Hem Personliga finanser Hur man skapar Basic för Loop i ditt HTML5-spel - dummies

Hur man skapar Basic för Loop i ditt HTML5-spel - dummies

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 21 - Box2D DebugRenderer - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 21 - Box2D DebugRenderer - How to make games Android 2024
Anonim

Ditt HTML5-spel kommer utan tvekan att behöva en för loop vid någon tidpunkt. Standarden för slinga räknar värdena mellan 1 och 10. Count till Ten-knappen utlösar count () -funktionen. Här är koden för räkning ():

funktionsräkning () {output. innerHTML = "; för (i = 1; i <= 10; i ++) {output. innerHTML + = i +" 

";} // slut för loop} // sluträkning

funktionen tydligt skriver ut tio linjer, den har bara en rad som ändrar utdata-div. Huvudkoden upprepar många gånger för att skapa den långa utgången.

  1. Du kan använda utdata var omedelbart

    Eftersom produktionen är en global variabel och den redan har skapats kan du använda den direkt. Det är inte nödvändigt att initiera det i funktionen.

  2. Rensa utmatningen.

    Ange utgångsvärde till den tomma sträng (") för att rensa utmatningen. Det förstör vilken text som helst för närvarande i div.

  3. Starta en för loop.

    För loop är en speciell loop som används för att repetera ett visst antal gånger.

  4. Initiera din räkningsvariabel.

    A för loop fungerar genom att ändra värdet på ett heltal många gånger. Den första delen av a for loop initierar denna variabel (ofta en kallad i) till ett startvärde (vanligtvis noll eller en).

  5. Ange ett villkor för att stanna i slingan.

    Den andra delen av ett för uttalande är ett villkor. Så länge villkoret är sant fortsätter slingan. Så snart tillståndet utvärderas som falskt, avslutar slingan.

  6. Ändra variabeln.

    Den tredje delen av ett för uttalande ändrar på något sätt räkningsvariabeln. Det vanligaste sättet att ändra variabeln är att lägga till en till den. I ++-syntaxen är stenografi för "Lägg till en till i. "

  7. Bygg ett kodblock för upprepad kod.

    Använd hak och indrag för att ange vilken kod som upprepas. All kod inuti bygeln upprepas.

  8. Skriv in i slingan, skriv till utgången.

    Lägg till det aktuella värdet av i på varje division av slingan till output divens innerHTML. Lägg också till en paus () för att göra utmatningen bättre. När du lägger till en innerHTML-egenskap skriver du HTML-kod, så om du vill att utmatningen ska ske på olika rader, måste du skriva HTML för att detta ska ske.

  9. Stäng slingan.

    Glöm inte att avsluta slingan, eller ditt program kommer inte att köras korrekt.

Hur man skapar Basic för Loop i ditt HTML5-spel - dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...