Video: iMovie Tutorial 2016 - How To Zoom In 2024
Några av de vanligaste Adobe Flash Creative Suite 5-effekterna - som zoom, flip, och spin - är alla olika typer av transformationer , eller ändras till en Flash CS5-symbols dimensioner, rotation eller skev.
Du kan utföra transformationer på en symbol från Verktygspanelen, Transformpanelen eller Ändra-menyn och kombinera omvandlingar för många animeringsmöjligheter.
Följ dessa steg för att skapa en inzoomseffekt:
-
På den första ramen i ett nytt lager, använd ett av formverktygen för att skapa en intressant form på scenen.
-
Med den valda formen väljer du Ändra → Konvertera till Symbol.
Dialogrutan Konvertera till symbol visas.
-
Ange ett namn för symbolen i textrutan Namn, t.ex. Typ Zoomformat, välj Grafisk i listrutan Typ och klicka på OK.
Symbolen läggs till i ditt bibliotek och är färdig att användas som en del av en rörelseperiod.
-
Välj den första nyckelramen; högerklicka och välj Skapa rörelseintervall från den kontextuella menyn som visas.
En ny mellannivå skapas på skiktet. Om du arbetar med standardfrekvensen på 24 bilder per sek, ska intervallpanelen vara exakt 24 bilder lång.
-
Klicka på ramlinjalen ovanför tidslinjen vid bild 24 för att placera uppspelningshuvudet vid denna punkt.
-
Välj Fönster → Transformera för att öppna Transformpanelen. Skriv in 300% i panelen Scale Width och Scale Height i panelen.
Den nya keyframe som skapades automatiskt i Frame 24 inom mellanspänningen markerar förändringen i skalning du just har gjort.
-
Tryck på Enter eller Retur för att spela upp din film.
Instansen ökar långsamt i skala, vilket skapar illusionen att du zoomar in närmare objektet.
Skapa en utzoomning i Flash CS5
Utzoomseffekten är identisk med den animering du just skapat - men i omvänd. Snarare än att börja med den mindre symbolinstansen, börjar du med den större och gradvis dra iväg genom tweening i den mindre. Istället för att skapa en ny animering kan du kopiera och vända den befintliga genom att använda några praktiska genvägar från menyn Tidslinje, som visas när du högerklickar (Windows) eller Kontroll-klickar (Mac) en ram.
Gör så här för att fortsätta den befintliga tweenen och vänd zoomfunktionen:
-
På samma lager som den befintliga tweenen, högerklicka på Ram 48 och välj Infoga ram för att lägga till ramar och utöka den aktuella "inzoomningen" "Mellan.
Sätta in ramar efter en rörelseperiod är ett effektivt sätt att utöka den mellanrummen utan att flytta befintliga nyckelramar.
-
Välj nästa tomma ram på samma lager.
Om din mellannivå är 24 ramar lång är det ram 25.
-
Högerklicka och välj Klistra in ramar från den kontextuella menyn som visas.
En kopia av mellanspänningen klistras bakåt mot rygg med den befintliga.
-
Högerklicka på den nya mellannivå och välj Omvänd nyckelfiler från den kontextuella menyn som visas.
-
Klicka på Ram 1 och tryck sedan på Enter eller Retur för att spela upp animationen.
Inspelningseffekten spelas, följdes omedelbart av exakt omvänd (zoom-out).