Video: Hur man ritar i SketchUp 2024
För att färga din modell måste du förstå hur du spinner den runt först. Att flytta runt din modell (låt oss säga att det är ett hundhus) är den viktigaste färdigheten att utvecklas när du först utforskar SketchUp. Kör igenom dessa steg för att tillämpa färger (och texturer) på ansikten i din modell och ta reda på hur du rör dig när du gör det:
-
Välj Fönster, Material för att öppna dialogrutan Material och klicka sedan på en färg eller konsistens du gillar.
När du gör tar du automatiskt upp Paint Bucket-verktyget och fyller det med ditt valda material.
-
Färga några ansikten i din modell genom att klicka på något ansikte med Paint Bucket-verktyget.
-
Byt material.
Välj ett annat material i dialogrutan Material genom att klicka på det.
-
Måla resten av ansikten som du kan se.
Loop genom steg 2 till 4 så länge du vill. Att hitta materialdialogrutan i SketchUp är precis som att få en helt ny låda med kritor när du var liten (du vet, boxen stor med den inbyggda skärpen).
-
Välj Orbit-verktyget; Det är bara till vänster om den vita handen på verktygsfältet.
-
Klicka någonstans på vänster sida av din skärm och dra markören över till höger. Släpp musknappen när du är klar.
Din modell snurrar, eller banor . Bana runt några mer, bara för att hänga på det.
Om du kretsar, och du har dragit markören över så långt det går, och du har inte orbited så mycket som du ville, ska du inte skada. Släpp bara musknappen, flytta markören över till var den var när du började bana och bana mer genom att klicka och dra. Du brukar inte se vad du vill se med en enda bana. du behöver en massa separata drag för att få saker som du vill ha dem.
-
Zooma in och ut om du behöver genom att välja zoomverktyget och dra markören upp och ner i ditt modelleringsfönster.
Zoomverktyget ser ut som ett förstoringsglas, och det är på den andra sidan av den vita handen. Att dra upp zoomar in och ner zoomar ut.
-
Om det behövs flyttar du i två dimensioner med Pan-verktyget genom att markera det och sedan klicka och dra panmarkören i ditt modelleringsfönster.
Panverktyget är den vita handen mellan Orbit och Zoom. Använd Pan för att glida din modell runt inuti ditt modelleringsfönster utan att snurra den eller göra den större eller mindre. Du kan panorera i vilken riktning som helst.
-
Använd mönstret, Zoom, Pan och Paint Bucket verktyg för att avsluta målar ditt hundhus.
Nu när du vet hur du ska flytta runt din modell, så här målar du det:
-
Måla ytterväggarna rödbrun.
-
Måla taket ljusblått.
-
Måla inredningen gul-orange.
-
När du precis börjat är det lätt att bli lite förlorad med navigationsverktygen (Orbit, Zoom och Pan); det händer för alla. Om du befinner dig i en pickle, välj bara Camera och sedan Zoom Extents. När du gör, SketchUp plunkar automatiskt din modell precis framför dig. Bara så du vet, Zoom Extents är också en knapp på verktygsfältet. Det ligger precis bredvid Zoom-verktyget.