Hem Personliga finanser Hur man ritar en enkel modell i Google SketchUp 8 - dummies

Hur man ritar en enkel modell i Google SketchUp 8 - dummies

Video: Hur man ritar i SketchUp 2024

Video: Hur man ritar i SketchUp 2024
Anonim

Genom att kombinera de olika SketchUp-funktionerna kan du på en kort tid producera en knockoutmodell.

Så vad ska du bygga? Kanske ett hundhus. Det fina med hundhushåll är att de är mycket som folkhus på sätt som räknas: De har dörrar och tak, och nästan alla har sett en.

Du bör se en rad verktyg överst i ditt modelleringsfönster, en liten person och tre färgade modelleringsaxlar (röda, gröna och blåa linjer).

Följ dessa steg för att bygga ett hundhus:

  1. Ta bort den lilla personen på din skärm.

    Använd verktyget Välj (pilen längst till vänster i verktygsfältet), klicka på den lilla personen för att välja henne och välj sedan Redigera, Radera.

  2. Välj kamera, Standardvyer, Iso.

    Med det här kommandot växlar du till en isometrisk (3D) vy av din modell, som låter dig bygga något utan att behöva flytta runt. ”

  3. Rita en rektangel på marken.

    1. Klicka en gång för att placera ett hörn till vänster på skärmen.

    2. Klicka igen för att placera det motsatta hörnet på skärmens högra sida.

    Kom ihåg att du befinner dig i ett 3D, perspektiv , världen, så din rektangel ser mer ut som en diamant - 90 graders vinklar ser inte ut som 90 graders vinklar i perspektiv.

  4. Använd Push / Drag-verktyget för att extrudera din rektangel i en låda.

    1. Klicka rektangeln en gång för att starta push / pull-funktionen.

    2. Klicka igen, någonstans ovanför din rektangel, för att sluta trycka / dra.

    Vid den här tiden borde du ha något som ser ut så här; Om du inte gör det, använd Push / Pull igen för att få din låda att se om rätt höjd.

    Om du lyckligtvis trycker på / drar bort på din låda och allt plötsligt försvinner, tryckte du på / drog överst på din låda hela vägen till marken. Välj bara Redigera, Ångra och fortsätt.

  5. Rita ett par diagonala linjer för ditt tak.

    1. Klicka en gång på mittpunkten på överkanten av din lådans framsida för att starta din linje.

    2. Klicka igen någonstans längs en av sidokanterna på din lådans framsida för att avsluta din linje.

    3. Upprepa de föregående två stegen för att rita en liknande (men motsatt) linje från mittpunkten till kanten på andra sidan av ansiktet.

  6. Skjut / dra bort trianglarna för att lämna ett sluttande tak.

    1. Välj Push / Pull-verktyget och klicka sedan på höger triangulärt ansikte en gång för att starta push-pull-funktionen.

    2. Flytta markören till höger för att trycka triangeln så långt det går (även i slutet av din låda).

    3. Klicka igen (på triangeln) för att avsluta push / pull-funktionen och för att få det triangulära ansiktet att försvinna.

    4. d. Med hjälp av Push / Pull-verktyget dubbelklickar du på det vänstra triangulära ansiktet för att upprepa föregående push / pull-funktion, vilket också försvinner det ansiktet.

  7. Rita en rektangel på framsidan.

    Växla tillbaka till rektangelverktyget och dra en rektangel på framsidan av din pekskrin. Se till att botten av din rektangel ligger i botten av din ruta genom att se till att den röda På Edge-hinten visas innan du klickar.

  8. Rita en båge ovanpå rektangeln du just ritat.

    1. Klicka på det övre vänstra hörnet av rektangeln för att placera ett slutpunkt för din båge. Se till att du ser det gröna ändpunktssynet innan du klickar.

    2. Klicka på det övre högra hörnet av rektangeln för att placera den andra änden på din båge.

    3. Flytta markören för att böja ut linjen du drar in i en båge och klicka sedan när du är nöjd med hur den ser ut.

  9. Välj raderingsverktyget och klicka sedan på den horisontella raden mellan rektangeln och bågen för att radera den raden.

  10. Tryck / dra in dörren inåt.

    Använd Push / Pull-verktyget för att trycka in det "dörröppning" ansikte du skapade i steg 7-9 bara lite.

  11. Radera den horisontella linjen längst ner på porten genom att klicka på den med Eraser-verktyget.

Hur man ritar en enkel modell i Google SketchUp 8 - dummies

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...