Hem Personliga finanser Hur man skapar och applicerar material i AutoCAD 2014 - dummies

Hur man skapar och applicerar material i AutoCAD 2014 - dummies

Video: SMART Board Integration with Autodesk Navisworks 2025

Video: SMART Board Integration with Autodesk Navisworks 2025
Anonim

Material kan få din AutoCAD-modell till liv. Material kan vara lika enkelt som matt eller blank färg eller någonstans mellan. Du kan ansöka om realistiska, verkliga material som sten, marmor, glas, polerad metall eller tyg - listan är nästan oändlig.

Materialen kan vara opaka, transparenta, reflekterande eller reflekterande. AutoCAD 2014 levereras med ett materialbibliotek av bokstavligen tusentals olika materialtyper, och att tilldela dem till objekt kan vara lika enkelt som att dra från en palett och släppa på ett objekt. Eller det kan vara så komplicerat som du bryr dig om att göra det.

Innan AutoCAD 2011 skapade och lagrade du material i enskilda ritningar, vilket gjorde dem svåra att hantera. AutoCAD 2011 introducerade materialbläddraren, vilket gör hanteringsmaterialet mycket enklare. Materialdefinitioner, som lever i ett centralt förråd, är fästa vid varje ritning som en extern referens.

Alla Autodesk-produkter som använder materialdefinitioner använder samma centrala bibliotek, så en modell som gjorts i AutoCAD ser ut som den som gjordes i Inventor, Maya eller 3ds Max.

Partner med materialbläddraren är materialredigeraren, tillgänglig från en knapp i materialbläddraren.

De materialbibliotek som introducerades i AutoCAD 2011 upptog enorma mängder hårddiskutrymme, vilket ansågs slöseri för människor som aldrig gjorde renderingar. Så, från AutoCAD 2012, är de flesta materialbibliotek på nätet. Första gången du klickar på Render-knappen i AutoCAD 2014 frågar AutoCAD om du vill installera Medium Material Library. Om rendering ser intressant ut för dig, fortsätt och installera biblioteket.

Använd kommandot MATbrowser för att visa paletten Materials Browser, som du kan skapa, redigera och hantera i nuvarande ritnings- eller materialbibliotek. Du lägger till material på en ritning genom att använda ett förkonfigurerat material eller skapa ett anpassat material.

Följ dessa steg för att skapa och hantera ett nytt material:

  1. På fliken Render väljer du Materialbläddrare från materialpanelen.

  2. Klicka på Skapa ett material (i det övre vänstra hörnet) på paletten Materialbrowser som öppnas och välj sedan den materialmall du vill börja med. Välj till exempel Metallic Paint.

    Paletten Materialredigerare visas.

  3. På paletten Materialredigerare klickar du i fältet Namn, som ligger under förhandsvisningen av materialet och anger ett namn.

  4. Ange nya värden i lämpliga attribut för materialet och stäng paletten när du är klar.

    De attribut som du kan redigera varierar beroende på vilken typ av materialmall du väljer att börja med. När du är klar med att redigera materialet kan du stänga eller dölja paletten Materialredigerare. Materialet läggs sedan automatiskt till den nuvarande ritningen.

  5. (Valfritt) Spara materialet i ett bibliotek för att använda det i mer än en ritning. På paletten Materials Browser, längst ner, klicka på Hantera och välj sedan Skapa nytt bibliotek.

    Dialogrutan Skapa bibliotek visas.

  6. Ange ett namn och en plats för det nya biblioteket. Klicka på Spara.

  7. Dra på det material som du skapade på namnet på det nya biblioteket på paletten Materialbrowser.

    Nu kan du komma åt materialet från en ritning. Du kan skapa kategorier om du vill hantera flera material i ett bibliotek. Högerklicka på bibliotekets namn, välj Skapa kategori och ange ett namn för den nya kategorin i materialbläddraren. När kategorin har skapats väljer du materialet från höger sida av materialbläddraren och drar det till den nya kategorin.

Du kan öppna materialredigeraren direkt från bandet genom att klicka på materialpanelens startverktyg (den lilla pilen i den högra änden av materialpanelens etikett).

Vilka material du använder i en modell beror på vad du försöker representera. Du kan till exempel välja att skapa ett material som är genomskinligt, för att kommunicera en idé snarare än ett sant materialval. När du har skapat ett material kan du applicera det på objekten i din 3D-modell. Du kan tillämpa material på objekt med

  • Layer: Tilldela material globalt till alla objekt på ett visst teckningsskikt genom att tilldela material till skiktet. Om du vill tilldela material per lager öppnar du materialutskärningen på fliken Render och väljer Attach by Layer.

  • Objekt: Tilldela material till ett objekt genom att markera objektet och högerklicka på det material du vill tilldela i paletten Materialbrowser. Från menyn som visas väljer du Assign to Selection. Du kan också dra och släppa ett material från paletten Materialbrowser på ett objekt i en ritning eller ändra objektets materialegenskap genom att använda paletten Egenskaper.

  • Face: Tilldela material till enskilda ansikten i en 3D-solid. Välj ett ansikte genom att använda Subobject-filtrering genom att hålla ned Ctrl-tangenten och välja ansiktet du vill använda ett material till. Högerklicka på det material du vill tilldela i materialbläddringspalett och välj sedan Tilldela till urval från menyn som visas.

Hur man skapar och applicerar material i AutoCAD 2014 - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...