Video: My Friend Irma: Irma's Inheritance / Dinner Date / Manhattan Magazine 2024
SketchUp låter dig importera CAD-data till dina modeller. Det finns en teknik för modellering av enkla väggar och andra raka element ovanpå importerade CAD-linjer som är så enkelt och roligt, som publiken jublar på jämna mellanrum när det påvisas.
Innan du börjar, se till att du inte redigerar komponenten som innehåller ditt importerade CAD-linjestycke. Kom ihåg att du använder CAD-ritningen som referensunderlag för dina egna 3D-modelleringsaktiviteter. Du kommer att arbeta "överst" (utanför) av komponenten.
Push / Pull-verktyget är hjälten i den här metoden. Följ dessa steg för att modellera en rak vägg baserad på kanter i en importerad CAD-ritning:
- Använd Axes-verktyget för att ställa in de färgade modelleringsaxlarna med väggen du ska modellera.
Om axlarna redan är parallella med väggen kan du hoppa över det här steget. Om inte, välj bara Tools → Axes och rad upp modelleringsaxlarna med en kant i CAD-ritningen som representerar den vägg du jobbar med.
- Rita en rektangel bredvid väggen.
Det spelar ingen roll hur stor det är; Du kommer att se varför i ett ögonblick.
- Använd Push / Pull-verktyget för att extrudera rektangeln upp till höjden på den vägg du modellerar.
Om du inte vet det ännu, bara gissa. Det är lätt att ändra det senare.
- Använd Push / Pull-verktyget för att extrudera rutan som du just gjort så att den spolas med ena sidan av väggen.
Om du ritade rektangeln i steg 3 till väggen utanför trycker du på / drar ansiktet så att det spolas med väggens inuti.
Nyckeln till det här steget är ren SketchUp Inferencing 101: Klicka för att börja trycka / dra, vrid pekaren över kanten (eller dess ändpunkt) som du syftar till och klicka sedan igen på sluta trycka / dra. Du använder den importerade CAD-kanten som en referensreferens för ditt verktyg. Det är tårta när du har gjort det en eller två gånger.
- Använd Push / Pull-verktyget för att göra det motsatta ansiktet på lådan i spola med den andra sidan av väggen.
Se vad som händer? Du använder Push / Pull-verktyget och noga valda inställningar för att vrida lådan i väggen.
- Tryck / dra ändarna på 3D-väggen så att de matchar den underliggande ritningen.
Vad händer när väggarna möts i hörnen? Tja, det kan hända i rät vinkel (vilket är vanligt) eller i andra vinklar (vilket inte är ovanligt).