Video: ”Tror jag har HIV en gång i kvartalet – ger djup dödsångest!” - Nyhetsmorgon (TV4) 2024
Ibland behöver du Photoshop CS6 för att ge din konst en liten glans och skugga för att få det till liv. Du kan göra detta genom att skapa och spara dina val som alfakanaler och fylla dem med genomskinlig färg. Följ dessa steg:
-
Skapa ett enkelt konstverk som ska användas som underlag för dina skuggor och höjdpunkter.
Denna boll skapades med två lager och elliptiska markeringsverktyget för att skapa cirklar av olika storlek, var och en fylls i med en annan färg.
-
Välj Fönster → Kanaler.
Kanalpanelen visas.
Håll den här panelen synlig eftersom du skapar nya kanaler för höjdpunkterna.
-
Välj pennverktyget från panelen Verktyg och skapa en sökväg för höjdpunkten.
Poolbollen har nu en stig för höjdpunkten, förutsatt att ljuskällan kommer från övre vänstra hörnet.
-
Välj Fönster → Banor.
-
Klicka på ikonen Load path as Selection (en prickad cirkel) längst ner på panelen Path.
Din arbetsväg försvinner och en markeringsmarkering visas.
-
Välj Välj → Spara val.
-
Namn på kanalen. Se till att du väljer Ny kanal under Användning och klicka på OK.
En ytterligare kanal visas i panelen Kanaler. Den här nya kanalen är alfakanalen du sparade.
-
Klicka på ikonen Skapa ett nytt lager på panelen Lager. Dubbelklicka på lagnamnet och byt namn på det.
Att placera dina höjdpunkter och skuggor på separata lager är viktigt så att du kan tillämpa olika opacitetskonfigurationer och också behålla möjligheten att tweak dem senare.
-
Välj Redigera → Fyll, välj alternativet Vit för Innehåll och lämna alla andra alternativ till standardinställningarna. Klicka på OK för att stänga dialogrutan Fyll i.
Din markering är nu fylld med vit. Oroa dig inte; Det kommer inte att vara så ogenomskinligt.
-
Justera Opacity-inställningen till 50% på panelen Lager.
Höjdpunkten visas nu genomskinlig.
-
Välj pennverktyget och skapa en sökväg för höjden längst ner på objektet.
Kontrollera att sökvägen matchar upp till objektets kant. Använd Direct Selection-verktyget om du behöver justera banans ankarpunkter eller kurvsegment.
-
På panelen Banor klickar du på den tredje ikonen från vänster längst ner på panelen.
Arbetsgången försvinner, och en markeringsmarkering visas.
-
Välj Välj → Spara val. I dialogrutan Spara val som visas, namnge kanalen. Se till att du väljer Ny kanal under Användning och klicka på OK.
En annan alfakanal visas i panelen Kanaler.
-
Upprepa steg 8 till 10, men justera opacitet till endast 30%.
-
Använd pennverktyget för att skapa en sökväg för den mindre skuggan.
-
Ladda sökvägen som ett urval i panelen Banor och välj Välj → Ändra → Fjäder. I dialogrutan Fjäderval anger du 3 pixlar och klickar på OK.
Tanken är att ge skuggan en mjukare kant.
-
Upprepa steg 6 till 10, men fyll ut valet med svart, i stället för vitt och ställ in opacitet till 20%.
-
Använd ett urvalsverktyg för att lägga till en gjutskugga.
Ovanstående skapade ellipset Marquee-verktyget en ellips på basen av bollen, vilken var fjäderad vid 25 pixlar innan den sparades.
Den gjutna skuggan måste ha riktigt fuzzy kanter, sålunda det stora antalet pixlar för fjädern.
-
Upprepa steg 8 och 9, fyller urvalet med svart.
Om ditt gjutna skugglager är över ditt objekt måste du ändra staplingsordningen och flytta skuggskiktet så att det ligger under ditt objekt.
Nu när du har spenderat hela tiden på framsidan som skapar dina alfakanaler kan du spara tid på baksidan genom att använda dessa alfakanaler för att tillämpa höjdpunkter och skuggor på liknande konstverk.
-
För att ladda alfakanaler, välj Välj → Ladda val och välj en alfakanal från Kanalmenyn. Upprepa sedan de tillämpliga stegen för att skapa nya lager, fylla på dem med färg och justera deras opacitet.