Innehållsförteckning:
Video: How to Create Snow in Photoshop 2024
Följ dessa steg i MicroWorld EX för att skapa en snöflinga tecken, lägg till fallförfarandet (som du skapar senare i det här projektet) och göra flera kopior av snöflingan.
Skapa snöflingor i MicroWorld EX
-
På verktygsfältet klickar du på Skapa en sköldpadda. Flytta till snöområdet i din arbetsytan och klicka för att kläcka en sköldpadda.
-
Nu måste du måla en form för snöflingan. På fliken Projekt-formar dubbelklickar du på en formspets.
Form Editor öppnas.
-
Använd ritverktygen i Form Editor för att rita ett snöflinga:
-
Använd grå, inte vit, för att rita snöflingan så att den kan ses mot den snöiga markens vita.
-
Flytta opacitetsreglaget till 70% så att snöflingan är lite transparent.
Formredigeraren stängs och snöflingformen visas i en fläck på fliken Projektformer.
-
-
Gör kopior av snöflingan. Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) snöflingformen och välj Kopiera. Flytta till nästa tomma formfält och högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) och välj Klistra in. Klistra in snöflingan på var och en av de två följande formfälten.
I exemplet borde du nu ha fyra identiska snöflingor på fliken Projekt-former.
-
Nu skapar du animerade snöflingor. Dubbelklicka på den andra snöflingformen.
Form Editor öppnas.
-
Klicka på rullgardinsmenyn Vinkel för att ändra vinkeln till 90 grader och klicka sedan på Rotate Clockwise.
Formen roterar.
-
Klicka på OK.
Formredigeraren stängs och den roterade snöflingformen visas i en fläck på fliken Projektformer.
-
Upprepa den här processen för den tredje snöflingan, rotera den medurs 180 grader. Upprepa igen för fjärde snöflingan, rotera den medurs 270 grader.
Den animerade sekvensen av snöflingor för exemplet.
-
Därefter lägger du till de animerade snöflingorna till sköldpaddan. Klicka på den första snöflingformen och håll sedan ned Shift-tangenten och klicka på den sista snöflingformen.
Alla snöflingor former är valda
-
Gå in i arbetsytan och klicka på sköldpaddan.
Sköldpaddan bär nu den animerade sekvensen av snöflingor.
När snöflingan inte rör sig ser du bara en snöflinga i arbetsytan. Men du kan kontrollera att alla snöflingor är i sköldpaddans ryggsäck. Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) sköldpaddan och välj Öppna ryggsäck. På fliken State visar formfältet formfallen på fyra former - det här är de fyra snöflingorna
Snöflingorna har inga namn eftersom du lämnade dem anonymt i formredigeraren.Eftersom dessa former inte kommer att hänvisas med namn, är det inte nödvändigt att namnge dem.
-
Därefter måste du lägga till ett fallförfarande till sköldpaddan. När ryggsäcken fortfarande är öppen växlar du till fliken Regler. Skriv fallet i OnClick-fältet och ställ det till Forever
Fallproceduren, som du skriver senare i projektet, gör att snöflingorna faller till marken i ett mjukt oregelbundet mönster.
-
Stäng sköldpaddans ryggsäck genom att klicka på X-knappen.
-
Gör en kopia av din animerade snöflingsköldpadda enligt följande. Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) sköldpaddan och välj Kopiera från popup-menyn. Klicka på bakgrunden och välj Klistra in.
En kopia av din animerade snöflingsköldpadda visas.
-
Klicka på Klistra in igen för att släppa en annan animerad snöflingasköldpadda på bakgrunden. Upprepa detta steg 8 till 12 gånger för att lägga till flera kopior.
-
Klicka och dra de animerade snöflingans sköldpaddor, en i taget, till himmelområdet i arbetsytan.
Hur man skriver en MicroWorld EX Fallprocedur
Din scen kommer att använda en fallförfarande för att få snöflingorna att falla med ett mjukt, oregelbundet mönster till marken.
Skriv ett fallförfarande enligt följande:
för att falla seth 180 rt slumpmässigt 45 glid 100 0. 2 Slumpvis 45 glid 100 0. 2 slutet
Fallproceduren utförs för alltid från varje snöflingans sköldpaddans OnClick-fält när sköldpaddan klickas.
Fallproceduren sätter snöflingsköldpaddans rubrik (seth) i söder (180) och vrider sedan rubriken något till höger (rt) med en slumpmässig mängd (slumpmässigt 45). Sköldpaddan glider sedan 100 pixlar i en långsam takt på 0. 2 (glid 100 0. 2). Slutligen utför sköldpaddan en liten vänster sväng (lt) med en slumpmässig mängd (slumpmässig 45) följt av samma glidkommando som det exekverades tidigare (glid 100 0. 2).