Video: kurvlinje 2024
Du kommer nog aldrig att skapa en arbetsväg i Photoshop CS6 som inte har kurvor och raka linjer. När allt kommer omkring är inte mycket i livet perfekt linjärt. De flesta saker har vinklingar här och där. Följ dessa steg för att skapa krökta vägar:
-
Om du lägger till på en tidigare skapad öppen sökväg, var noga med att placera markören på den sista ankarpunkten du skapade på den öppna sökvägen innan du fortsätter.
Ett snedstreck eller ett litet torg visas bredvid markören. Om du startar en ny sökväg, placera markören där kurvan börjar.
-
Vilket som helst - slash markeringen eller torget - klicka och dra åt den riktning du vill att kurvan ska gå. Släpp musknappen när du är klar.
Här följer några snabba anvisningar för detta steg i proceduren:
-
Om du skapar en ny sökväg visas en ankarpunkt och två riktlinjer (som har riktningspunkter i ändarna). Om du lägger till en kurva i ditt raka segment visas en ankarpunkt och en riktningslinje med en riktningspunkt. Riktlinjerna och riktpunkterna styr vinkeln och kurvan på kurvan.
-
Hur vet du hur långt du ska dra? Använd regeln för tredjedelar. Tänk dig att din kurva är en sträng som du har lagt ut i en rak linje. Dela den linjen i tredjedelar. I allmänhet är avståndet som du drar muspekaren ungefär en tredjedel längden på den raden.
-
Hur etablerar du vinkeln? Drag rakt från ankarpunkten för en brantare kurva och i en vinkel från ankarpunkten för en smalare kurva. Området av van i exemplet är inte en riktigt brant kurva; Dra därför åt höger och i en lägre vinkel.
-
-
Flytta markören till slutet av kurvan och klicka och dra i motsatt riktning, bort från bumpen.
En annan ankarpunkt och en uppsättning två riktlinjer (om båda punkterna är släta) och punkter visas. Photoshop skapar kurvsegmentet mellan ankarpunkterna. Här är några andra användbara tips:
-
Om du drar båda riktningslinjerna i samma riktning skapar du en kurvaformad som en S.
-
På alternativfältet väljer du Rubber Band-alternativet under växelsymbolen. Med det här alternativet valt, drar Photoshop ett segment mellan den senaste ankarpunkten du skapade och var du än befinner dig, vilket ger dig en slags animerad förhandsvisning av hur sökvägen kommer att visas. Många tycker att alternativet distraherar, men vissa användare älskar det.
-
-
För att rita fler växelkurvor, upprepa dessa steg och dra åt motsatt håll varje gång.