Hem Sociala medier Hur man skapar knappar i flash - dummies

Hur man skapar knappar i flash - dummies

Innehållsförteckning:

Video: Hur man gör en knapp i flash ActionScript 3.0 2025

Video: Hur man gör en knapp i flash ActionScript 3.0 2025
Anonim

Navigationsmenyer behöver knappar. Flash ger dig alla verktyg för att skapa några riktigt coola knappar. Om du inte har skapat Flash-knappar före, överväg det här ditt dop med eld. Gör så här för att skapa en knapp för din meny:

1Välj Infoga → Nytt Symbol.

Dialogrutan Skapa ny symbol visas.

2Typ ett namn på din symbol och välj Knappbeteende på rullgardinsmenyn Typ.

Du skapar en meny, och den uppenbara platsen att starta en meny är med Hem-knappen. Namnge sedan knappen Hem .

3Klicka på OK och Flash går in i symbolredigeringsläget.

Du har ett lager såväl som fyra stater, som alla drivs av användarens markörposition: Upp, Över, Ned och Hit.

Detta tillstånd bestämmer knappens målområde. Du lägger till Hit-staten om du har en särskilt fin knapp som kan vara svår att välja.

4Om det inte är öppet, välj Fönster → Egenskaper.

Egenskapsinspektionen öppnas.

5Bekräfta formstorleken för din knapp.

När du skapar knappar använder du Rektangelverktyget med en hörnradio på 50 px för att få en oval form. Innan du skapar formen, ändra alternativet Rektangelalternativ i egenskapskontrollen till 50, vilket ger en fin rundad kant. Välja visning → Linjaler gör det möjligt att skapa ett objekt som är ungefärlig storlek på knappen.

6Välj knappformen och i Egenskapsinspektionen skriver du önskade dimensioner för din knapp i bredden och höjden.

För att ta reda på vilken storlek som ska göras för varje knapp, dividerar du navigeringsmenyns bredd med antalet knappar. I det här exemplet skapar du sex knappar för en navigeringsmeny som är 600 pixlar bred och 25 pixlar hög. Därför är varje knapp 100 pixlar bred och 25 pixlar hög.

7Välj och rikta sedan in knappen till mitten av scenen.

Tryck på Ctrl + K (Windows) eller Apple + K (Mac) för att öppna panelen Justera. Markera kryssrutan Till steg och klicka sedan på ikonerna som centrerar knappen vertikalt och horisontellt.

8Klicka på knappen New Layer i det nedre vänstra hörnet av tidslinjen.

Flash skapar ett nytt lager. Allt du behöver veta om lager för nu är att lagren hjälper dig att organisera ditt arbete. För knappen skapar du ett separat lager för knapptext.

9 Dubbelklicka på titeln för texttextlagret.

Här öppnas en textruta där du kan skriva ett nytt namn för det andra lagret. Det är inte absolut nödvändigt, men att skapa ett intuitivt namn hjälper dig nu att dechiffrera senare vilket lager som används för vad när du skapar en komplex film eller symbol.

10 Ange ett namn på skiktet.

Text är lika bra ett namn som helst. Medan du är på det, byt namn på det lager som knappen ligger på. Knapp Form är ett bra namn.

11Välj textverktyget och skriv önskat namn.

I det här fallet kallas knappen Hem. När en besökare klickar på den här knappen går han till hemsidan.

En fullblåst handledning i textverktyget ligger utanför ramen för denna bok. Men om du tittar på egenskapsinspektören ser du hur lätt det är att ställa in parametrar för textverktyget.

12Tryck på F5 i nedramen på textlagret.

Detta kopierar innehållet i uppramen till över- och nedtillstånden.

13Tryck på F6 för att skapa nyckelramar för över- och nedtillstånden i Button Shape-lagret.

Skapa nyckelbilder gör att du kan ändra eller ändra innehållet i dessa ramar eller göra någon annan ändring som meddelar användare att de faktiskt har hittat en klickbar knapp. Grafiken i nedtillståndet visas när användarna klickar på knappen.

14Make ändringar i över- och nedtillstånd för knappen Knappformat.

För det här körprovet ändrade vi färgen på knappen till röd i rammen Över och till orange i nedramen.

15Klicka på knappen Tillbaka (ser ut som en pil och är kvar av scentiteln ovanför det översta lagret).

Knappen läggs till i biblioteket och är klar att användas.

Hur man skapar knappar i flash - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...