Video: Hur Man Gör En SNYGG & PROFESSIONELL Hemsida GRATIS! 2024
I Adobe Flash Creative Suite 5 kan bitmappsbilder användas som fyllningar för former, illustrationer och till och med Flash-typ som ett alternativ till soliga färger eller gradienter. Bitmap fyllningar kan skapa svala effekter och låter dig lägga till intressanta fotografiska texturer för att förbättra ditt konstverk.
Du kan skapa bitmappfyllningar från befintliga bitmappar som redan har importerats till ditt bibliotek, eller du kan använda Färgpanelen för att importera en bitmapp när du behöver skapa en ny bitmappfyllning.
Följ dessa steg för att skapa en bitmappfyllning:
-
Skapa ett nytt Flash-dokument.
-
Skapa en form på scenen och sätt sedan en fyllnings- och slagfärg med prickarna längst ner på Verktyg-panelen.
För att använda en bitmappfyllning på typ måste du först sätta upp typen genom att välja Modify → Break Apart. Typ skapas och redigeras på en typväg, så du måste släcka den från sökvägen och ner till dess raka form (punkter och sökvägar).
-
Välj form med markeringsverktyget och välj Fönster → Färg för att starta Färgpanelen.
-
Gör fyllnadsfärgen aktiv genom att klicka på ikonen Paint Bucket på Color panel.
-
Välj Bitmap Fill i rullgardinsmenyn längst upp till höger på panelen.
Om du inte har några bitmappar i ditt bibliotek, välj en bitmappsfil från dialogrutan Importera till bibliotek som visas.
Eller om du har bitmappar redan i ditt bibliotek visas en miniatyrbildsvisning av varje sida längst ner på Färgpanelen. Klicka på den du vill fylla formen med.
Formen är nu fylld med den bitmapp du valde.
När du har tillämpat en bitmappfyllnad kanske du vill justera positionen och storleken på bitmappen inom fyllningsområdet. Använd verktyget Gradient Transform (ligger under verktyget Transform). Gradienter och bitmapfyllningar, även om de är ganska olika, har båda en synlig orienteringspunkt som du kan anpassa.
För att placera en bitmappfyllning, välj Gradient Transform-verktyget och välj en form som använder bitmappfyllning. När den cirkulära avgränsningsrutan visas, dra dess mittpunkt för att placera om bitmappen eller använd de yttre handtagen för att rotera, skala och skjuta bitmappen.