Det finns tre val för 3D-effekten:
Extrude & Command: Använder z-axeln för att extrudera ett objekt. En torg blir till exempel en kub.
Revolve: Använder z-axeln och roterar en form runt den. Du kan använda det här alternativet för att ändra en båge till en boll.
Rotera: Roterar ett 3D-objekt som skapats med hjälp av Extrude & Command eller Revolve-effekterna eller roterar ett 2D-objekt i 3D-utrymme. Du kan också justera perspektivet för ett 3D- eller 2D-objekt.
För att tillämpa en 3D-effekt måste du skapa ett objekt som är lämpligt för 3D-effekten. Extrude & Bevel-funktionen fungerar bra med former och text. Om du vill redigera ett objekt som redan har en 3D-effekt applicerad på den, dubbelklicka på 3D-effekten på Utseendepanelen.
Följ anvisningarna nedan för att tillämpa en 3D-effekt:
1Välj det objekt du vill använda 3D-effekten till och välj Effekt → 3D → Extrude & Bevel.
Alternativ för din valda 3D-effekt visas. För att se dialogrutan 3D Extrude & Bevel Options.
2Välj kryssrutan Förhandsgranska.
Förhandsgranskning låter dig se resultat när du experimenterar med dessa inställningar.
3Klicka på förhandsgranskningsfönstret och dra för att rotera objektet i rymden.
Det gör att du väljer rätt vinkel (eller placerar objektet i mellanslag ) som är roligt att göra, eller du kan välja vinkeln från rullgardinsmenyn Position ovanför förhandsvisningen.
Använd aldrig Rotate-verktyget för att rotera ett 3D-objekt, om du inte vill ha några funky resultat. använd förhandsgranskningsrutan i dialogrutan Extrude & Bevel Options istället.
Om du vill kan du använda rullgardinsmenyn Perspektiv för att lägga till perspektiv på ditt objekt.
4 Välj ett djup för ditt objekt och ett lock i avsnittet Extrude & Bevel i dialogrutan.
Kepsen bestämmer om din form har en fast kåpa på den eller är ihålig.
5Välj en avfasning (kantform) från rullgardinsmenyn Höjd och ställ in höjden med listrutan Höjd.
Du kan välja mellan två sätt att tillämpa avfasningen:
B evel Extent Out: Skärningen läggs till i objektet.
Bevel Extent In: Avskärningen subtraheras från objektet.
6Välj en reningsstil från listrutan Surface eller klicka på knappen Fler alternativ.
Fler alternativ ger djupa belysningsalternativ, till exempel att ändra riktning eller lägga till belysning.
7Klicka på Map Art-knappen.
Dialogrutan Kartkonst öppnas. Använd den här dialogrutan för att tillämpa ett konstverk på ett 3D-objekt.
8Välj den yta som du vill att bilderna ska tillämpas på och välj sedan en symbol i rullgardinsmenyn Symbol.
Använd piltangenterna för att välja ytan.
9Klicka på OK för att stänga dialogrutan.
Grattis! Du har skapat ditt första stycke 3D-konstverk.