Video: TopSolidWood Skapa Egen Kantlist 2024
AutoCAD-användare och drafters använder ofta kläckning för att representera vilken typ av material som utgör ett objekt, såsom isolering, metall, eller betong. I andra fall hjälper kläckning att betona eller förtydliga omfattningen av ett visst element i ritningen.
Du kan till exempel visa platsen för väggar i en byggplan eller markera ett träskigt område på en karta så att du vet var du ska undvika att bygga en väg. I mekanisk design används det för att visa snittytorna i tvärsnitt.
Dessa instruktioner ger dig en snabb start på grundprocessen som används för att skapa kläckning och visar hur lätt det är.
Följ dessa steg för att kläcka ett slutet område med hjälp av pekpunkteringsmetoden för att välja luckans område:
-
Starta en ny ritning med acad. dwt-mall för kejserliga enheter eller acadISO. dwt för metriska enheter.
Rita en cirkel med en radie av 5 enheter (Imperial) eller 50 enheter (metriska). Rita en andra cirkel inuti den första med en radie av 2 enheter (Imperial) eller 20 enheter (metriska).
-
Starta kommandot Hatch genom att skriva H och tryck på Enter eller genom att klicka på Hatch-knappen i Draw-panelen på fliken Hem på bandet.
Den kontextuella fliken Hatch Creation på bandet visas. Ignorera det för nu.
-
Flytta markören på skärmen.
När markören flyttas inom ett slutet område på ritningen visas en snabb förhandsgranskning för att visa dig hur slutlig lukt kommer att se ut om du väljer en punkt inom det aktuella området. Börja från utsidan av den större cirkeln, flytta den in i mellanslag mellan cirklar och sedan in i den inre cirkeln och sedan tillbaka in i mellanslaget mellan cirklar och notera förändringarna.
-
Ändra några luckor.
Snabba förhandsgranskningsuppdateringar när du väljer några varianter eller ändra några värden i panelen Hatch Ribbon. Prova olika mönster. De tre små pilarna längs mitten av höger sida rullar igenom alla olika mönster som finns tillgängliga. (Vår favorit är Escher.)
-
Välj en punkt i regionen mellan cirklarna och tryck sedan på Enter eller mellanslagstangenten.
Grattis - på bara några sekunder har du gjort något som skulle ha tagit en timme eller mer i dagarna med penna och papper.
-
(Valfritt) Ändra cirkelns diameter:
-
1. Klicka på yttercirkeln och klicka sedan och dra och dra ett av de fyra yttre grepparna för att ändra cirkelns diameter. Kläckningen uppdateras för att matcha. (Denna process kallas associativ kläckning.)
-
Klicka på den inre cirkeln, och klicka och dra sedan mitt grepp om du vill flytta den utanför den större cirkeln."Hål" i kläckningen av den större cirkeln fyller i, och den mindre cirkeln blir fylld med kläckning.
-
Klicka på den inre cirkeln, och klicka sedan och dra mitt mittgrepp för att flytta den tillbaka inuti den större cirkeln. Den mindre cirkeln förlorar sin kläckning och återgår för att klippa ett "hål" i kläckningen av den större cirkeln.
-
När du arbetar med luckor, håll dessa tips i åtanke:
-
Placera luckorna på ett särskilt lager eller lager. Du kan sedan enkelt stänga av eller på luckan.
-
Använd alltid Kontinuerlig linjetyp för luckor. Många kläckningsmönster använder icke-kontinuerliga linjer som genereras av kläckningsprocessen. Om du lägger kläckning på ett lager med en icke-kontinuerlig linjetyp, försöker kommandot Hatch att skapa sina egna icke-kontinuerliga linjesegment från icke-kontinuerliga linjer och kläckningen blir krypterad.
-
Ändra varje lucka separat. Som standard, när du väljer ett antal separata, stängda områden och sedan trycker på Enter, skapas de kläckta områdena som ett enda objekt. Välj Skapa separata luckor på panelen Options slideout om du vill kunna ändra varje luckat område.
-
Ange rullgardinsmenyn Draw Order för att ange huruvida luckans objekt är framför eller bakom luckans gräns eller andra ritningsobjekt. Som standard skickas de bakom gränsen, vilket är vanligtvis vad du vill ha. Om en lucka har en annan färg från dess gräns och om den ligger framför dess gräns, ger spetsarna av luckobjekten en streckad effekt längs gränsen.