Video: Roswell Incident: Department of Defense Interviews - Gerald Anderson / Glenn Dennis 2024
När du modellerar i Google SketchUp kan du behöva skapa terräng. Oavsett om du modellerar en plattform för en byggnad eller ombyggnad av Central Park, kan du modellera terrängen från början. Du behöver inte ha konturlinjer för att komma igång.
Utan konturlinjer som definierar formen på terrängen du vill modellera måste du börja med en jämn yta. Använd verktyget Från Scratch för att skapa en stor, platt rektangel som representerar en bit av marken. Eftersom rektangeln redan är uppdelad i triangulära ansikten är det enkelt att använda Smoove-verktyget (vilket gör att du kan forma terrängen genom att trycka och dra bultar och fördjupningar) för att forma rektangeln till kullar, dalar, sandfällor och allt annat du tänker på.
-
Välj Draw, Sandbox, From Scratch i menyraden för att aktivera verktyget From Scratch.
-
Skriv ett räckviddsavstånd och tryck på Enter.
Standardgridavståndet är 10 fot, vilket innebär att verktyget ritar en rektangel som består av kvadrater som är 10 meter över. Gridavståndet du väljer beror på hur stort ett område du planerar att modellera och hur detaljerat du planerar att göra terrängen för den modellen.
-
Klicka för att placera ett hörn på din nya terrängyta där du vill ha den.
-
Klicka för att bestämma bredden på ytan du ritar.
-
Klicka för att fastställa längden på din nya terrängytan.
När du är klar kommer den stora stora rektangeln du skapat automatiskt att vara en grupp. Dubbelklicka med Select-verktyget för att redigera det och lycka till. Du bestämmer dig förmodligen att använda verktyget Smoove nästa.