Video: We found the CRAZIEST world in Minecraft! - Minecraft w/ Jack - Part 1 2024
I MicroWorld EX du kan följa dessa steg för att skapa fyra sköldpaddor - för det större objektet, i detta exempel ett monster. De fyra sköldpaddorna som ska skapas är monsterets hår, ansikte, kropp och fötter - och sedan namnge varje sköldpadda för monsterdelen blir det:
-
Klicka på Skapa en sköldpadda på verktygsfältet. Sedan i arbetsytan, klicka för att lukta en sköldpadda.
-
Upprepa steg 1 tre gånger för att skapa totalt fyra sköldpaddor.
-
Dra varje sköldpadda på arbetsytan för att skapa en vertikal linje som liknar exemplet.
-
Sköldpaddan nära toppen av arbetsytan blir monsterhuvudet. Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) på toppsköldpaddan och välj Öppna ryggsäck på popup-menyn.
-
Klicka på knappen Redigera på fliken State of the turtle backpack.
Dialogrutan sköldpaddsnamn öppnas.
-
Skriv namnet på sköldpaddsnamnet i textrutan Namn och klicka sedan på OK.
-
På fliken Status anger du 60 i fältet Storlek.
Ryggsäcken visas nu.
Observera att andra attribut på fliken State, till exempel Xcor och Ycor, kommer att skilja sig från exemplet.
-
Stäng sköldpaddans ryggsäck.
-
Upprepa steg 4-7 för att namnge och storlek på var och en av de återstående sköldpaddorna enligt följande:
-
Andra sköldpaddan: Namn: faceturtle; Storlek: 60
-
Tredje sköldpaddan: Namn: bodyturtle; Storlek: 40
-
Fjärde sköldpaddan: Namn: feetturtle; Storlek: 60
Observera att du kanske behöver göra ytterligare storleksjusteringar senare så att alla kroppsdelar passar ihop.
-
Eftersom dina datorprogram blir mer komplexa är det en bra idé att namnge alla sköldpaddor, former och andra element. Detta hjälper dig att hålla bättre koll på allt i din kod. Namngivning av en sköldpadda något som feetturtle - inte bara fötter - låter dig veta att elementet är en sköldpadda när du granskar din kod.