Video: SketchUp Grunder på svenska - kom igång och rita på riktigt! 2024
Metoden för uppdelad rektanglar för att skapa trappor är hur de flesta tror att dra sin första trappan i Google SketchUp; Det är intuitivt och enkelt, men det är också lite mer tidskrävande än andra metoder.
Nyckeln till metoden med indelad rektanglar är att använda ett speciellt knep som du kan göra med kanter: Kallas Dela, det låter dig välja en kant och dela den i så många segment som du vill. Om du vet hur många steg du behöver rita men inte hur djup varje enskild tramp behöver vara, kommer det att bli väldigt användbart.
Så här fungerar metoden med uppdelade rektanglar:
-
Rita en rektangel på storleken på trappan du vill bygga.
-
Med verktyget Välj, högerklicka på en av kanterna på din rektangel och välj Divide.
Om din trappa är bredare än den är lång högerklickar du med en av de korta kanterna istället.
-
Innan du gör något annat, skriv det antal slitbanor du vill skapa och tryck på Enter.
Detta kommando delar automatiskt din kant i många fler kanter, vilket eliminerar behovet av att beräkna hur djupt var och en av dina slitbanor behöver vara. I huvudsak blir varje ny kant en sida av en av dina slitbanor.
-
Rita en rad från ändpunkten för varje ny kant, dela din ursprungliga rektangel i många mindre rektanglar.
-
Dra en vertikal kant från höjden av din trappa upp i en av hörnen av din ursprungliga rektangel.
-
Använd Divide-kommandot för att dela din nya kant i hur många stigare du behöver i din trappa (vanligtvis ditt antal slitbanor plus ett).
Upprepa steg 2 och 3 för att göra detta. Slutpunkterna för dina nya små kanter berättar hur högt du ska göra varje steg.
-
Tryck / dra rektangeln som representerar ditt sista steg till rätt höjd.
Klicka bara en gång för att trycka / dra, sväng över slutpunkten som motsvarar höjden på den slitbanan och klicka igen. Ditt steg extruderas automatiskt till rätt höjd.
Extrudera ditt högsta steg först, men kom ihåg att det inte går hela vägen till toppen. Du har alltid en stigare mellan ditt sista steg och din övre våning.
-
Upprepa steg 7 för varje återstående steg.
-
Använd Eraser för att eliminera extra kanter du inte behöver.
Släck inte av geometrin på den trappa som du inte kan se.