Hem Sociala medier Hur man skapar tröghet och tyngdkraft i Adobe Flash CS6 - dummies

Hur man skapar tröghet och tyngdkraft i Adobe Flash CS6 - dummies

Video: Gravitationskraft / tyngdkraft 2025

Video: Gravitationskraft / tyngdkraft 2025
Anonim

När objekten rör sig i verkligheten, påverkar flera faktorer sin hastighet när de rör sig. I Adobe Flash CS6 kan du reproducera effekterna trögheten och tyngdkraften på ett objekt genom att lägga till lättnader till dina befintliga tweens. Flashs animationsmotor ger massor av lättillgängliga beteenden som finns, inklusive studsa, vår, lätta in (snabbhet), lätta ut (sakta ner) och mer.

Följ dessa steg för att skapa ett lättnaderande beteende:

  1. Skapa ett nytt Flash-dokument. Välj det ovala verktyget och skapa en perfekt cirkel längst ner på scenen.

    Håll ned Shift-tangenten för att begränsa cirkeln när du ritar den.

  2. Med den nya cirkeln som valts, tryck på tangentbordsgenväg F8; När dialogrutan Konvertera till symbol visas väljer du Grafisk från listrutan Typ och anger ett namn för symbolen i textrutan Namn.

  3. Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) på den första ramen i lagret och välj Skapa rörelseintervall från den kontextuella menyn som visas.

    En ny mellannivå skapas, och spelhuvudet går fram till den sista ramen för mellanspänningen.

  4. Med markeringsverktyget välj och flytta symbolen rakt till toppen av scenen samtidigt som du håller dess horisontella position.

    Dra symbolen långsamt mot toppen av scenen så att den inte ändras åt vänster eller höger. Snap to Objects-beteendet håller symbolen i linje med sin ursprungliga horisontella position tills du släpper den.

  5. Tryck på Enter eller Returnera för att förhandsgranska animeringen.

    Bollen ska nu gå från botten till toppen av scenen.

  6. Klicka direkt på mellanspänningen på tidslinjen för att markera den och klicka sedan på fliken Rörelseseditors panel för att få framåt.

    Du ser de olika egenskaperna hos din tween representerad på Motion Editor-panelen.

  7. Bläddra till botten av Motion Editor, leta efter raden Eases och ändra Simple (slow) -värdet från 0 till 100.

    Du kan klicka och dra över värdet för att ändra det eller dubbelklicka på och dra Ange ett värde för hand.

    Du ser att standard Simple (slow) ease redan är listad. Du kan lägga till andra typer av enklare att använda senare, men för närvarande fungerar det som standard.

    Ändra värdet skapar en lätthet, som fördröjer animationen när det gäller färdigställandet.

  8. Bläddra till toppen av Motion Editor och leta efter Basic Motion-raden; direkt till höger, välj Enkelt (långsamt) i rullgardinsmenyn.

    Detta steg gäller hur lätt din rörelseegenskaper är.

  9. Tryck på Enter eller Returnera för att spela upp och förhandsgranska animationen.

    Animationen saktas gradvis när den når slutförandet.

Du kan se hur lättnad påverkar intervallets hastighet när den fortskrider, och nu blir en enkel animering mycket livligare. Men det som går upp måste komma ner, så följande steg går igenom dig genom att göra bollen tillbaka till marken:

  1. Klicka på tidslinjefliken och klicka sedan direkt på lagret var som helst inom mellanspänningen för att välja hela rörelseperioden.

  2. Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) på de valda ramarna för att öppna kontextmenyn och välj sedan Kopiera ramar.

  3. På samma lager, välj nästa tomma ram omedelbart efter att tween-spänningen slutar.

  4. Om du vill klistra in den mellan du kopierade i steg 2, kontrollera att ramen är vald, högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) och välj Klistra in ramar från den kontextuella menyn som visas.

  5. Klicka på den nyligen inramade mellanspänningen för att välja den.

  6. Om du vill vända mellan bakåt, högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) på de valda ramarna och välj Omvänd nyckelfiler från den kontextuella menyn som visas.

  7. Tryck på Enter eller Retur för att förhandsgranska din animering.

    Bollen går upp och sedan ner, och bekvämt är animationen inte bara omvänd men också lättnad.

Hur man skapar tröghet och tyngdkraft i Adobe Flash CS6 - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...