Hem Personliga finanser Hur man visar text på skärmen i C med puts () och printf () - Dummies

Hur man visar text på skärmen i C med puts () och printf () - Dummies

Innehållsförteckning:

Video: argv-2 2024

Video: argv-2 2024
Anonim

Det som ett C-program kan göra är obegränsat, men när du först lär dig språket måste du börja små. En av de vanligaste funktionerna du vill att ditt C-program ska göra är att visa text på skärmen, och det finns två sätt att göra så: puts () och printf ().

sätter ()

Puttar står förmodligen för sätta sträng , där en sträng är lite text du sätter på skärmen. Oavsett, här är hur det fungerar:

sätter ("Greetings, human!");

Texten som ska visas - strängen - är inkopplad i funktionens parenteser. Dessutom är det bifogat i dubbla citat, vilket är hur du officiellt skapar text inom C-språket, och hur kompilatorn berättar skillnaden mellan text och programmeringsutlåtanden. Slutligen slutar uttalandet i en semikolon.

Så här kan puts () passa in i en viss enkel källkod:

int main () {sätter ("Greetings, human!"); returnera (0);}

Funktionen puts () fungerar inom huvudfunktionen (). Det körs först och visar texten Hälsningar, människa! på skärmen. Då avkastningen (0); uttalandet körs nästa, vilket avslutar programmet och returnerar kontrollen till operativsystemet.

printf ()

En annan C-språkfunktion som visar text på skärmen är printf (), vilket är mycket kraftfullare än puts () och används oftare. Medan funktionen puts () bara visar text på skärmen, visar funktionen printf () formaterad text. Detta ger dig mer kontroll över utgången.

Prova följande källkod:

#include int main () {printf ("Ledsen, kan inte prata nu."); printf ("Jag är upptagen!"); returnera (0);}

Skriv den här koden i din redigerare och spara den på disken som HELLO. C. Kompilera sedan och kör det.

Beklagar, kan inte prata nu. Jag är upptagen!

Du antog förmodligen att genom att sätta två printf () -satser på separata linjer, skulle två olika textrader visas. Fel!

Funktionen puts () lägger automatiskt till en ny linje i slutet av varje text som den visar. funktionen printf () gör det inte. I stället måste du manuellt sätta in den nya karaktären (n) i din text.

För att "fixa" radbrytningarna i föregående HELLO. C-fil, ändra rad 5 enligt följande:

printf ("Ledsen, kan inte prata nu. N");

Escape-sekvensen n läggs till efter perioden. Det är innan de sista citatteckenen, eftersom newline-tecknet måste vara en del av strängen som visas.

Spara sedan ändringen, kompilera HELLO. C, och kör det. Nu är utmatningen formaterad enligt dina önskemål:

Ledsen, kan inte prata nu.Jag är upptagen!
Hur man visar text på skärmen i C med puts () och printf () - Dummies

Redaktörens val

Jewish Funeral Traditions - dummies

Jewish Funeral Traditions - dummies

Judiska begravningar sker vanligen i en synagoge, begravningshem eller på en kyrkogård. Med tradition är judiska begravningar enkla (symboliserar tron ​​att människor är alla lika i döden), men de varierar mycket och har ingen uppsättning liturgi. Att skicka blommor till ett begravnings- eller sorgshem är starkt avskräckt i judendomen. Inte bara kommer ...

Identifiera komplicerade grävande dummies

Identifiera komplicerade grävande dummies

Komplicerat roende är det tekniska namnet som sorgproffs ger till en sorgprocess som sitter fast vid något tillfälle , vilket gör det omöjligt för de förlorade att framgångsrikt starta eller avsluta sorgprocessen. Komplicerat sorg är ofta ett tecken på olösta problem i förhållandet mellan de förlorade och den avlidne som gör det ...

Redaktörens val

Hur man ställer in kartkontroller i Main_iPad. Storyboard i din iOS App - dummies

Hur man ställer in kartkontroller i Main_iPad. Storyboard i din iOS App - dummies

När du har en anpassad vy för MapController i din iOS-app, måste du berätta för iPad-storyboardet att du laddar in din anpassade vy i stället för en UIViewController. Följ dessa steg: Välj Projekt navigator genom att välja Main_iPad. storyboard och välj sedan View Controller i View Controller - Map Scene i dokumentutskriften. ...

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Här hittar du hur man rotera en vy (i så fall vrid bilen runt) i din iOS-app. För att göra det uppdaterar du den roterande kodstuben du startade med och ersätter den med den fetstilta koden. - (void) rotera {CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation (M_PI); void (^ animation) () = ^ () {self. bil. transformera = transformera; ...

Hur man ställer in en WeatherController i Main_iPad. storyboard-fil för din iOS-app - dummies

Hur man ställer in en WeatherController i Main_iPad. storyboard-fil för din iOS-app - dummies

Bör du lägga till en ny anpassad vykontroll till din iOS-app innan du fortsätter till dessa steg. Du behöver fortfarande berätta för storyboardet att du vill att den ska ladda den nya anpassade vykontrollen istället för en UIViewController. Följ dessa steg:

Redaktörens val

Spara en grafisk stil i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Spara en grafisk stil i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator tillåter Du sparar en grafisk stil. En grafisk stil är en kombination av alla inställningar du väljer för ett visst filter eller en effekt i Utseendepanelen. Genom att spara informationen i en grafisk stil lagras du dessa attribut så att du snabbt och enkelt kan tillämpa ...

Välj som ett transformationsverktyg i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Välj som ett transformationsverktyg i Adobe CS5 Illustrator - dummies

I Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5 ) Illustratör du kan använda markeringsverktyget för att skala och rotera ett valt objekt. Dra begränsningsboxens handtag för att ändra storlek på objektet, eller flytta dig utanför ett handtag och sedan, när markören ändras till en flippig pil (en böjd pil med pilhuvud i båda ändarna), dra till ...

Objekttransformation i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Objekttransformation i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Verktygen Rotate, Reflect, Scale och Shear i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator använder alla samma grundläggande steg för att utföra transformationer. Här är fem sätt att transformera ett objekt: en för en godtycklig omvandling och fyra andra för exakta omvandlingar baserat på en numerisk mängd som du anger. Vilkårlig omvandlingsmetod Eftersom detta ...