Hem Personliga finanser Hur man undersöker variabler med kod:: Blockera debugger för C programmering - dummies

Hur man undersöker variabler med kod:: Blockera debugger för C programmering - dummies

Video: GDB 2024

Video: GDB 2024
Anonim

Ibland kan problemet med C-programmeringsinstruktionerna inte bestämmas genom att bara titta på programflöde. Nej, du måste gå ner och smutsa i minnet och titta på variabelns värde medan koden körs. Koden:: Blockens debugger låter dig titta på vilken variabel som helst i ett program, vilket visar dig variabelns innehåll när programmet körs.

VAR VARIABLES LURK

#include # include int main () {int x; int * px; px = & x; för (x = 0; x <10; x ++) printf ("% dn", * px); returnera 0;}

Övning 1 : Skapa en ny kod:: Blockerar projektet med felsökning aktiv. Kopiera källkoden ovan till huvudmenyn. c-fil. Bygg och kör. Se om det fungerar.

Det gör inte, eller det borde inte, om du inte misstod något. Dags att felsöka! Följ dessa steg:

  1. Klicka på musen för att placera den i början av Linje 6, där heltalvariabeln x anges.

  2. Klicka på knappen Kör till markör på verktygsfältet Debugging.

  3. Klicka på knappen Debugging Windows.

  4. Välj kommandot Klockor.

    Fönstret Klockor visas.

  5. Klicka på musen i den första blå rutan i fönstret Klockor.

  6. Skriv x för variabel x och tryck på Enter-tangenten.

  7. Skriv px på nästa rad för att undersöka minnesplatsen som är lagrad i px-pekaren. Tryck på Enter-tangenten.

  8. Skriv * px på den tredje raden för att undersöka innehållet i minnesplatsen som lagras av pekare px. Tryck på Enter-tangenten.

    Du kan se att värden visas för de variablerna, även om värdena är uninitialiserade. På skärmen innehåller variabel x värdet 56, vilket är vad som helst slumpmässigt skräp visas i minnet innan variabeln är tilldelat ett värde.

    Innan en variabel initialiseras är dess innehåll skräp.

  9. Klicka på knappen Nästa rad på felsökningsverktygsfältet tills markören är på linje 10, början på loopbandet.

    När värdet på pekare px är tilldelat minnesplatsen för variabeln x , var noga med att titta på fönstret Klockor. Omedelbart ser du en minnesadress som visas med variabel px, och du ser variabeln * px som är lika med vad som helst värde tilldelas variabel x . Pekaren har initialiserats!

  10. Klicka på knappen Nästa rad igen.

    När for loop startar, initierar den värdet av variabel x . Du ser den värdeförändringen i fönstret Klockor, tillsammans med värdet av * px. Värdet på px (adressen till variabel x ) ändras inte.

  11. Fortsätt att gå igenom koden för att se värdena ändras.

  12. Klicka på Stopp-knappen när du är klar.

Att undersöka variabler i minnet är ännu ett bra sätt att se vad som händer med din kod. Om variablerna inte poppar som de borde måste du kontrollera de uttalanden som manipulerar dessa variabler.

Genom att granska pekare i minnet kan du också få en bättre uppfattning om hur pekare fungerar.

Hur man undersöker variabler med kod:: Blockera debugger för C programmering - dummies

Redaktörens val

Jewish Funeral Traditions - dummies

Jewish Funeral Traditions - dummies

Judiska begravningar sker vanligen i en synagoge, begravningshem eller på en kyrkogård. Med tradition är judiska begravningar enkla (symboliserar tron ​​att människor är alla lika i döden), men de varierar mycket och har ingen uppsättning liturgi. Att skicka blommor till ett begravnings- eller sorgshem är starkt avskräckt i judendomen. Inte bara kommer ...

Identifiera komplicerade grävande dummies

Identifiera komplicerade grävande dummies

Komplicerat roende är det tekniska namnet som sorgproffs ger till en sorgprocess som sitter fast vid något tillfälle , vilket gör det omöjligt för de förlorade att framgångsrikt starta eller avsluta sorgprocessen. Komplicerat sorg är ofta ett tecken på olösta problem i förhållandet mellan de förlorade och den avlidne som gör det ...

Redaktörens val

Hur man ställer in kartkontroller i Main_iPad. Storyboard i din iOS App - dummies

Hur man ställer in kartkontroller i Main_iPad. Storyboard i din iOS App - dummies

När du har en anpassad vy för MapController i din iOS-app, måste du berätta för iPad-storyboardet att du laddar in din anpassade vy i stället för en UIViewController. Följ dessa steg: Välj Projekt navigator genom att välja Main_iPad. storyboard och välj sedan View Controller i View Controller - Map Scene i dokumentutskriften. ...

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Här hittar du hur man rotera en vy (i så fall vrid bilen runt) i din iOS-app. För att göra det uppdaterar du den roterande kodstuben du startade med och ersätter den med den fetstilta koden. - (void) rotera {CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation (M_PI); void (^ animation) () = ^ () {self. bil. transformera = transformera; ...

Hur man ställer in en WeatherController i Main_iPad. storyboard-fil för din iOS-app - dummies

Hur man ställer in en WeatherController i Main_iPad. storyboard-fil för din iOS-app - dummies

Bör du lägga till en ny anpassad vykontroll till din iOS-app innan du fortsätter till dessa steg. Du behöver fortfarande berätta för storyboardet att du vill att den ska ladda den nya anpassade vykontrollen istället för en UIViewController. Följ dessa steg:

Redaktörens val

Spara en grafisk stil i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Spara en grafisk stil i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator tillåter Du sparar en grafisk stil. En grafisk stil är en kombination av alla inställningar du väljer för ett visst filter eller en effekt i Utseendepanelen. Genom att spara informationen i en grafisk stil lagras du dessa attribut så att du snabbt och enkelt kan tillämpa ...

Välj som ett transformationsverktyg i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Välj som ett transformationsverktyg i Adobe CS5 Illustrator - dummies

I Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5 ) Illustratör du kan använda markeringsverktyget för att skala och rotera ett valt objekt. Dra begränsningsboxens handtag för att ändra storlek på objektet, eller flytta dig utanför ett handtag och sedan, när markören ändras till en flippig pil (en böjd pil med pilhuvud i båda ändarna), dra till ...

Objekttransformation i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Objekttransformation i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Verktygen Rotate, Reflect, Scale och Shear i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator använder alla samma grundläggande steg för att utföra transformationer. Här är fem sätt att transformera ett objekt: en för en godtycklig omvandling och fyra andra för exakta omvandlingar baserat på en numerisk mängd som du anger. Vilkårlig omvandlingsmetod Eftersom detta ...