Hem Personliga finanser Hur man skapar resultattavlor i Minecraft - dummies

Hur man skapar resultattavlor i Minecraft - dummies

Video: Creating educational games with Scratch, by Jesús Moreno León 2024

Video: Creating educational games with Scratch, by Jesús Moreno León 2024
Anonim

En av de mest grundläggande tillämpningarna på Minecraft resultattavlan är dess förmåga att lagra mål, eller variabler som lagrar information om spelare. Du kan till exempel ha mål som spåra spelarens hälsa eller visa hur mycket skada varje spelare har hanterat. Du kan till och med ha ett mål som kan ökas via kommandoraden när en spelare slutför en prestation.

Kommandon för mål är följande.

resultattavla mål lägg till [visa namn …]

I en ny värld har resultattavlan inga mål och gör det väsentligen ingenting. Du använder kommandot för resultattavlan för att lägga till ett nytt mål i resultattavlan. är namnet på målet (kan inte innehålla mellanslag). är den typ av objekt du skapar, vilket kan ta följande värden:

  • : Använd det officiella namnet på en prestation eller statistik (hittad via autokompletion) för att spåra den med detta mål.

  • deathCount: Spårar hur många gånger spelaren har dött.

  • dummy: Detta kommando uppdaterar sig aldrig - det ändras av kommandonblock, eller spelare med fusk.

  • hälsa: Spårar spelarens hälsa. Detta är det enda kommandot som inte kan ändras manuellt, och det ändras endast när spelarens hälsa ändras. Hälsan mäts i halvhjärtan, så en spelare med en hel 10 hjärtan har ett hälsovärde på 20.

  • killedByTeam.: Spårar antalet gånger spelaren dödades av en medlem av ett lag med en viss lagfärg. Till exempel, om en värld är upprättad för att vara en kamp mellan ett rött lag och ett blått lag, kan medlemmar i det röda laget ha en killByTeam. blått mål.

  • playerKillCount: Spårar antalet spelare som den spårade spelaren har dödat.

  • teamkill.: Den inverse av killedByTeam, spårar antalet dödar spelaren har utfört på spelare med en viss lagfärg.

  • totalKillCount: Spårar antalet mobs (inklusive andra spelare) som spelaren har dödat.

  • trigger: Liksom dummy-objektet kan man bara ändra manuellt. Men även spelare utan fusk kan ändra det, om det är tillåtet.

Slutligen är [visningsnamn] det namn som används när målet visas. Detta namn kan innehålla mellanslag. Om inget visningsnamn tillhandahålls används det istället.

Minecraft stöder ett brett utbud av tecken, vilket är användbart när målen ser bra ut.

resultatlista för resultattavlan

Visar alla mål som du skapat, inklusive deras visningsnamn och -typer.

måltavlorna tar bort

Tar bort objektet med ett visst namn (officiellt namn, inte visningsnamn).

resultattavla mål setdisplay [objective]

Visar ett mål på ett visst ställe i världen. kan ta följande värden:

  • undernamn: Objektets namn och värde visas under namnetiketterna för spelarna. Du kan inte se detta mål ovanför din egen karaktär - bara andra spelare.

  • list: Om du trycker på knappen List Players (Tab som standard) kan du se en lista över alla spelare på servern. Om du använder den här objektivskärmen visas målet som ett gult nummer tillsammans med spelarens namn på listan. Observera att med denna inställning är objektets namn inte som visas.

  • sidobalk: En meny visas på sidan av skärmen. Överst i baren visas målnamnet, och varje rad innehåller ett spelarnamn tillsammans med hennes poäng i det målet. Sidofältet visas inte om inte målet har uppdaterats för minst en spelare.

  • sidofältet. team.: En suboption av föregående kommando, detta medför att målet visas på sidofältet, men endast till tecken med angiven lagfärg.

Om ett objektivnamn inte anges, rensas bildskärmen så att ett objekt som redan är borttaget.

Hur man skapar resultattavlor i Minecraft - dummies

Redaktörens val

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Justering och justering av text i Word 2016 - dummies

Styckejustering i Word 2016-dokument har ingenting att göra med politik, och motiveringen har lite att göra med anledningarna till att lägga text i en paragraf. Istället hänvisar båda termerna till hur styckets vänstra och högra kanter ser på en sida. De fyra alternativen är vänster, center, rätt och fullständigt motiverad, ...

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

Hur man gör två kolumntext i Word 2016 - dummies

När man vill imponera på någon Med din text i Word 2016 kan du försöka sätta två kolumner på din sida. Några fler kolumner, och textbredden är för mager och svår att läsa. Två kolumner är dock ett bra sätt att bli snyggare och förbli läsbara. Starta ett nytt dokument. Eller om du ...

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

Hur man gör mellanslag mellan stycken i Word 2010 - dummies

När man skriver i Word 2010, du don Du måste inte trycka på Enter två gånger för att lägga till extra mellanrum mellan punkterna. Word kan lägga till det här rummet automatiskt:

Redaktörens val

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 Adressböcker - dummies

Outlook 2013 använder fortfarande flera olika Adressböcker som verkligen ingår i Microsoft Exchange Server. Adressböckerna har flera separata, oberoende listor över namn och e-postadresser - det är ganska förvirrande. Microsoft förenklade problemet med att hantera adressböcker i Outlook 2002 och senare versioner, men det hjälper inte om du använder ...

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016 s Kontakter Hem Tab - dummies

Outlook 2016s Kontakter är mer än bara en lista med namn och e-postadresser. Du kan utnyttja fliken Kontakter hem i Outlook 2016-bandet för att skapa nya kontakter, för att ordna hur du visar kontakterna du har, eller för att skapa e-postmeddelanden eller sammanslagningsdokument. Följande bild visar ...

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access - dummies

Outlook Web Access är en del av ett program som heter Microsoft Exchange, vilket många stora och icke- så stora organisationer kör till avancerade Outlook-funktioner som offentliga mappar, delade kalendrar och tilldelade uppgifter. Inte alla företag som använder Microsoft Exchange erbjuder Outlook Web Access, men om du gör det kan du logga in på Outlook från nästan ...

Redaktörens val

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Polering Ditt utvecklingsverktyg för kakaoprogrammering - dummies

Kakao är en typ av programmering som du kan utföra med Apples Utvecklarverktyg. Kakao är en samling verktyg och bibliotek som låter dig få ut det mesta av Mac OS X-programmeringen. Många funktioner gör Cocoa bra, bland annat följande: Modulär objektorienterad design Användning av ramar Visual interface design Varför program med ...

Snabba typer - dummies

Snabba typer - dummies

Swifts hantering av typer liknar andra språk, men varje språk har olika inriktningar och regler. I allmänhet har dessa regler att göra med de sätt som skrivs måste genomföras i fall där det finns tvetydighet. Hur mycket kostar språket (eller dess kompilator eller runtime bibliotek) för att säkerställa typkompatibilitet? Swift's approach ...

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

Klasserna Anatomi av en Swift Class - dummies

ÄR hjärtat i något objektorienterat programmeringsspråk. Till skillnad från klasser i mål-C och några andra språk behöver Swifts klasser ingen rubrikdeklaration. I stället får du hela klassen (eller struktur eller uppräkning) definitionen i ett format som detta: klass MyClass {var storedNumber: Int = 0 init (myNumber storedNumber: Int) {self. storedNumber = storedNumber ...